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  • 本文约1707字,需3分钟阅读(全文浏览   在GTX 660GTX 650首发当天,几乎所有风头都被GTX 660抢去了,毕竟它采用的是全新的GK106核心,1799元的售价对多数游戏玩家来说也是可以承受的。相比之下GTX 650只不过是配置了GDDR5显存的高频版GT 640,自然没法吸引玩家们的目光了。

      不过在市场上又是另一回事,超过1500元的售价意味着GTX 660显卡仍然是少部分人的玩意,最多消费者看着的仍然是千元以下甚至是500元左右的中低端产品,毕竟不是每一个人都需要一台拥有强悍性能PC。

      目前GTX 650显卡的售价和性能都非常接近上一代的GTX 550 Ti,而且功耗表现更好,非常适合用来取代GTX 550 Ti成为中低端平台的首选产品。不过或许有人会担心,尽管选用千元以下显卡的玩家多数不会过于追求游戏性能,但是在目前连网络游戏的硬件需求都越来越高的年代,GTX 650真的可以胜任吗?万一碰上心仪的游戏却跑不到,那岂不是亏大了?


    在我们的评测中,GTX 650与HD 7750基本平手

      实际上GTX 650的性能虽然在运行“硬件杀手级”游戏确实是“压力很大”,但是在应付目前主流游戏上还是足够的,不少大作在略微下调画面特效后也能流畅运行,而且目前不少GTX 650显卡都是预超频的非公版产品,在性能表现上也会更好一点。

    实际游戏测试

      上面的只是我们在首发评测时的测试数据,这次我们选用更加主流的平台,配置包括超频至4GHz的Core i5-750、微星P55-GD65主板、宇瞻4GB DDR3-1600内存、500GB硬盘,以及多款主流游戏来测试GTX 650显卡的性能,当中包括有《求生之路2》、《街头霸王4》等要求较低的游戏,也有《DiRT 3》、《上古卷轴5》一类的游戏大作,网游部分也有《英雄联盟》以及《坦克世界》作为代表,还有新近发布的《光荣使命》也包括其中,相信可以真正让大家看清GTX 650显卡有多少能耐了。

      从上述的各个游戏的测试成绩来看,GTX 650显卡在游戏性能上确实可以满足主流网游的需求,即使是3D大作在略微下调画质后也可以在1080P级别的分辨率下流畅运行。而且从市场的实际状况来看,目前多数已经上市的GTX 650显卡都是非公版产品,频率也会略高于公版设置,甚至部分还会配置2GB显存,性能表现比公版产品更好,因此在游戏性能方面,GTX 650的表现是完全符合其千元以下的定位的。


    首发GTX 650显卡的功耗测试

      而从散热以及功耗方面来说,GTX 650显卡的GK107核心规模并不大,而且还是28nm工艺产品,发热量本来就不高,一个普通的单风扇铝制散热器就足够了,部分非公版产品甚至会配置热管散热器,当然价钱也会略高一点,就看玩家自己如何取舍了。至于超频部分,对于这种中低端显卡来说,由于本身性能不算高,即使频率有20%的提升,其性能的提升幅度也不会很高,只能说是聊胜于无,有兴趣的同学可以浏览我们的文章《十三太保上阵,各品牌GTX 660&GTX 650对比》。

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