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    有游戏界奥斯卡评选之称的The Game Awards(TGA),去年在洛杉矶微软大剧院举行,基努·里维斯、凯莉·安妮-莫斯、金·凯瑞、小岛秀夫等知名人士都在活动中亮相,估计全球有8500万人次观看了直播。

    在The Game Awards 2021上,分量最重的年度最佳游戏被《双人成行》夺得,同时还获得最佳家庭游戏和最佳多人游戏,共三项大奖,成为大赢家;《极限竞速:地平线5》也取得了不错的成绩,赢得了最佳体育/竞速游戏、最佳无障碍创新、以及最佳音效设计三个奖项;去年已获得提名的国产游戏《原神》,今年如愿以偿赢得了最佳移动游戏。

    今年The Game Awards将迎来第九届,官方表示颁奖典礼将于2022年12月8日举行,地点仍然是洛杉矶微软大剧院。此外,今年的The Game Awards将新增一个奖项,即最佳改编剧本(Best Adaptation),以表彰那些将电子游戏改编成电影、节目、播客和书籍等其他媒体形式的创意作品。这样的例子过去几年并不少见,比如《刺猬索尼克》系列电影。

    与去年有所不同的是,今年的The Game Awards很有可能会有现场活动,当然需要按照当地卫生防疫部分的指示进行,活动门票将在今年晚些时候发售。如果不能到现场,玩家可以在40多个不同的平台上观看了活动,包括YouTube、Twitter、Twitch和Facebook等,国内玩家应该可以继续在哔哩哔哩、斗鱼、虎牙、腾讯视频等平台观看。

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    已有 6 条评论,共 18 人参与。
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    • 过度浓缩博士 2022-08-24 19:46    |  加入黑名单

      cailiao1987 教授

      你这个不就,可以把太多游戏的成就给抹了,就那个猫猫游戏也好意思提年度游戏? 给提名都是对这个奖的侮辱
      2022-08-24 14:57
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    • 那给个被美术、关卡设计和谜语人剧情救了全场的赶工作品GOTY不也是在嘲笑整个游戏业?到头来真拿了也只能说各位友商衬托的好。

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      6#

    • cailiao1987教授 2022-08-24 14:57    |  加入黑名单

      过度浓缩 博士

      不就把银河城做了个巨大版+拖稿RR马丁的名头么?
      不把自己当回事难道把造神当回事?
      2022-08-24 12:16 已有1次举报
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    • 你这个不就,可以把太多游戏的成就给抹了,就那个猫猫游戏也好意思提年度游戏? 给提名都是对这个奖的侮辱

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      5#

    • 过度浓缩博士 2022-08-24 12:16    |  加入黑名单

      cailiao1987 教授

      前面那个长篇大论的是不是太把自己当回事了,老头环的成就,之前的所有魂系游戏加起来也比不上
      2022-08-24 00:07
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    • 不就把银河城做了个巨大版+拖稿RR马丁的名头么?
      不把自己当回事难道把造神当回事?

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      4#

    • cailiao1987教授 2022-08-24 00:07    |  加入黑名单

      过度浓缩 博士

      Elden Ring能拿奖全靠各路友商纷纷拉胯衬托和自家美术抬举,我一票投给短小精悍的Stray,希望能警告一下宫崎英高做游戏不要在一些关键设计上开倒车。

      你说Elden Ring是RPG吧,结果剧情演出任务引导非战斗NPC互动基本为零还不如去看魂学家的长篇大论,虽说这是它的系列特色,但是这真的不太适合如此巨大地图的3D银河城,况且这还不是正经“开放世界”;你又强调它是ARPG吧,那A很重要,然而动作系统、模型判定、视角锁定基本一泡烂污甚至不如自家只狼和魂3,结果最后大家都在追求数值碾压+轮椅套路一刀999秒怪,搞得FS又为了基本都在太空步的PVP东削西砍强力build,突出一个当初用脚填的数值和发售前测试,十足尴尬。音乐也存在感稀薄靠不住,最后只能靠美术和基本上乘的关卡设计(圣树和雪山除外)救了。硬锁60这种2022年看起来就像看1822年来的古董一样的设置我就不喷了,谁用高刷屏用习惯了谁懂。
      2022-08-23 18:57 已有1次举报
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    • 前面那个长篇大论的是不是太把自己当回事了,老头环的成就,之前的所有魂系游戏加起来也比不上

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      3#

    • 过度浓缩博士 2022-08-23 18:57    |  加入黑名单

      Elden Ring能拿奖全靠各路友商纷纷拉胯衬托和自家美术抬举,我一票投给短小精悍的Stray,希望能警告一下宫崎英高做游戏不要在一些关键设计上开倒车。

      你说Elden Ring是RPG吧,结果剧情演出任务引导非战斗NPC互动基本为零还不如去看魂学家的长篇大论,虽说这是它的系列特色,但是这真的不太适合如此巨大地图的3D银河城,况且这还不是正经“开放世界”;你又强调它是ARPG吧,那A很重要,然而动作系统、模型判定、视角锁定基本一泡烂污甚至不如自家只狼和魂3,结果最后大家都在追求数值碾压+轮椅套路一刀999秒怪,搞得FS又为了基本都在太空步的PVP东削西砍强力build,突出一个当初用脚填的数值和发售前测试,十足尴尬。音乐也存在感稀薄靠不住,最后只能靠美术和基本上乘的关卡设计(圣树和雪山除外)救了。硬锁60这种2022年看起来就像看1822年来的古董一样的设置我就不喷了,谁用高刷屏用习惯了谁懂。

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      2#

    • yinrenytht教授 2022-08-23 16:29    |  加入黑名单

      老头环估计是今年最佳了

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      1#

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