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入门级VR装置又少一选择,Oculus Go将寿终正寝

Oculus Go头戴式VR装置自两年前推出以来都可以说是在入门级别的VR装置里比较受欢迎的存在。不过这么一款产品现在也要退休了,因为Facebook以及Oculus宣布,将会停产Oculus Go来腾出更多空间为「下一章」的VR装置作准备。

惠普发布Reverb G2新VR头显:支持微软MR+SteamVR

VR是早几年一个非常火热的话题,许多公司都在这个领域上发布了自己的产品。不过,经过一两年时间的发展之后,VR的热潮就逐渐褪去,仅仅剩下少有的公司在进行着产品更新。关于VR产品,最新的消息是惠普推出了旗下Reverb系列的升级产品Reverb G2,将以599美元(约合人民币4300元)的价格在今年秋季开卖。

HTC宣布推出VR会议解決方案:能展现3D物件并加以修改、注记,加强开会效率

由于新冠肺炎的影响,很多公司都尽量转为线上办公的模式,当然开会也转为线上会议,腾讯会议等产品受此影响用户大涨,不过线上会议相比线下的面对面会议总觉得还是差了那么点效率,于是,HTC现在宣布推出VR会议解決方案,HTC表示,这套系统可以即时分享多种档案格式与会议笔记,并能在VR会议中展现3D物件并加以修改、注记,加强远距离开会效率。

HTC将会在今年推出他们的首款5G手机:VR、AR也仍然是重点

HTC也是在这几年里迅速走向势微的一家老牌手机厂,去年他们的总营收额仅为100.1亿新台币,不仅达成连续8年衰退,还创下自2001年以来的新低记录,仅为巅峰期的2%,只能用惨淡两个字来形容了。不过就算这样,他们也一直在重申自己没有死。HTC最近在VR设备方面持续发力,当然他们也没有放弃掉手机业务,新任的CEO Yves Maitre在最近接受采访的时候表示他们将会在今年推出旗下的首款5G手机

在VR路上愈走愈远,HTC Project Proton曝光

HTC目前将VR这一块的重心摆在模块化Vive Cosmos产品上,但其实他们还一直在努力开发下一代的轻量级头戴式VR装置,这就是“ Project Proton”。

JDI推出1058ppi的2.1英寸屏幕,可使VR眼镜变得小巧便携

近期VR独占游戏《半条命:Alyx》宣布了确切的发布日期,现在距离它正式发售只有大约5周的时间。虽然现在VR仍然小众,但是业界并没有停止对VR的投入,今年VR眼镜最重要的两次演变涉及提高其显示分辨率和减小其尺寸。在索尼,日立和东芝的支持下,JDI宣布,它正在批量生产一对高像素密度的屏幕,这些屏幕设计用于更小、更轻的VR眼镜。

比RTX 2080 Ti快17%?“AMD Radeon(TM) Graphics”现身OpenVR

自从RTX 2080 Ti推出以来,它一直都占据着游戏显卡中的王座,没人能撼动其半分。不过这个宝座可能会被AMD夺去,因为日前有细心的Reddit网友发现,VR跑分平台OpenVR上出现了一张名为AMD Radeon(TM) Graphics的显卡,其跑分居然比RTX 2080 Ti要高出17%之多。

CES 2020:索泰展出多款新的迷你主机,还有背包式主机VR GO 3.0

这次的CES 2020大展上,索泰带来了多款各具特色的Mini PC产品,包括了全新的适用于创作者的Inspire Studio系列,具有超薄设计的ZBOX Edge M系列和ZBOX Edge C系列,还有兼具小尺寸机身和强劲性能的ZBOX MAGNUS E系列,另外,AMD处理器重新出现在ZBOX nano迷你主机中,最后,还有一款背包式主机——VR GO 3.0。

微软透露AMD的RDNA2架构将支持光线追踪和VRS

在对手NVIDIA大肆宣传他们家的显卡支持实时光线追踪的时候,AMD的RDNA显卡仅为创作者和开发者提供软件Shader模拟光线追踪功能,不过在RDNA发布的时候AMD就说过,他们家下一代RDNA显卡会硬件级光线追踪效果,而RDNA2架构的设计重点就是硬件的光线追踪和VRS可变速率着色。

提供更准确测试结果,3D Mark现支持二级VRS测试

更新:我们当然也测试了一下开关VRS的效果。在使用GTX 1660 Ti时,开启VRS的性能提升幅度达到了94.1%,不可谓不惊人。测试者@倪嘉声表示:「测试时完全看不出画面有甚么分别。」当然,测试归测试,不代表实际游戏里的性能提升。

FB收购《Beat Saber》开发商Beat Games,斯宾塞表示VR不是Xbox的重点

在V社宣布将在2020年3月发布旗下VR新作,《半衰期:爱莉克斯(Half-Life: Alyx)》后,可以说在游戏界及外设界引起了一次不小的地震。而另一家互联网巨头Facebook近日也宣布了自己在VR领域的动作,它们收购了知名好评VR音乐游戏《节奏光剑(Beat Saber)》的开发商Beat Games。

NVIDIA将开放G-Sync支持:AMD显卡也可在G-Sync显示器上开启VRR

年初的时候NVIDIA通过驱动更新放开了自家显卡对于可变刷新率标准(VRR)的支持,使得自家Pascal以后的显卡可以在支持FreeSync的显示器上面开启可变刷新率特性,他们同时还引入了新的G-Sync Compatible认证。而现在,NVIDIA决定进一步扩大他们的开放,让AMD显卡可以使用他们的G-Sync显示器——带有专有显示芯片的那种。

VR大作Half-Life: Alyx要到明年3月才推出,但Steam上已经降价了

Half-Life,也就是半条命,准确地说,官方译名是“半衰期”,但这个也不重要,因为某胖不懂数三,所以Half-Life在2004年的2代之后,就一直没有推出续作,但近日Valve公布了系列的新作Half-Life: Alyx,这对于老粉丝玩家来说本应该是兴奋的事情,但看到“VR独占”这几个字时,大家就傻了眼,不仅如此的是,这个游戏还没有正式上线,Steam上已经降价了。

头号玩家变有线玩家,Oculus Quest现在可以连接PC来体验VR

如今VR一词在大众消费者眼里,已经很少看到了,但科技公司也还是有在默默耕耘的,那就是Facebook旗下的Oculus了,他们在去年的Connect 5发布会,公布了一款独立式VR眼镜Quest,而到今年的Connect 6上,虽然Oculus没有新硬件发布,但他们选择让旧设备可以更好体验虚拟现实,现在Quest可以连上PC来作为一个VR头显使用。

Google确认放弃Daydream,不再做手机VR的白日梦

VR一词如今提起,大多数人都觉得“已死”,但在过去几年,各大小公司都曾看重虚拟现实能成为下一个计算平台,而当中最为投入当属Google了,他们很早就看重VR在移动平台的发展,并声势浩大地在2016年推出了Daydream平台,但到今年VR几乎已经在消费级市场销声匿迹,现在Google也选择了放弃做“白日梦”:他们将停止支持Daydream。

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