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    《仙剑奇侠传七》是该系列作品的第九部单机游戏,也将是目前为止开发成本投入最大的一部。其采用了虚幻4引擎,相比《仙剑奇侠传六》在画质上会有较大的提升。作为国内最具知名度的游戏IP之一,这款以中国的神妖鬼怪为背景的游侠类型RPG游戏,1995年第一代作品诞生后就备受赞誉,多年来衍生了影视剧、小说、周边等大量相关作品。作为中国台湾大宇的两大RPG顶梁柱之一,新一代《仙剑奇侠传七》也再次吸引了众人的目光,加入了近来热门的光线追踪和DLSS技术,吸引了不少玩家的目光。

    在去年年末,我们就曾对《仙剑奇侠传七》试玩版做过相关的测试。当时游戏在开发上并不是十分完善,没有提供光线追踪和DLSS技术,同时在分辨率设置等方面都做了限制。不过游戏引擎的更换确实提升了游戏的体验,画面效果甚至有点出乎意料。这次正式推出后,我们再次对这款游戏进行硬件需求测试,看看会有什么不同。

    测试平台说明

    由于《仙剑奇侠传七》支持NVIDIA的光线追踪和DLSS,所以这次选择的GPU主要是以NVIDIA的“甜点级”GeForce GTX 1060和GeForce RTX 2060/RTX 3060/RTX 3060 Ti为主,涵盖了目前NVIDIA和AMD大部分中高端产品。参加测试的显卡包括了NVIDIA GeForce RTX 2060/RTX 3060/RTX 3060 Ti/RTX 3070 Ti/RTX 3080 Ti和GeForce GTX 1060,以及AMD Radeon RX 6800 XT/RX 6700 XT/RX 6600 XT。无论处理器还是显卡,使用的都是默认设置。

    图像选项和画面效果

    从官方给出的《仙剑奇侠传七》的配置要求来看,无论是否开启光追,要求都不算苛刻,对玩家来说应该是比较友好的。如果玩家使用的是NVIDIA GeForce RTX 3060或RTX 3060 Ti,就可以有不错的体验。与此前试玩版不同的是,官方给的参考配置里并没有列出对应具体的AMD产品。在之前的试玩版中,最低配置和推荐配置需要的AMD GPU分别是Radeon RX 560和Radeon RX 5700 XT。

    游戏的图像设置里,选项都比较常规。默认是高画质,特效全开而且都是高。如果是NVIDIA的GPU,在设置里可以看到启用光线追踪的选项(分别有低、中、高、超高),若选择打开,则DLSS(深度学习超级采样)也会同时开启(分别有选择质量、平衡、性能、超性能)。由于AMD的GPU目前在《仙剑奇侠传七》不支持这两项功能,所以不会看到对应的选项。

    《仙剑奇侠传七》的画面总体上还是不错的,场景和打斗效果挺好。人物上就比较弱一些了,外表略显粗糙,表情有点僵硬,相比景色有些逊色。这次正式版里,《仙剑奇侠传七》提供了对NVIDIA光线追踪技术的支持,而且非常全面,不但有光追反射、光追阴影、光追环境光遮蔽几项基本技术,还运用了更为先进的光追全局光照、光追焦散、光追半透明,以及全新的混合渲染模式。这些技术的叠加,使得渲染效果有了明显的提升,光影效果让游戏场景变得更加逼真,人物也更鲜活,呈现了不同于传统渲染的场景氛围,让玩家有更强烈的代入感。

    左边的是关闭了光追时候的效果,右边是开启光追后的效果。可以看到,在开启光线追踪以后,整个游戏画面变得完全不一样,特别是暗部的纹理和光影变化,细节也显得更加丰富,这样的画面显然会更好地沉浸在游戏过程中。在《仙剑奇侠传七》里,非常建议符合硬件条件的玩家开启光线追踪,带来不一样的体验。

    鉴于开启光线追踪会对帧数有较大影响,所以《仙剑奇侠传七》还支持最新的NVIDIA DLSS 2.3超采样抗锯齿。按照官方的说法,该技术最多可以提供超过2倍的性能提升。在后面的测试中可以看到,DLSS技术的使用可以提升NVIDIA GPU在4K和2K分辨率下的性能表现。

    显卡需求测试

    显卡测试里,分为是否开启光追,由于目前《仙剑奇侠传七》并不支持AMD GPU的光线追踪功能,所以光追部分只有NVIDIA GPU。如果开启光追,光线追踪效果选择“高”,DLSS选择“平衡”。如果不开启光追,则是选择高画质设置,DLSS选择“关闭”。这次测试里选择了游戏初期,序章里的一段路线作为测试场景,整个测试的时长为1分钟左右。测试的时候,《仙剑奇侠传七》为v1.08版,垂直同步也选择“关闭”。

    4K分辨率测试

    可以看到在4K分辨率下,开启光追(高)和DLSS(平衡),参加测试的显卡,只有RTX 3080 Ti超过了60帧,其余的GeForce RTX 30系GPU,都会有明显的卡顿。玩家想在《仙剑奇侠传7》里,以4K分辨率体验良好的光追效果,高端NVIDIA产品必不可少。

    如果是4K分辨率、不开启光追、高画质的设置,RTX 3060就有超过60帧的表现了。反观AMD的GPU,RX 6800 XT甚至不足60帧。看到这样的结果有点让人感到惊讶,毕竟正常情况下,以RX 6800 XT的性能似乎并不应该是这样的表现。在随后2K和1080P分辨率的测试中可以看到,除了不能开启光追以外,AMD的GPU在《仙剑奇侠传七》中整体表现确实不好。

    如果玩家的显卡显存低于10GB,以4K分辨率进入游戏,页面会提示可能因显存不足影响体验,可能会在个别场景遇到卡顿。

    2K分辨率测试

    2K分辨率是未来一段时间许多玩家的选择,会成为PC游戏的主流分辨率。在2K分辨率、开启光追(高)和DLSS(平衡)的情况下,RTX 3060 Ti刚好迈过了60帧,RTX 3080 Ti则超过了100帧。在这样的设定下,想要流畅运行,选择搭载GA104核心的显卡应该说是必须的。

    如果是2K分辨率、不开启光追、高画质的设置,RTX 2060也有接近80帧的表现,RTX 3060接近90帧。AMD显卡的表现仍然是会低一些,性能介乎于RTX 3070和RTX 3060 Ti之间的RX 6700 XT,也稍微低于60帧。RX 6800 XT虽然达到了90帧,但横向与NVIDIA GPU比较,也仅超出RTX 3060些许。

    1080P分辨率测试

    由于市场上1080P显示器存有量比较大,所以1080P分辨率下的表现也是不少玩家所关心的。在不开启光追、高画质的设置下,RTX 2060已经有很不错的表现,超过了90帧。即便是表现一般的AMD显卡,在1080P分辨率下,RX 6600 XT也可以在60帧以上。如果开启光追(高)和DLSS(平衡),RTX 2060仍然能保持在50帧以上。

    官方提供的参考配置里,在1080P分辨率开启光追要求的是RTX 2060,从测试结果来看,可以说是匹配的。经典甜点GTX 1060就比较一般了,不过运行效果还可以,相信降低画质后应该也能有不错的表现。如果玩家要求不高,其实也可以接受。

    处理器需求测试

    在这个测试中,是通过对酷睿i7-11700K处理器开关核心和线程,模拟了2核4线程、4核4线程、4核8线程、6核6线程、6核12线程、8核8线程、8核16线程的情况,来看看游戏对处理器的性能需求。使用的是RTX 3080 Ti显卡,无论处理器的核心数和线程数多少,频率都与酷睿i7-11700K处理器默认频率相一致。

    可以看到4核4线程是一个坎,如果使用双核处理器就会有比较大的影响。另外游戏对超线程技术的优化不是特别好,关闭超线程的时候甚至更有效率而且更稳定。超过4核已经没什么明显的提升了,一颗4核4线程的处理器就可以满足需求。

    总结:RTX 30系列GPU是游戏首选

    相比此前试玩版的测试,NVIDIA GeForce RTX 20/RTX 30系列GPU的运行帧数都有所提高,而且幅度至少在10%以上,个别型号甚至超过25%,可见制作组花了不少心思,这种努力是值得肯定的。即便开启了光追,在DLSS加持下,目前已发布的GeForce RTX 30系列GPU普遍也有良好的表现。鉴于画面质量的提高,建议拥有这些显卡的玩家在《仙剑奇侠传七》里尽可能开启光追,享受更好的游戏效果。

    AMD Radeon RX 6000系列GPU在《仙剑奇侠传七》里的表现就不太如意了,帧数明显低于同级别的NVIDIA产品,而且目前游戏也并不支持AMD的光线追踪和FidelityFX Super Resolution(FSR)技术。在测试的尾声,AMD发布了新版驱动程序,更换后帧数也并没有提高。为了确保测试数据的准确性,还更换了另外一套平台进行验证,成绩依然没什么变化。如果想体验《仙剑奇侠传七》的魅力,现阶段AMD的产品并不是一个合适的选择。

    《仙剑奇侠传七》的游戏引擎在更换后确实有效地提升了游戏的质量,效果甚至可以说是立竿见影,不过人物渲染和游戏操控上仍然有很多槽点,不少地方有待改进。这次正式版里,《仙剑奇侠传七》引入光线追踪和DLSS技术,带来了不小的惊喜。目前使用4核处理器加上RTX 3060,这种比较主流的配置就能得到不错的游戏体验,让玩家沉浸在光线追踪的游戏画面里。作为现今推出的新款3D游戏,这个门槛并不高,应该说对众多玩家而言还是比较友好的。

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    已有 18 条评论,共 128 人参与。
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    • Yuu520学前班 11-22 14:37    |  加入黑名单

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      18#

    • 我匿名了  11-10 17:13

      本评论正在审核中,马上就好……

      17#

    • 我匿名了  11-09 17:34

      ChinaBlue 大学生

      我的世界都能玩的很嗨,画质低并不代表故事不吸引人.
      11-09 08:32 已有1次举报
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    • 驱家保山首富

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      16#

    • 4638263教授 11-09 13:27    |  加入黑名单

      什么时候显卡价格正常了,什么时候玩游戏

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      15#

    • Suffer研究生 11-09 11:14    |  加入黑名单

      这是鬼做的优化吗

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      14#

    • 我匿名了  11-09 09:33

      旅途 博士

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      在这游戏里面6800XT打不过一个辣鸡3060ti 果然太黑心了这个游戏,果然黑

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      13#

    • ChinaBlue大学生 11-09 08:32    |  加入黑名单

      ywp0815 博士

      ....你对定义能玩 要求真低
      11-08 22:37
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    • 我的世界都能玩的很嗨,画质低并不代表故事不吸引人.

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      12#

    • misty_nep高中生 11-09 02:56    |  加入黑名单

      我6700xt跑起来2k全高跑起来差不多90帧啊,这测的什么场景

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      11#

    • QQ23870862终极杀人王 11-08 23:15    |  加入黑名单

      这种无聊游戏没人玩了吧

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      10#

    • ywp0815博士 11-08 22:37    |  加入黑名单

      sd7049250 初中生

      A卡跑起来还行,RX480 8G全高90%时间可以稳定30帧以上。可以玩了。
      11-08 19:00
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    • ....你对定义能玩 要求真低

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      9#

    • 旅途博士 11-08 22:23    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      8#

    • yjhercules终极杀人王 11-08 19:42    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      7#

    • owenhsiang高中生 11-08 19:08    |  加入黑名单

      原来6800XT连3060都打不过呀, 呸, RNM 退钱!

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      6#

    • zhaoyun980教授 11-08 19:06    |  加入黑名单

      从仙剑一玩到仙剑五外传,仙剑六完了个开始就感觉玩不下去了。。。

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      5#

    • sd7049250初中生 11-08 19:00    |  加入黑名单

      neoarm27 博士

      A黑游戏。。。彻底对仙剑无爱了
      11-08 16:31 已有2次举报
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    • A卡跑起来还行,RX480 8G全高90%时间可以稳定30帧以上。可以玩了。

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      4#

    • Elwin一代宗师 11-08 18:47    |  加入黑名单

      上软还是北软做的?

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      3#

    • 马克吐槽终极杀人王 11-08 18:18    |  加入黑名单

      硬件需求是否苛刻你得看现在的显卡价格,今年的市场连N年前的开普勒/马克斯维尔架构都拿出来顶着了,想要画面效果起码要3060起步实在是太高了

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      2#

    • neoarm27博士 11-08 16:31    |  加入黑名单

      A黑游戏。。。彻底对仙剑无爱了

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      1#

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