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    虽然之前的每年育碧都会老老实实的发布新的《刺客信条》,但是那句话说的好:“得不到的永远在骚动,被偏爱的却有恃无恐”,在过去的几年中抱怨《刺客信条》系列缺乏创新、年货痕迹太重的声音是中文互联网社区中的绝对主流。因此在2016年育碧没有发布新作。但事实上从2015年的年底开始,关于新作设定的消息一直传到现在,几乎每隔若干个月就有新消息,而最近似乎又有似乎不同、但又更加具体的声音。

    在今天之前,关于新作《刺客信条》设定的声音中,被最多人接受的说法是古埃及设定说。虽然没有合理的推测和证据,但是古埃及说是唯一有截图证明(和游戏内剧情涉及)的一种猜测。因此正如你在一块恐龙化石的身边发现一个陨石化石并不能直接推到出恐龙的灭绝是由于陨石撞击,但这已经此前被最多人传播的声音,甚至还有一个真实性不能确定的标题:刺客信条:帝国(Assassin's Creed:Empire),在这种声音中,Kotaku在2016年年初的发表一篇文章影响甚广。

    但是在上个周末的时候,WWG刊登出一篇文章表示,他们的消息源虽然也暗示新作设定在古埃及,而且也将在下个月的E3 2017上展示,但是其代号是《刺客信条:起源(Assassin's Creed:Origins)。此外新作的地图面积将会非常非常辽阔。在人物和场景的关系上,系列传统的结构会被很大程度上改写,新作将会非常强调游戏中的自由探索要素,并且线性的成分将会被大大降低。引用原文的话,新作将是有史以来最辽阔的一部《刺客信条》,可以用“Huge”来形容。

    由此影响,游戏将会发展出比《枭雄》要成熟得多的成长系统,这个系统受环境和剧情的限制很小,当事人表示该系统和《上古卷轴:天际》的系统非常相似。说到这里大家都知道在《上古卷轴:天际》中,玩家可以完全不受到剧情的影响,并且在很多边缘的口才、运气、潜行、偷窃上都有成长的空间,从而细化玩家的个性化角色。而且传统战斗中也有弓箭、单手武器、双手武器等加强,说到这一点,在《枭雄》中被引入的双主角设定依然得到保留,依然是一男一女的设定。

    到这里相比前作的《刺客信条》已经有很大的改变,但是接下来更加让人兴奋,WWG的消息源还称玩家可以在游戏中探索古埃及之外的部分,比如希腊。游戏中还有船只的加入,玩家可以乘船北上地中海沿岸。

    WWG还声称与育碧有开发关系的另外一处消息源给他们私下发送过一段视频,在开场的部分确实是古埃及,但是接下来还在一直切换场景,包括一个亚洲国家、二战地区的法国、还有现代但地址不明的Abstergo工厂,但是尚不清楚这段视频能够用于预测的内容有多少。

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    已有 1 条评论,共 3 人参与。
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    • 超能网友小黑屋 2017-05-09 16:12    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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