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      NVIDIA PhysX物理加速技术是基于CUDA架构开发的,这样就意味着想利用PhysX就必须使用到CUDA架构,不过这一情况在未来或许将有所改变。

      在前不久NVIDIA为游戏开发者发布了PhysX物理加速技术开发包Apex tools后的Q&A环节中,NVIDIA的PhysX产品部门经理Nadeem Mohammad表示,目前基于CUDA架构开发的PhysX物理加速技术表现得非常出色,但也不排除在未来会引入OpenCL标准。

      对于OpenCL这样的开放式标准,旨在为开发者提供一个通用的开放API,并在此基础上开发GPU通用计算软件。而实际上OpenCL标准的制定组织Khronos Group成员就包括了AMD和NVIDIA的高层,其中NVIDIA的副总裁Neil Trevett还是该组织的主席,所以对于OpenCL标准NVIDIA也是非常认可的。

      如果在PhysX中引入OpenCL,那么PhysX将不再局限于CUDA而得到更加广泛的应用。目前NVIDIA也正在加大力度积极推广PhysX物理加速技术,而引入OpenCL似乎就是其推广的一个极致表现,如果真能实现的话,那么届时除了NVIDIA自家的GPU以外,AMD的GPU也能够应用PhysX物理加速技术了。

    消息来源:[bit-tech]

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