E X P

关于 VR 的消息

乔思伯VR3机箱评测:能住进高端硬件的ITX小公寓

ITX机箱能吸引到DIY玩家的地方,很大一部分在于它们形式多样,不同于ATX机箱内部结构的20年没大变,ITX机箱花样较为繁多,到最近几年普遍推崇的便是A4结构了,而且从A4结构还衍生了一种竖立式的A4,或者说是小塔式的ITX机箱。

DOOM VFR游戏体验:没有丝毫停息的临场战斗

“吱吱吱”“砰嗝咯”曾是小编儿时日夜痴迷的游戏音效,即便时光流逝,心中偶尔也会回想到那令人血管带劲的场景。16年,时隔超过20个春夏秋冬,Bethesda携手ID Software重启这款经典硬核FPS游戏,并与初代命名一样为DOOM致敬。去年是VR元年,无论对游戏还是PC DIY行业,都是一种不可忽视的重大影响,虽然今年由于市场、缺乏创意、设备不更新等因素,造成一定的消退力作用,但仅从今年DOOM VFR这款射击VR游戏而言,去年体验DOOM的快感已经淋漓尽致了,这篇文章只是大篇幅谈论用VR设备虐杀的体验,写个情怀这样。

VRMark Cyan Room硬件需求测试:面向未来的新标准

虽然今年已经没有太多人说虚拟现实这个词,但是行业标准依旧在探索当中,而且不只是体验层面,基准测试行业的领头羊Futuremark就在去年的11月推出VRMark。当时的VRMark首发包括Orange Room、Blue Room两个测试环节,前者主要检测平台硬件有没有足够的机能支持Oculus Rift、HTC Vive,而后者(Blue Room)的要求则持明显上升,分辨率提升到5K,在当时(GTX 1080 Ti还没有发布)的要求来看,没有任何一款显卡可以达到Blue Room测试环境的要求。

桌面级VR走向完善的最后一块拼图:索泰VR GO背包评测

就国内的市场响应来看,2016年是VR设备真正开始迸发的一个时间点,不仅仅是来自海外市场的、定位于高端桌面级的HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR集中到来,还有来自本土的、定位为移动设备附件的其他VR设备,都几乎充满2016年的每一个月。除设备本身,因VR而派生的种种交易、并购都时常发生于我们的眼皮之下,正因如此,也许是受到近几年“PC已死”舆论的烘托,2016年被媒体称为“VR元年”。

2016年度回顾(7):六大VR头显

2016虽然看上去和2015、2017年看上去没什么不同,只不过一个普通的有理数罢了,但是在这短暂而又精彩纷呈的一年里,我们看到了太多新的技术、新的设备。在我们的回顾开始之前,希望大家可以和我一起回忆一下2016年初的景象:新年开始之际业界最清晰的声音就是PC行业出货量的下滑。无论是下游厂商还是上有巨头都面临转型的压力,而虚拟现实是扭转情形上最有力的一杆秤,在去年的11月,三星抢先和Oculus合作推出GearVR,从现在来看这款定位于移动式VR的头显更像是冲击市场的急先锋,而在今年正式推出的Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR,以及虽然尚未正式发售,但是已经通过运作势必在未来拥有广泛影响力的HoloLens,他们是今年最值得关注的VR产品。

NZXT S340 Elite机箱评测:专为VR设计,外观更进一步

今年是行业内统称VR元年的一年,随之很多厂商都推出VR专用的配件,比如说技嘉的GTX 1080萤火虫就在显卡的尾部配备了两个HDMI接口,这种接口就是为了方便机箱安装前置HDMI接口,不过目前市面少比较少机箱有做到,而NZXT就是为数不多的机箱厂商做推出这类型设计之一,他们最新款的S340 Elite就有做到前置HDMI的设计,另外还有VR眼镜挂件,可以说这个就机箱就是为了VR而生。

HTC Vive深度评测:在鼻尖上玩Steam是一种怎样的体验

当HTC宣布要踏足虚拟现实(Virtual Reality,VR)的时候,人们更多的感受是对于“不务正业”的惊讶。相比另外的两家:Oculus VR和索尼,HTC显得有些剑走偏锋,毕竟前者展示自己构建虚拟世界的天赋可以追溯到2012年,那时的卡皇还在7970 GHz Edition和GTX680之间,三年的时间已经让Oculus这个名字和VR紧紧地联系在了一起。而索尼呢?根据SCE(现在已经叫SIE了)工程师Anton Mikhailov的说法,Project Morpheus可能诞生在更早的2011年。如果再想到索尼在游戏生态上手握的资源和推广的优势,PlayStation VR的孕育而生几乎是水到渠成,让人毫不惊讶。

你渴望力量吗?索泰GTX 1080 PGF玩家力量至尊显卡评测

NVIDIA的GTX 1080 Founders Edition公版显卡已经热销到供不应求,下一波就要看厂商的非公版了,索泰的GTX 1080 PGF玩家力量至尊版显卡已经发布了,这款显卡相比之前见过的非公版GTX 1080更加强大,三风扇碳纤维外壳,目前最强的16+2相豪华供电,最引人瞩目的则是LSC炫彩呼吸灯系统,显卡正面、顶部及背部全都是LED灯,满满的都是信仰,该卡售价5699元。

为4K及VR而生的双芯旗舰,Radeon Pro Duo显卡评测

2016年很多人都在谈VR游戏,Oculus及HTC都抢先推出了VR眼镜,我们也第一时间入手了这两款VR设备。在第一时间的新鲜感过去之后,体验过VR的编辑普遍认为目前的VR离完美还很远,除了VR设备尚不成熟之外,硬件平台的性能也需要进化,GTX 970/R9 290这样的显卡只是入门而已,我们需要更强大的显卡才能支撑起VR游戏的超高要求。

国产VR设备的急先锋,暴风魔镜4体验报告

就国内的VR设备来说,暴风算是一枝独秀的存在。在去年6月份推出了暴风魔镜3之后,很快就推出了进阶版魔镜3 Plus。十一月,又推出了魔镜4代。最近有推出了小D的众筹。乍看之下几乎是国内企业中对VR投入最果断的,没有之一了。当然,限于产品本身的定位和价格的限制,暴风魔镜与大洋彼岸的Oculus Rift和PlayStation VR有着机能上的差距。毕竟国内的市场并不成熟,消费者是否、多快能接受还有待检验。

2016年科技产品前瞻(3):智能穿戴篇

智能穿戴是这两年科技发展的重要趋势,智能穿戴像雨后春笋般悄然萌发,像Apple Watch、Moto 360智能手表,Microsoft Band、Jawbone Up24运动手环都在各自穿戴市场中呼风唤雨。但智能穿戴远不止于此,穿戴设备已经渗透到VR虚拟现实(Virtual Reality)领域当中,Oculus Rift与HTC Vive已经蓄势待发。

加载更多
热门文章
1乔思伯发布C6-ITX机箱:支持ITX/DTX主板,兼容ATX电源,199元起
2iPhone出货量在2024Q1减少了近10%,三星成功超越苹果登顶
3Steam 2024 FPS游戏节开启:至4月22日10点,包含折扣、试玩和即将推出的作品
4KOIOS上架K2724UG显示器:4K@160Hz友达面板,首发1599元
5机械革命无界M7商用台式机上架:i7-13620H+16GB+1TB,到手价3199元
6索尼要求开发人员为PS5 Pro做好准备,鼓励更多地支持光线追踪
714代酷睿救星?微星主板“CEP Support For 14th”功能体验
8任天堂决定跳过Gamescom 2024,或为Nintendo Switch 2发售做最后准备
9苹果A19 Pro将错过2nm制程节点,或采用增强型3nm工艺