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关于 云游戏 的消息

GeForce Now云游戏服务将提供新会员等级,采用GeForce RTX 3080串流游戏

英伟达宣布,将为GeForce Now云游戏服务提供新的会员等级,该等级将采用低延迟GeForce RTX 3080进行云端串流游戏。其支持1440P分辨率,帧率为120FPS,每天游戏时长为8个小时,也可以在Shield TV上以4K分辨率,及60FPS HDR运行,费用为每6个月99.99美元。

微软云游戏及串流服务正式登陆Windows,不再需要以浏览器启动

微软宣布,他们旗下的云端游戏服务xCloud,也就是Xbox Cloud Gaming应用,以及用于远程串流游戏的Xbox Remote Play应用已经可以在Windows 10以及11上的Xbox应用内使用。其实Xbox Cloud Gaming在几个月前就已经可以通过浏览器来使用了,不过在上个月,作为Xbox Insiders的一部分,这两个功能就以BETA版本的形式出现在PC应用上面。至于手机端则是更加早的时候就已经是正式版了。

Chrome Beta 94加入新测试特性,或有助提高云游戏体验

近年来基于网页的云游戏服务是愈来愈多,因而不同的浏览器对于云游戏的优化也是其中一项会影响玩家游戏体验的因素。而最近在Chrome Beta 94测试版中,Google就为Chrome加入了一些新的规范,或者可以让网页上的云游戏体验变得更好,当中就包括了准备发布的WebCodecs,以及属于试验性质的WebGPU。

微软Xbox负责人盛赞Steam Deck,表示可以使用xCloud云游戏服务

Valve在上个月发布一款名为Steam Deck的Steam掌机,采用了AMD名为Van Gogh的定制APU,配备了7寸1280 x 800的IPS屏幕,16GB的LPDDR5内存,存储空间有64GB、256GB、512GB三个版本,运行定制的Linux系统等,定价399美元起。该产品自推出后就引起了不少玩家的关注,随即开放的预售中,Steam Deck获得了不错的前期销售数据。

微软宣布可通过Windows内置的Xbox App运行xCloud云游戏服务

微软宣布,今天起会将Xbox Cloud Gaming(xCloud)测试版引入Windows系统的PC上,22个国家和地区的Xbox Game Pass Ultimate订阅用户可参加Xbox Insiders计划,通过内置的Xbox App访问。用户在更新Xbox App以后,将看到新的“云游戏”选项。

Xbox Game Pass云游戏服务正在升级硬件架构,部分游戏体验已得到提升

Xbox Game Pass云游戏服务开通已经有一段时间了,玩家可以在PC、iOS和安卓设备上,通过Chrome浏览器打游戏。对个别玩家来说相当地方便,不过这个服务会有些限制,比如游戏是基于Xbox One硬件架构运行。微软此前已经承诺,会将服务器更新到基于Xbox Series X硬件架构的技术上,但是没有提供具体的时间表。

微软聘请前Google Stadia设计总监,或可为旗下云游戏服务带来新机

微软聘请了Google Stadia的前设计总监Kim Swift。Kim Swift将会以云游戏资深总监的身份加入Xbox部门,相信可以为微软的云游戏服务Xbox Cloud Gaming带来不少提升。

电视也可以“西瓜皮”了,微软将推出Xbox TV app和云游戏串流棒

微软曾说过Xbox游戏可以“play anywhere”,他们也确实说到做到,如今除了最传统直接的Xbox Series X/S主机外,微软还通过串流的方式让手机、平板和PC享受到,微软最新宣布了将会在智能电视上推出Xbox app,玩家不需买主机,订阅个Xbox Game Pass会员就能玩Xbox游戏了。

FF14/16制作人认为5G网络一旦完成部署,云游戏服务注定会取代现有游戏模式

作为《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人,吉田直树加入Square Enix已有17年的时间了。事实上,吉田直树已经是Square Enix的执行董事了,不过近期其名字才被更多地提起。

亚马逊Luna云游戏服务将向所有Fire TV用户开放,不再需要邀请

去年年底,亚马逊(Amazon)就推出了其Luna云游戏服务,与谷歌Stadia和微软xCloud竞争。Luna云游戏服务可以在Windows、Mac、Fire TV设备和iOS上使用,后续还会提供对Android的支持。一直以来,这是一个仅限邀请的“抢先体验”计划,但经过几个月的反馈和改进,Fire TV用户已不再需要邀请才能加入,目前面向所有用户开放了,但其他平台的用户仍需要邀请才能使用。

英伟达官方庆祝GeForce Now云游戏服务上线一周年:未来将提供更多云游戏支持

NVIDIA英伟达的云游戏服务GeForce Now其实早在2015年的9月份就已经正式进入测试阶段了,但直到2020年2月4日这项服务才正式上市,面向所有的玩家公开。在经过一年的服务之后,时间也是来到了2021年的2月4日,也就是昨天。NVIDIA官方准备了一个活动来庆祝这项服务上线一周年,并且承诺未来会提供更多的云游戏支持。

LG宣布了与谷歌的合作伙伴关系计划,谷歌云游戏Stadia即将登陆LG智能电视

LG刚刚宣布了与谷歌的合作伙伴关系计划,表示将于今年下半年将谷歌云游戏Stadia应用于其最新的webOS智能电视,LG将成为第一家通过webOS原生支持Stadia游戏的电视制造商。

谷歌云游戏Stadia推出iOS测试版:加入了育碧游戏供玩家游玩

随着移动设备的不断普及,5G网络的不断构建,云游戏的概念也在逐渐形成。互联网的大佬级公司自然不能放过这块蛋糕,纷纷大力发展自己的云游戏业务。无论是亚马逊还是微软,甚至是英伟达,都先后推出了自己的云游戏服务。谷歌作为一个互联网巨头也在去年顺势推出了Stadia云游戏服务,他们希望这项业务可以让自己在接下来可能异常火爆的云游戏服务市场分得一杯羹。

GeForce Now云游戏服务将引入iOS系统,通过Safari运行

英伟达官方宣布在Safari上推出了基于WebRTC的GeForce Now测试版,可以在iPhone和iPad进行游戏。和其他云游戏服务方一样,试图绕过苹果App Store应用商店。

Facebook正式推出自家云游戏服务,但并不打算与谷歌Stadia或亚马逊Luna竞争

目前一些大的科技公司很多都推出了自己的云游戏服务,比如谷歌的Stadia、亚马逊的Luna还有微软的xCloud等等,现在另一大科技公司Facebook也准备来此领域分一杯羹,在早期的小范围尝试之后,Facebook现在正在全美范围内全面推广其云游戏服务。

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