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      PC游戏市场是一向都不被游戏开发商所看好的,因为PC游戏存在着盗版、破解等诸多问题,这导致了PC游戏产业的下降。

      对于PC游戏,可简单地划分为单机、多人在线和网游这三种类型,而目前只有网游最得开发商的青眯,对于单机游戏的处境可就不那么理想了。游戏开发商们往往喜欢把财力、人力都集中投向PC以外的游戏平台,如Xbox360、PS2、PS3、Wii等等。让游戏在Xbox360、PS3等平台上获得不错销量之后,才开始考虑移植PC的问题。更有甚者是不想与PC平台分一杯羹。例如不久前发售的《战争机器2》就是如此,而且Epic的Cliff Bleszinkski也表示了:《战争机器2》将会是Xbox360上的独占游戏,在任何情况下都不会移植给PC。

      难道PC游戏市场的前景真的如此坎坷吗?事实上并不是这样,在JPR(Jon Peddie Research)的PC游戏市场调查报告中指出,当前流行的家用游戏机(Xbox360、PS3、Wii等)近三年的游戏总销量大约为7470万左右,但与PC游戏1.96亿的总销量来比真是小巫见大巫了。而且PC游戏的总销量还在以19%的年增长率上升。

      PC游戏市场其实非常巨大,而其中以亚洲、北美和西欧为主。相信游戏开发商们只要不是傻子的话,都肯定会关注这份“大奶酪”。

     

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