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    Mac和macOS即将迎接十多年来最大的变革——换用自家基于ARM64指令集的处理器。如果要想让系统及其附属应用跑在ARM64处理器上面,针对该指令集重新编译内核、运行库和各种App是必须的。macOS采用LLVM/Clang作为自己的默认编译工具链,如果想要让众多开发者在两年的迁移期内把自己的软件迁移到ARM64环境下,那就必须尽快对编译工具链进行修改。苹果的软件团队应该早就在准备这次的迁移了,在WWDC 2020主题演讲还没过去一天的时候,他们就已经开始向LLVM项目提交新的支持补丁了,速度非常快。而其他很多开源项目也很快对“ARM化”进行了跟进。

    macOS和Mac在各路开发者中有较好的口碑,很多开发者都用macOS作为自己的常用开发环境。就算Mac要大换血,他们大概率还是会继续使用Mac和macOS,那么尽快让自己开发的软件支持ARM64是他们目前面临的头等大事,好在这个过程并不会太过痛苦,苹果官方在新版Xcode里面提供了比较方便的解决方案,开发者需要自行对代码做出的改动并不多。现在已经有一些开源项目开始着手支持基于ARM64指令集的macOS了,比较知名的就有LibreOffice,小的项目诸如SameBoy这个Game Boy的模拟器也已经支持

    其实隔壁Linux很早就支持了ARM64指令集,相关的工具链都比较成熟了,不少开发者可以说是坐享苹果公司和社区提供的便利,反倒是各种专有软件那边,做起迁移来就要麻烦很多了。但在我个人看来,苹果有丰富的迁移经验,不管中途遇上多少麻烦,这事最终肯定能成。

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    已有 3 条评论,共 28 人参与。
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    • 游客  2020-06-30 22:18

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2020-06-30 14:54
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2020-06-30 14:54

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2020-06-30 13:20

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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