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    《Forspoken》是由Square Enix开发的冒险游戏,预计会在2022年春夏之际发售。在今年的GDC 2022上,负责游戏开发的Luminous Production工作室就展示了即将推出的PC版,其中大量使用了AMD的FidelityFX技术提升图像质量,以及利用微软最新的DirectStorage API,以提升NVMe SSD的性能表现,缩短游戏的加载时间。

    在即将到来的GDC 2022活动中,Luminous Production工作室和AMD工程师将介绍《Forspoken》所支持的各项图形技术,包括屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、屏幕空间反射(SSR)、光线追踪阴影(RTS)、FidelityFX 超级分辨率(FSR)等。随后,Luminous Production工作室放出了应用微软DirectStorage技术的游戏实景演示。

    值得一提的是,《Forspoken》是第一款采用DirectStorage技术的PC游戏。该技术必须用到NVMe SSD来存储和运行游戏,目前已用在Xbox Series X/S上,新一代储存技术受到了众多玩家的好评。DirectStorage让NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间,并解决一些材质加载错误的问题,理论上采用了该技术的游戏可以做到场景的无缝接合。

    一般来说,由于Xbox Series X/S已经支持DirectStorage技术,当游戏移植到PC的时候,相关优化工作可以更好地展开。不过有趣的是,《Forspoken》不会出现在Xbox Series X/S,只有PlayStation 5和PC版,因此DirectStorage技术是专门针对PC版做的优化。

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    已有 1 条评论,共 6 人参与。
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    • melody6906高中生 03-07 16:19    |  加入黑名单

      微软 sony明明一样的显卡,一定是微软钞能力没到位。

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