虽然《魔兽世界》的玩家总数又下滑了60万,但是对比其他游戏依然是世界上玩家人数最多、人气最高的游戏。暴雪每年发布一部资料片,现在的是《魔兽世界:熊猫人之谜》,图形引擎相比大灾变时又做了一定升级,增加了SSAO环境光遮蔽以及多核CPU支持等。
虽然熊猫人已经上市一年了,不过PCGH最近又针对这款游戏的SGSSAA(超级采样抗锯齿)做了一番对比。SGSSAA抗锯齿一直是AMD在力推,所以A卡玩家可以在催化剂控制面板中直接开启SGSSAA选项,而N卡用户可以通过 Geforce SSAA tool或者NVIDIA Inspector软件来开启。
至于画质对比,SSAA一般来说效果要比MSAA更好,不过对资源的消耗也更高,SGSSAA也是如此。PCGH提供了两种对比图,推荐去原文实际体验下,因为这里只能截图,而原文的图像对比是动态,读者可以自由选择角度对比MSAA和SGSSAA的效果。
就我个人而言,感觉第一幅图中对比很明显,SGSSAA的边缘要比MSAA更清晰,第二幅图中SGSSAA的抗锯齿效果虽然明显,但是感觉有点模糊,不知道是实际效果如此还是PCGH截图的问题。
性能测试
性能测试对比了24款显卡,DX11模式,最高画质,测试了4x SGSSAA下的1920x1080和2560x1600分辨率。
1920x1080分辨率
2560x1600分辨率
有点杯具的是HD 5000/6000系列显卡,虽然他们也支持DX11,不过却不支持DX11模式下的SGSSAA,换成DX9模式又会损失一些帧数,所以没有成绩。
就算使用了4x SGSSAA,魔兽世界对目前的显卡来说依然不是什么大问题,1920x1080分辨率下GTX 470及以上级别的显卡都可以满足要求,2560x1600分辨率下达到30fps及格线的就需要HD 7870等级的显卡了。
游客 2015-03-11 02:34
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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8#
游客 2013-08-02 08:20
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7#
游客 2013-07-31 15:24
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6#
我匿名了 2013-07-31 15:19
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5#
游客 2013-07-31 13:29
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4#
超能网友研究生 2013-07-31 13:06 | 加入黑名单
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超能网友学前班 2013-07-31 12:33 | 加入黑名单
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游客 2013-07-31 12:20
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