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      Bioshock在三周内售出超过150万份游戏,投资者也计划在两年内发布续集。这个成功的游戏在发售接近4个月之后终于推出了第一个补丁,容量为27MB的V1.1补丁修补了一些游戏问题,包括一些主要音效部分的问题,据说还增加了游戏难度。

      你可以通过官方网站下载最新的补丁,不过如果你是通过Direct2Drive,Steam下载游戏的话,请通过这些平台更新而不要使用这个下载补丁,它们是有区别的。

      如果你还没有了解这个游戏,还可以参考本站henry同学的文章《ATI决战NVIDIA虚幻世界,生化奇兵正式版测试

    以下是其具体的改进:

    加入了和Matrox TripleHead2Go的兼容,现在可以打开环绕效果,利用TripleHead2Go组建的三显示器系统来玩Bioshock了。

    在使用TripleHead2Go时候支持显卡渲染。

    加入了以下的plasmids技能以及gene tonics基因强化:Sonic Boom, Sonic Boom 2, Eve Saver, Machine Buster, Machine Buster 2, Vending Expert, Vending Expert 2

    加入了一个选项让玩家可以取消Vita-Chamber(游戏中的重生点)让难度增大。

    改进了字幕的断句问题。

    增加了走路的切换按钮——不必再按着walk了。

    增加了视角的锁定。

    在正式版里补上了 Human Inferno这个被漏掉的基因强化。

    改正了鼠标加速问题。

    改正字幕没有正确显示的问题。

    改正了字幕的时间轴。

    改正了在Fort Frolic里,Cobb有可能会卡再一条柱子后导致玩家拿不到他身上照片的问题。

    改正了再Vista下音频不正常的问题。

    改正了玩家在重生后“震动”的问题。

    现在在ATI系列显卡上终于可以显示游戏里的血液贴图或者其他贴图啦。

    在玩家的平台上没有EAX设备的时候,开启EAX的选项将会变成灰色。

    改正了在没有绑定按钮的时候,预留按钮没有响应的问题。

    改正了在某些按钮不能绑定的问题。

    改正了在和友善AI谈话以及在射击Mimic时会出现的训练信息。

    改正在DirectX10下刷新率锁死在60HZ的问题。

    改正了在DirectX10下Vsync不能打开的问题。

    补丁直接下载地址

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