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  • 拼 命 加 载 中 ...   在不久前《GeForce 8800GT,需要多大容量的显存?》那篇文章中,我们知道,各个游戏对显存容量的需求大相迥异,游戏引擎才是决定它需要多大显存容量关键的因素文章最后说,有消息称新的Forceware驱动将会对显存存取算法进一步优化,对游戏性能会有所改善。

      当我们得到Forceware 171.16 beta驱动后,立即进行了测试,主要目的是想知道新的Forceware是否能对游戏性能有明显提高。

      测试平台:Intel Core2 Q6700(OC:10*333MHz)、Foxconn P35A-S、Galaxy GF 8800GT 512MB(600/900/1500MHz)、1GB*2 DDR2、Windows Vista Ultimate。

      对比的驱动为NVIDIA Forceware 169.25 WHQL和Forceware 171.16 Beta。

      根据前面测试得到的一些结论,选择了三款具有代表意义的游戏,分别是FEAR、Company of Heroes和Crysis。

      FEAR:对显存容量不敏感,在256MB显存下就能很好运行

      Company of Heroes:对显存容量敏感,在1024MB显存下玩的更爽的

      Crysis:推荐显存容量512MB,更大的显存对性能提升不明显

      如果Forceware 171.16驱动对显存存取算法有所改善的话,那么在对显存容量比较敏感的Company of Heroes游戏测试中,应该会有很明显的表现,因为在同样GPU(8800GT)下,1024MB显存会比512MB有10%以上的提升。然而在与169.25驱动对比中,无论是高分辨高画质还是低分辨率低画质的设定下,得到的结果基本上没有什么变化。

      唯一有较大领先的数据来源于Crysis的1900*1200 4XAA High测试,不过FPS都在10以下,基本上没有什么意义,如果排除这一项对比,171.16驱动相比于169.25,平均成绩领先0.5%,也可以说对性能的改善几乎没有


      NVIDIA Forceware 171.16 beta Vista-32bit下载

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