从这版驱动开始,AMD将支持在DX10/DX11游戏中启用SSAA抗锯齿,这是最主要的功能性改动,另外的改善就是Eyefinity 2.1,支持自定义分辨率,动态配置调整,Hydravesion增强等等,当然这些功能在12.2预发布版驱动上已经实现了。
反应迅速的TweakTown很快就放出催化剂12.2的性能测试,使用了HD 6870、HD 6970以及HD 7970三款显卡做对比,前两款对比的是12.1驱动,HD 7970对比的是发布时的驱动。
PS,他们没说清具体的驱动版本号,HD 7970发布时的驱动编译于去年12月19号,之后又有今年1月4日的整合版,这二者性能是一样的,后来AMD在HD 7950发布之前有出过一个后缀RC11的性能增强版驱动,主要是为HD 7950准备的,不过也支持HD 7970,笔者做过测试,比12月19日的驱动性能有一定提升,个人觉得应该用这版驱动对比12.2,Tweaktown用的应该还是去年12月19日编译的驱动。
测试平台配置
以下是测试的游戏和benchmark具体成绩:
HD 6870、HD 6970没变化,HD 7970略有提升。
HD 6870在1680分辨率下提升4fps,1920分辨率下几乎没变化。
HD 6970三种分辨率都略有提升,HD 7970也有1-2fps的提高。
HD 6870和HD 6970没有变化,而HD 7970在三个分辨率下都略有提升。
三款显卡都没有变化。
HD 6870和HD 6970有1-2帧的提升,HD 7970则由2-3帧的提升。
HD 6870和HD 6970没有变化,而HD 7970提升还是比较明显的,2560分辨率下提高3帧,大约是5%,而1680和1920分辨率下提升7-8帧不等,接近8%的增幅。
HD 6870和HD 6970似乎还少了1-2帧,不过也算不上真正的变化。
HD 7970无论是最低帧还是平均帧都有较明显的提升,1680分辨率下最低帧提高了6%,2560分辨率下也有6.7%的提升,当然算到平均帧上就不是很明显了。
AA及AF性能测试
前面的测试都没有开AA和AF,这里以《AVP》以及《FarCry2》1920x1080分辨率下开4xAA或8AA的测试对比催化剂性能变化。
HD 6870没有实际变化,HD 6970在《FarCry2》中略有提升,而《AVP》中没有变化。
HD 7970性能提升明显,特别是在《FarCry2》中,最低帧从原来的47帧提升到62帧,平均帧也提高了4帧,《AVP》中平均也提高了5帧。
结论:
从测试结果来看,无论是HD 6000系列还是最新的HD 7000系列性能都有一定提升,特别是HD 7970在某些项目中提升还比较明显,再考虑到12.2带来的新特性以及bug修正,12.2非常值得升级,TweakTown也高度赞扬了AMD这两年来在驱动程序方面的改进。
当然,也不是没有抱怨,不过这并非针对驱动程序本身。12.2驱动实际上是在3月份发布的,2月份只有一个12.2预览版,而GPU-Z中将12.2驱动识别为12.3,不知道这是GPU-Z的bug还是驱动的问题,他们担心的是AMD会把这个驱动当作12.3蒙混过去,怕3月份没有新驱动了。
其实12.2预发布版驱动跟这个12.2正式版几乎是一摸一样的,只不过前者没有通过WHQL认证而已。Tweaktown这么抱怨说明AMD延期发布驱动对用户的心理还是有点影响的,希望这是唯一的一个例外,不要成为常态。
游客 2012-03-12 14:37
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
3#
我匿名了 2012-03-09 21:58
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
2#
我匿名了 2012-03-09 16:07
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
1#