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      NVIDIA今天宣布,其广受欢迎的NVIDIA PhysX和NVIDIA APEX软件开发包(SDK)现已支持微软最近发布的新一代游戏主机Xbox One。

      NVIDIA PhysX与APEX组合在一起,可在各种平台上为刚性体、衣服、流体和粒子系统的碰撞检测与模拟提供解决方案,这些平台包括台式PC、游戏机以及移动和手持设备。

      NVIDIA PhysX技术是全球应用最为广泛的物理效果解决方案,可在互动娱乐游戏当中设计出现实世界般的实时特效。PhysX开发环境让开发者能够在最终游戏的互动效果上拥有前所未有的控制能力。

      游戏设计师能够NVIDIA APEX技术制作出基于物理效果的复杂游戏环境,增加可毁坏对象的数量并提升其画质、让烟效和其它基于粒子的流体特效成为游戏体验中不可或缺的一部分,而且还能够制作出与人物身体互动的逼真衣服,从而在游戏中实现更高的逼真度。

      NVIDIA公司PhysX SDK产品经理Mike Skolones表示:“能够把我们的PhysX和APEX技术拓展到微软的Xbox One游戏机上,我们感到非常激动。我们期待看到Xbox开发者社区充分利用PhysX与APEX以及Xbox One的处理能力、可编程性和新一代特性来设计最前沿的游戏,为玩家带来无与伦比的超逼真体验。”

      虽然Xbox One并没有使用基于CUDA架构的NVIDIA GPU,但NVIDIA PhysX和APEX技术能够在各种CPU架构上工作,PhysX物理效果仍可在Xbox One的游戏上实现。

      同样,在3月份的时候,NVIDIA就已经宣布这项技术已经支持索尼新一代游戏主机PlayStation 4

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    • 游客  2013-05-25 18:50

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    • 游客  2013-05-25 09:15

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    • 游客  2013-05-24 22:50

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    • 游客  2013-05-24 20:32

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    • 游客  2013-05-24 20:13

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    • 游客  2013-05-24 17:37

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    • 游客  2013-05-24 15:32

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    • 超能网友编辑 2013-05-24 15:03    |  加入黑名单

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    • 游客  2013-03-09 15:26

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    • 游客  2013-03-08 22:10

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    • 游客  2013-03-08 19:48

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    • 游客  2013-03-08 14:17

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    • 游客  2013-03-08 13:11

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    • 游客  2013-03-08 12:19

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    • 游客  2013-03-08 12:18

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    • 游客  2013-03-08 12:03

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    • 游客  2013-03-08 11:33

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    • 游客  2013-03-08 11:20

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    • 我匿名了  2013-03-08 10:47

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