Anandtech刚刚又做了Tegra 4的GPU架构的深入分析,来看下Tegra 4的GPU理论性能如何比A6X强的。
Tegra 4的CPU频率为1.9GHz,第五颗核心频率约为700-800MHz,不过GPU频率还没有最终确定,不过有点遗憾的是Tegra 4不是统一渲染架构的,而且不能完全支持OpenGL ES 3.0规范,不过NVIDIA宣称72个GPU核心的Tegra 4非常适合将来用在Tegra 4设备上的内容的,也就是不以规范论英雄,而是内容优化。
Tegra 2的GPU架构,8个GPU单元
Tegra 3的GPU架构,12个GPU单元
Tegra 4的GPU架构,72个GPU单元
有关GPU架构,此前我们已经了解到Tegra 4是72个GPU核心,包括48个PS像素单元和24个VS顶点单元,再细分的话48个PS单元是由4组3深度Vec4 ps单元(fp20)组成,而24个VS单元是由6组Vec4 vs(fp32)单元组成,其中个别Vec4单元能同时执行矢量和标量运算。
作为对比的是Tegra 2只有一组Vec4顶点单元和一组vec4像素单元,Tegra 3的像素单元加倍,顶点单元没变,GPU核心因此提高到12个。
Tegra 4的GPU频率未知,实际上应该比Tegra 3更高,假设以Tegra 3水平的520MHz计算,其理论性能已经超过了iPad 4使用的A6X处理器,后者性能更强主要是因为核心面积和频率更高。NVIDIA宣称一旦Tegra 4的GPU频率定下来,不论在3D游戏还是在GLbenchmark测试中,Tegra 4的性能都会超过A6X,而之前泄露成绩的Tegra 4还是早期版本的Tegra 4,频率也达不到最终的水平。(这也是NVIDIA和谐成绩的最大理由)
上图就是目前移动处理器的GPU性能,Tegra 4以74.8GFLOPS力压A6X的71.6GLFOPS。
NVIDIA宣称的结果还要靠最终的产品来检验,而且目前比的只是理论性能,Anandtech的文章标题也只是说“NVIDIA宣称”,一切就等Tegra 4产品上市吧。
游客 2016-05-14 00:44
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游客 2016-04-06 17:13
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游客 2016-03-01 06:32
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游客 2016-01-01 21:53
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游客 2015-12-31 23:54
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游客 2015-11-10 03:52
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游客 2015-11-09 09:34
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游客 2015-09-02 20:17
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游客 2015-08-04 03:08
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游客 2015-06-11 15:00
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游客 2014-07-19 20:21
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游客 2013-01-20 00:03
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游客 2013-01-16 20:23
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超能网友终极杀人王 2013-01-16 09:24 | 加入黑名单
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我匿名了 2013-01-16 08:56
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我匿名了 2013-01-16 08:55
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游客 2013-01-16 03:54
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游客 2013-01-16 02:23
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游客 2013-01-15 23:17
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超能网友管理员 2013-01-15 20:55 | 加入黑名单
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游客 2013-01-15 20:22
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游客 2013-01-15 20:13
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游客 2013-01-15 19:20
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我匿名了 2013-01-15 18:19
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我匿名了 2013-01-15 18:18
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超能网友管理员 2013-01-15 17:59 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2013-01-15 17:58 | 加入黑名单
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我匿名了 2013-01-15 17:56
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我匿名了 2013-01-15 17:51
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游客 2013-01-15 17:41
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