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    ◆ 我们选择魅族MX四核作为MX2的对比机型

      我们在小米手机2华为荣耀四核爱享版的评测最后提到了当时还没正式开卖的魅族MX2手机,我们很期待这一款手机能带来一些新的亮点。

      距离我们拿到魅族MX2手机已经有很长一段时间,起初小编认为这只是一部设计简洁、看起来很漂亮、很像苹果iPhone的手机。在玩了一段时间之后会发现这部外观简洁的手机背后有着很多鲜为人知的故事。New Mode 2屏幕、不锈钢边框和UI设计等等这些都是可以独立拿出来分析介绍。

      然而魅族并不是一个很会讲故事的品牌,人们对MX2的印象可能只停留在它很像MX,却不知道MX2比起MX有了哪些改变。本次评测选择了魅族MX2和魅族的上一代产品MX四核进行对比。

      不选择基于高通骁龙S4 Pro平台的手机来作为参照是因为理论性能上高通APQ8064要领先于魅族MX2使用的三星Exynos 4412。从价格、性能、外观等三方面已经足够让大部分消费者做出选择,性能只是其中一方面,而不是决定性因素。三星Galaxy Note 2就是个例子,其性能不是最强,但却有独特的卖点。


    魅族MX2手机


    规格对比

    ◆ 何为MX5S?魅族MX2处理器解析

      魅族在发布会当天的Keynote中告诉大家MX2使用的是第五代的MX5S处理器(听起来有点像是乔布斯说我们的iPhone4S使用的是A5X处理器,实际上iPhone4S使用的是A5,有点扯远了)。我们在《元芳帮你断案,魅族MX2手机处理器及屏幕分析猜测》对此做过分析,证明实际上这颗处理器就是三星的Exynos 4412 1.6GHz,基于某种原因,魅族不能直接称它为Exynos 4412 1.6GHz处理器。

      市场上使用Exynos 4412 1.6GHz并且最为人熟知的一款产品是前言提到的三星Galaxy Note2,而使用Exynos 4412 1.4GHz的则是Galaxy S3,这样一来,魅族MX2和MX四核的关系就有点像三星Galaxy Note2和Galaxy S3。这两者的主要区别是CPU的频率从1.4GHz提升到1.6GHz,而GPU频率从400MHz提升到533MHz,三星的Exynos 4412处理器是集成内存的,1.6GHz版的Exynos 4412内存容量比1.4GHz的翻了一倍,达到2GB。


    魅族MX2手机使用的是MX5S处理器

      除了上面3点差异之外,两个版本的Exynos 4412处理器都是基于ARMv7指令集的Cortex-A9架构的四核心处理器,使用32nm HKMG(高K金属栅极技术)工艺制造,支持双通道LPDDR2内存,显示核心是Mali-400MP4。


    三星Exynos 4412处理器

      Mali-400MP4是来自ARM Norway显示处理事业部设计的显示核心,它是Mali-400MP的四核心版本,支持16xAA,API接口支持OpenGL ES 1.1/2.0和OpenVG 1.1。ARM官方的资料显示400MHz的版本可以达到1.6G像素/秒的填充速率,按推算533MHz的Mali-400MP4可以达到2.0G像素/秒的填充速率。它和PowerVR、Adreno系列显示核心一样都是占有率很高的产品,使用Mali400MP显示核心的一个优势是拥有良好的兼容性。


    Mali400-MP

      至于1.6GHz的Exynos 4412和1.4GHz的有什么差异,我们可以猜测性能将会有小幅度的提升,相应地续航时间将可能会小幅下降,我们将在后面的性能上和功耗测试章节再来验证。

    魅族MX2设计点评:说千锤百炼不为过

      以上的图集是开箱以及MX2与MX四核的对比,MX2给人的第一印象是机身通透圆润有如玉石,屏幕与机身浑然一体,边框仅有3.15mm,比MX四核更窄,虽然拥有4.4寸屏幕,但握感仍旧比较舒适。恐怕在国产品牌中很难找到一部比MX2更漂亮的手机。我们另外再挑几个有魅族特色的设计单独讲一下。

    Home键

      Home键是MX2的点睛之笔,相比MX的凸起小圆点,MX2的Home键只是一个触摸按键,完全平面,没有凸起,Home键使用了荧光材质,在夜幕降临时Home键的荧光材料开始把白天所吸收的能量放出,这时候不打开LED,Home键的荧光材料发光明显而不刺眼,而到了夜晚,荧光材料所储存的能量逐渐减少,Home键的亮度会逐渐降低。

      作为Flyme 2.0设计中不可分割的一部分,MX2的Home键还支持手势操作,锁屏时双击可以点亮屏幕,向上滑动可以实现全局返回,长按则可以锁屏。


    Home键

    不锈钢边框


    魅族MX2的不锈钢边框和天线背后有很多故事

      魅族MX2的不锈钢金属边框是由下图最右这块重285g的金属加工而来,经过14种工具加工成右2的基本形状,再进行抛光、PVD镀膜,使边框镀上一层高硬度、高耐磨性(低摩擦系数)、耐腐蚀性和高化学稳定性的材质,最后对边框进行拉丝处理,整个打磨过程完成后,金属边框只剩下16g,据称整个工艺要耗费58分钟,单打造一个不锈钢边框就需要如此繁琐的步骤,说千锤百炼实际上不为过。


    魅族MX2手机的不锈钢边框是由右侧这一块金属打造而来

      另外这个不锈钢边框和不锈钢骨架是安装在一起的,金属边框对手机的射频信号有着很大的影响,处理得不好可能影响手机信号的辐射,魅族的工程师从MX开始就着手改进天线,到了MX2引入了这种设计,不锈钢的边框除了参与天线辐射之外还负担部分散热功能。


    不锈钢边框和不锈钢骨架连成一个整体

    双料注塑后盖


    魅族MX2和MX手机都使用双料注塑后盖

      魅族MX2手机继承了MX的双料注塑后盖设计,底层是白色材质,顶层是透明材质,"Meizu MX"的LOGO(MX2也写着MX)使用激光雕刻于底层,不会磨损。使用白色后盖的手机相当多,有的看起来塑料感十足,而魅族的MX2看起来却很上档次。

      除了使用双料注塑后盖之外,MX2也把后盖难以拆卸的特点也一并继承下来。拆卸MX手机的后盖都需要借助附赠的拆机小卡片,对准开盖孔往里压弹簧片,朝向开盖方向推开后盖,沿着分开的细缝划开卡扣,最后取下后盖。MX2只有一个开盖孔对应一个弹簧片,但拆卸难度比起MX却丝毫未减,不小心还容易把后盖划伤。


    魅族MX四核有两个开盖孔对应两个弹簧片


    魅族MX2有一个开盖孔对应一个弹簧片

    使用MicroSIM卡

      既然MX使用了MicroSIM卡,那么MX2就不可能走回头路还接着用全尺寸的SIM卡了。目前这种规格的SIM卡用的也不少,没有MicroSIM卡的同学可以自备剪卡器或者去营业厅换一张。

      MX2的SIM卡槽位置比MX发生了变动,也取消了金属卡托,但MX2的卡槽并不是把卡塞进卡槽就完事,还得用力往下按压到底才可以锁紧MicroSIM卡,魅族并没有附带说明书说明这一点。


    魅族MX四核手机使用的MicroSIM卡,带有金属的SIM卡托


    MX2同样使用MicroSIM卡,但需要费很大的劲才能按到底锁定,安装难度大

    可拆卸后盖不可更换电池设计

      从苹果的iPhone开始,我们周边采用不可拆卸电池设计的手机越来越多,苹果引领了一种新的概念,其他厂商跟风模仿,却没有学得苹果的精髓。使用一体成型机身而导致电池不可拆卸的设计可以理解,魅族MX可以拆卸后盖却不能更换电池的设计,不能不说是一枝奇葩。

      说起来不可拆卸电池有以下的优势:手机防盗性能大大增强;利于工程师优化手机内部布局,优化机身内部空间利用率,从而提高电池可用的空间,同时可以优化散热设计;

      同时,不可拆卸电池有这样的劣势:比起使用多块电池,单块电池的进行循环工作的周期短,使用寿命要缩短;手机进水不能抠下电池,有短路危险;电量耗尽必须充电,而可换电池的只需更换电池便可满血复活;

      魅族应该是做了一番的取舍才有这样折中的设计,一来是为了手机防盗功能,二来是为了把影响整体美观的字符串刻进手机内部,顺便卖彩壳。


    魅族MX2的电池同样是不可拆卸的设计

      设计部分总结:工业设计出色,做工细致。追求设计完美,同时也很偏执

    ◆ Flyme 2.0:Smart Bar是一把双刃剑

      从有了Android4.0系统魅族就开始着手Flyme OS的开发,MX搭载的Flyme相对其他Android系统来说更像苹果的iOS,取消了原生Android的抽屉设计,隐藏了部分设置,界面简洁而不失内涵。

     

     

     

     

     

     

      从MX2开始搭载的Flyme系统也更新到2.0,这是MX2和MX最主要的一个区别,而MX到目前为止还没有Flyme2.0正式版,只有从MX2移植过去的测试版。Flyme 2.0基于Android 4.1深度订制,相对于Android 4.0,Android 4.1有了Project Butter的加持,画面刷新率达到60fps,用户界面更加流畅。


    Smart Bar

      Flyme2.0另外引入了一个放置在屏幕底部被称为Smart Bar的菜单栏,Smart Bar把原生安卓的Action Bar和Navigation Bar进行整合并且放置到屏幕底部拇指所覆盖的区域,方便用户单手操作,而当用户使用横屏模式时,Smart bar的按钮会分立在屏幕左右上角,同样也是方便用户使用拇指操作。

      对于单手操作的用户,放置在屏幕底部的菜单按钮和返回按钮无需伸长拇指就可以触摸到,这种减少用户操作(伸手指就是一个操作),缩短操作时间的人机交互提升了用户体验。


    Smart Bar设计理念


    Smart Bar设计理念

    Flyme 2.0的BUG

      从总的来看,Flyme系统目前已经趋近于完善,云端的同步、找回手机都是非常实用的功能。但Flyme在部分程序中会出现Smart Bar和程序本身的菜单栏叠加,这是Android碎片化的一种体现,换句话说这是兼容性问题,用户有一定的概率碰到,但无法绝对避免。除此之外,Flyme2.0还有下面这些BUG。

     
    自带的谷歌地图在室外定位精度比较准确,但在室内则无法进行定位


    屏幕顶部的状态栏显示错乱


    在MXPlayer中顶部菜单的主体都显示不出来

    隐藏功能

      MX2在拨号界面输入*#*#6961#*#*可以打开隐藏的开发者选项、应用以及电量统计功能,魅族也在后续的固件增加了快速充电功能。包括安卓菜单的切换动画也可以在隐藏选项中关闭,Flyme 2.0还是具备一定的可玩性。


    隐藏选项中的快速充电功能

    信号质量

      信号质量是魅族手机长期以来的一个弱项,在测试的这段时间小编没有遇到过信号质量的问题,MX2的信号强度与MX四核基本一致或者比MX四核略强。


    同一时段的信号强度对比

      系统部分总结:稳定、流畅、人性化、有一定的可玩性。Smart Bar的出现一方面加强了使用体验,但另外一方面,不兼容的情况以及不同UI设计理念的冲击会导致安卓平台碎片化的问题加剧。这部分不兼容的软件只能是由魅族与开发商协商开发特别版本,很多事物都具有两面性,Smart Bar也是一把双刃剑。

    魅族MX2屏幕技术分析及实拍测试

    魅族MX2屏幕技术分析

      到目前为止魅族MX2的屏幕已经被研究得较为透彻。MX2使用的是CGS屏幕技术和TOL单玻璃全贴合技术。

      CGS(CG-silicon,连续粒状结晶硅)屏幕技术是属于LTPS(Low TemperaturePoly-silicon低温多晶硅)的一个变种(夏普官方原文"CG-silicon is a variant of the LTPS process using laser annealing to get larger domains”),它的载流子移动速度是LTPS(Low Temperature Poly-silicon,低温多晶硅)技术的3倍,是普通A-si(非晶硅)技术的600倍。可以实现更高的开口率,在同样的背光亮度条件下,屏幕亮度更高,而在屏幕亮度不变的情况下,能够使用更低亮度的背光以节约电量。此外它更轻薄,耐冲撞及扭曲。


    CGS屏幕技术

      我们在小米手机2的评测中提到单玻璃贴合技术,魅族MX2使用的TOL(Touch on Lens)单玻璃贴合技术同样是在保护玻璃内侧镀上ITO导电层,把触控屏与保护玻璃集成在一起。实现减少厚度、简化工艺制程、增加屏幕的通透程度、减少反光、不进灰等目的。

      目前这一类的技术主要有以触控屏厂商为主导的One Glass/Touch on Lens方案,以及由面板厂商主导的On-Cell和In-Cell方案,One Glass/Touch on Lens通过在保护玻璃内侧镀上ITO导电层,把触控屏与保护玻璃集成在一起;On-Cell是将触摸屏嵌入到显示屏的彩色滤光片基板和偏光片之间;In-Cell则是将触摸传感器嵌入到液晶像素中,代表产品有苹果的iPhone 5。


    4种触控方案对比

      在实拍的情况下我们可以看到使用全贴合技术的MX2画面可视角度更大,画质更通透,而且对于全黑的显示效果要更接近不发光,MX四核相比起来画面像是蒙了一层雾。


    温度测试时的实拍


    屏幕测试实拍

      使用全贴合技术的手机看起来画面就像是浮在玻璃之上,使用全贴合技术的手机会越来越多。小编在测试完MX2之后很不习惯MX的屏幕,这种落差比Retina屏幕跳到非Retina屏幕更甚。小编在此预测全贴合工艺技术将会是今年智能手机的标配技术。

    色彩还原能力

      测试的图片都是以前我们测试手机、平板经常用到的。实拍图片上方的手机为MX四核,下方的为MX2。


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    测试原图


    屏幕测试


    屏幕测试


    屏幕测试


    屏幕测试


    屏幕测试


    屏幕测试

      屏幕的色彩测试可以得出一个结论就是MX2的屏幕色温比MX四核偏冷,所以看起来是略微偏蓝,但在实际使用中人眼很难察觉到这种差异,不会出现类似某些AMOLED屏的那种明显偏蓝色的情况。

    文字和细节显示对比


    主流移动设备PPI对比


    网页显示效果


    MX2文字显示效果,注意"官方微博"四个字


    MX四核文字显示效果,注意"官方微博"四个字,"微"字已经糊了


    新浪微博图标

      MX2的分辨率为1280x800,经过我们计算,它的PPI达到343,稍低于魅族在发布会上所说的347,除了现有的5英寸1080P手机,MX2的像素密度已经是数一数二的。苹果对于手机达到Retina屏幕的定义是达到300PPI,MX的PPI是288,MX2已经跨越了Retina的界限(可想而知如果苹果接着用960x640分辨率推上4英寸,那PPI就达不到Retina标准)。

      在文字等细节的显示效果上,MX2显得更加细腻,上图的文字部分就可以看出区别,而新浪微博的图标效果并不是很明显,如果有读者要细数,那么可以发现MX2这半边图标的横向有约46个像素,MX四核则约为42个。


    MX2屏幕出现的彩虹纹

      屏幕测试部分总结:CGS屏幕细腻,靓丽,可视角度大,全贴合技术让画面更具冲击力。单玻璃贴合技术将会是今年流行的趋势。但是,魅族没有处理好玻璃贴合工艺,MX2的屏幕出现了干涉现象,有彩虹纹出现

    ◆ 0.2GHz的提升有多大?两代MX跑分对比

      跑分部分我们选择了目前最主流的一批跑分软件进行测试,在我们之前进行的小米M1S手机评测以及苹果iPad mini平板评测可以找到这些测试软件的介绍,在此不针对单一款软件做详细的介绍。

      测试项目和软件总共十一款,其中安兔兔、Geekbench、Quadrant、CF-Bench属于综合性能测试;Octane、Sunspider和Vellamo2.0.2偏向于浏览器以及网络性能测试;GLBenckmark、Nenamark、Basemark ES Taiji以及SmartBench偏向于图形性能测试。

      MX2 16GB使用的是Flyme 2.0.2固件,MX四核港版32GB使用Flyme 1.0.5固件。

    综合性能测试


    MX2的安兔兔跑分要略高MX四核600分


    Geekbench跑了多次之后成绩终于稳定下来,MX2比MX四核高200分


    Quadrant象限测试的跑分MX2高出MX四核549分,约10%


    CF-Bench测试

    浏览器以及网络性能测试


    谷歌的Octane浏览器性能测试


    Sunspider浏览器性能测试,分数越低越好


    高通Vellamo测试

    图形性能测试


    GLBenchmark测试

      GLBenchmark2.5中的Egypt HD是按照各自的分辨率来进行测试,Egypt HD Offscreen则是统一使用1080p分辨率测试。


    Nenamark测试


    SmartBench 2012测试


    太极的测试,小编认为是分辨率的差异导致这种结果

    内置存储器性能测试


    MX2内置存储器读写速度测试


    MX内置存储器读写速度测试

      性能测试部分总结:魅族MX2使用了频率更高的处理器,性能得到相应幅度的提升。MX2内置的存储器读写速度约为18MB/S和12MB/S,读取性能比MX四核要更高。

    ◆ 发热测试:屏幕功耗降低处理器功耗上升

      发热测试我们使用了温度探头紧贴机身处理器所在位置这种最传统的测量方式来对手机发热情况进行测量。MX2和MX四核发热最明显的部位是屏幕右上方的位置。

      首先是长时间的电影播放测试,测试的软件和播放的电影文件与我们测试小米手机2华为荣耀四核时一致,播放软件是MX Player,播放视频是一部2.51GB的MKV电影,使用CPU四核软解,亮度15格全满,音量10格,连续播放了2个小时之后对手机温度进行读取,测试环境温度20℃。


    MX2播放电影的温度为32℃


    MX播放电影的温度为34℃

      游戏测试的环境同电影测试,环境温度约20℃,测试的程序为GLBenckmark2.5.1 Battery Tests中的2.5 Egypt HD 100%亮度 60FPS项目,测试经过半小时之后对温度进行记录。

      在运行了一小时10分钟后MX2的温度达到39℃,MX的游戏满载温度从半小时开始就稳定在37℃,接近一个小时的时候为38℃。


    MX2的游戏满载温度为39℃


    MX的游戏满载温度为38℃


    温度对比

      由于广州进入冬季,室内温度较低,目前的主流手机的满载发热量都应该超过40度,这两部手机没有超过40℃是由于室内温度偏低导致,魅族MX2在游戏时屏幕右上角明显发烫。

      发热测试总结:两部手机的发热都集中在屏幕右上方,MX2屏幕功耗降低,播放电影时温度略有降低,游戏时MX2温度比MX高1-2℃,对应续航的测试可以确定屏幕的功耗有所下降,而处理器的功耗则有所上升,在发热量控制上两者处于相同的水平。

    ◆ 续航测试:MX2满载游戏时间减少半小时

      续航能力测试同样有电影播放时间测试以及游戏测试,测试环境同上面的温度测试,播放软件是MX Player,与小米手机2华为荣耀四核的测试使用同一部电影,体积为2.51GB的MKV文件,视频编码AVC,音频编码AC3,使用CPU四核软解,32bit颜色,亮度15格全满,音量10格,电池充满至100%并且在充电器上再接半个小时以完成涓流充电,断开充电数据线并且开始播放视频且记录开始时间,待手机播放至电量低自动关机,记录关机时间点获得播放时长。

      3D游戏续航时间的测试程序为GLBenckmark2.5.1 Battery Tests中的2.5 Egypt HD 100%亮度 60FPS项目,电池充满至100%并且在充电器上再接半个小时以完成涓流充电,断开充电数据线并且开始测试,直到手机电量耗尽自动关机,在下一次重新启动手机运行GLBenckmark程序的时候会自动计算上一次的测试时长。


    电影续航测试,屏幕显示效果可见一斑


    MX2满载运行GLBenchmark时长:2小时30分钟


    MX四核满载运行GLBenchmark时长:3小时1分钟


    续航能力

      可以看出都由CPU进行解码的情况下MX2和MX四核的续航能力相差10分钟,与上面的温度测试显示的结果要吻合,发热低的证明损耗的能量少,MX2的播放电影时的温度比MX四核还要低,小编认为这主要是屏幕的功劳。

      而到了游戏部分,由于MX2使用的Exynos 4412CPU频率为1.6GHz,GPU频率达到533MHz,比MX的1.4GHz和400MHz都要高出一些,所以不可避免得使用了更多的电量。


    充电时间

      MX2和MX四核都分别使用自带的1.2A充电器,从20%电量充满到80%电量花费的时间也都在1小时14分钟左右,默认状态下充电项目打平。但MX2还有一个隐藏的快速充电功能。

      续航能力总结:MX2电影播放时间有微弱提升,游戏时间减少半小时,充电时间相仿。

    ◆ 摄影测试:光圈减小对成像质量影响不大

      魅族MX2使用了全新BSI图像传感器以及独立的富士通ISP图像信号处理芯片,拥有5枚光学镜片和一枚拥有4层镀膜的蓝玻璃滤光片。镜头的光圈从MX四核的f/2.2减小到f/2.4,很多网友可能会担心成像质量反而下降,但得益于WDR宽动态技术,从拍摄样张来看,MX2的成像质量要更好一些。摄影界面及设置相对比较简单,我们不作单独介绍,直接看样张。


    魅族MX2样张


    魅族MX四核样张

      这是我们惯用的一个拍摄场景,上面两张样张要特别留意2点钟方向的建筑(广州新赛格电子城大楼),MX2的测光要优于MX四核,能捕捉到更多暗部细节,但在放大之后可以发现MX2的噪点还是比MX四核稍微多一些,可能这就是摄像头光圈从f/2.2缩小为f/2.4所导致,但整体的影响不大。


    魅族MX2样张


    魅族MX四核样张


    魅族MX2样张


    魅族MX四核样张


    魅族MX2样张


    魅族MX四核样张


    魅族MX2样张


    魅族MX四核样张


    魅族MX2样张,留意中央树叶颜色


    魅族MX四核样张,留意中央树叶颜色

      上面几个场景的成像质量也有一定的差距,MX2的相片比较通透,而MX四核则像是蒙了一层薄雾,色彩方面MX2也较为接近真实场景。


    魅族MX2样张


    魅族MX四核样张


    样张细节对比

      上面这一个场景如果不放大基本看不出什么差别,但放大了之后可以看出MX2的摄像头捕捉到更多远处建筑的细节。


    魅族MX2全景样张


    魅族MX四核全景样张

      全景的拍摄方面,MX2拍摄的样张分辨率是4896x1120,而MX四核则为3264x1184,MX2的全景拍摄角度约180°,MX四核就只有120°,这样就导致了MX2的全景拍摄要比MX四核多了50%的面积,能够容纳更多的景物。

      摄影部分总结:使用了新的传感器以及滤光镜片之后成像质量有明显提升,光圈缩小对成像质量影响不大,细节捕捉改善,测光比MX有提升,全景摄影视角更大,但对焦速度比MX四核慢。

    ◆ 总结:魅族MX2手机其实没卖贵

      我们终于要谈到MX2的价格问题了!魅族MX2在价格上直接面对小米手机2,在这两者的选择上不同人有不同的看法,有的网友会根据品牌、设计和做工直接就做出选择。有网友认为MX2在性能上没有压倒性的胜利,凭什么比小米手机2贵500元(比小米手机2联通合约机贵300)?

      我们先研究一下魅族的产品定价,回顾一下魅族M8、M9以及MX双核发布时的价格:

      魅族M8 16GB:2880元;
      魅族M9 16GB:2699元;
      魅族MX双核 16GB:2999元;

      魅族MX2 16GB发布时的价格是2499元,在无视通货膨胀和人民币升值的情况下,MX2已经是魅族这几代产品里价格最低的一代产品。第一批预约购买的用户可以获赠EP-20S耳塞,即便是现在以2699元购买联通合约机,也可以获得话费赠送。而再往后看,以魅族的传统,MX2还可以折价购买魅族的后续机型(假如有的话),例如本次M8就可以折价700元换购32GB以上的MX2。

      所以魅族MX2不能算是贵,算是符合魅族手机一贯的定价策略,MX2作为魅族精心打造的一款手机,做工和设计比起同价位的手机更上档次,这就是一个卖点,刚好填补了2500价位的空白区。但是想购买魅族MX2手机的朋友,小编提醒一下是否能接受屏幕出现彩虹纹以及使用耳塞时会偶尔受到手机本身通讯所产生的电磁干扰产生杂音再出手不迟。


    魅族MX2手机

    √ 优点

      - 优雅的工业设计以及细致的做工;
      - 靓丽的CGS+TOL全贴合屏幕;
      - 人性化以及稳定的Flyme 2.0系统;
      - 适中的屏幕尺寸以及握感;

    X 缺点:

      - 玻璃屏幕出现干涉问题;
      - 偶尔出现电磁干扰杂音;
      - 发热控制一般;

      - 续航时间一般;

    ◆ 测试之外的内容

      最后这一章节仅代表作者@FC_PowerUp本人观点。

    关于魅族MX2小米手机2华为荣耀四核爱享版的故事

      我们上一回评测的小米手机2和华为荣耀四核爱享版的机主开始选择了小米手机2,但小米手机2即便是刷了原生安卓,待机掉电速度也非常快,后来这位朋友用回华为荣耀四核爱享版,最近他又换了iPhone 5。

      手机在某些方面的短板确实会影响消费者的选择,iOS设备在一些常用软件上优化得比Android平台好,例如手机QQ的UI,刷新好友列表只需要下拉,微博中点击发送按钮之后可以直接返回继续浏览,微博会在后台继续发布(Android直到近几个版本才提供类似功能)。但无论iOS设备还是Android设备都不可避免会存在一定的短板,如何选择还是要从需求出发。

    关于电池不可拆卸设计

      刚好在文章中小编提到不可拆卸电池设计,这里顺便再谈谈苹果的设计和目前安卓手机设计的不同。

      有些网友提出了“功能机时代拆盖换电池的使用习惯已经不能加在现有的智能手机身上”的观点,但没有理论和数据支撑。不针对魅族MX2,小编则认为除了使用一体成形机身的手机,其他的手机应该提供可更换电池的机会。

      如果不使用可拆卸的电池设计,就只有移动电源这一条路可以走。

      苹果每一代iPhone都使用了最先进的器件,能量从DC端到电池之间的转换损耗比起普通的Android手机要小得多。假设使用移动电源为手机充电,从市电AC端输入到移动电源的转换效率为80%(没错给移动电源充电这一段也有损耗),移动电源(DC端)充电到手机的转换效率也为80%,那么这整个过程就有1-(80%*80%)=36%的电量是损耗掉的。

      普通的Android手机的转换效率要更低一些,假设同样使用移动电源,Android手机的充电转换效率在60%,那按上面的方法来计算浪费的电量就多达52%。

      对于移动电源的转换效率以及不同手机的充电效率小编将会在接下来的移动电源测试里进行验证。

    我们需要八核心和超大屏幕吗

      目前Android阵营都在打核战争,把尽可能多的CPU核心塞进手机内部。而苹果最高端的A6X处理器才集成了两个Swift核心,而另外把重心放在GPU核心以适应更高的3D性能要求。

      在电池技术没有突破的背景下,使用更多的CPU核心会导致手机功耗剧增,必须依靠更大容量的电池来保持续航时间。比起把软件优化做好所带来的提升,四核手机跟双核手机在体验上并没有很大的区别。

      而最后要说的则是屏幕尺寸的问题,目前有不少品牌都已经推出5寸甚至更大屏幕的Android机型,小编不反对1080p的手机的出现,但人类手掌的尺寸显然没有手机进化得快,手机的屏幕不可能无限制地加大。大屏幕手机在网页浏览、娱乐方面确实有更好的画面体验。小编认为适合国人单手操作的手机尺寸应该控制在5英寸以内,或者说4.5英寸是一条分界线,超过之后对于单手握持或者点击屏幕边角按钮都带来难度,而使用双手操作的情况下,一部平板的体验明显比手机要更好。

      选择一部屏幕适中的手机加上一部平板分别适应不同的需求也是一种解决方案,平板在娱乐体验上不比大屏幕的手机差。小编使用的是iPhone 4S+魅族MX+iPad mini的组合,iPhone运行QQ、微博、音乐,Android手机运行Google Maps、MXPlayer、担任WiFi热点,iPad mini运行游戏、浏览网页。使用Android手机作为WiFi热点为iPhone提供网络的情况下两部手机的电量消耗较为平衡,两部手机都可以使用超过2天。

      回到主题,在我们的电脑还以双核为主流的时候,我们真的需要四核甚至更多核心处理器的手机吗?消费者都是作为被动接受者,这个问题扔给硬件厂商及软件开发者思考!

      欢迎阅读《独立评测人王 自如的故事》

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    • 游客  2013-02-18 11:24

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    • 游客  2013-02-17 10:36

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    • 超能网友终极杀人王 2013-02-16 10:41    |  加入黑名单

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    • 游客  2012-12-28 18:53

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    • 游客  2012-12-28 11:34

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    • 超能网友终极杀人王 2012-11-27 20:12    |  加入黑名单

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