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关于 招聘 的消息

GlobalFoundries宣布冻结招聘并裁员,作为每年削减2亿美元运营费用一部分

GlobalFoundries(格罗方德)是目前世界第四大晶圆代工厂,于2021年10月上市。据相关媒体报道,在近期的财报电话会议上,GlobalFoundries宣布冻结招聘并裁员,这是其每年运营费用降低2亿美元计划的一部分。

苹果在10月份冻结了多个部门的招聘,以更好地控制成本

此前有报道称,苹果已打算减缓明年的招聘计划,同时会削减一些部门的支出,以应对潜在的经济衰退冲击。随后苹果首席执行官Tim Cook在接受媒体采访的时候表示,苹果在招聘方面的决策是经过深思熟虑的,以决定在哪里投入资源,招聘会持续,只不过会以更加谨慎的方式进行。

英特尔、AMD和英伟达均减少招聘新员工,将专注于留住现有人才而不是填补空缺

随着全球宏观经济形势变得越来越严峻、通货膨胀加剧、加上新冠疫情的持续影响,未来一段时间内不确定因素增加,不少科技企业开始选择放慢招聘新员工的步伐,甚至有部分企业已开始进行裁员。

苹果CEO表示将继续招聘新员工,不过会以更加谨慎的方式进行

在苹果发布2022财年第三财季财报后,苹果首席执行官Tim Cook接受了媒体的采访,其中针对过去一段时间内的一些流言进行了回应,比如有报道称,苹果已打算减缓明年的招聘计划,同时会削减一些部门的支出,以应对潜在的经济衰退冲击。

传苹果将减缓明年的招聘计划,同时也会削减支出

目前苹果2022年到2023年期间的新品发布计划正按部就班地进行中,虽然近期不断传出消费端电脑电子产品需求大幅下降的消息,但似乎苹果的产品在销售方面还维持得不错,至少比大部分同行要好。不过随着全球宏观经济形势变得越来越严峻,面对未来一段时间内多重不确定因素,苹果似乎会更谨慎。

英伟达确认放缓招聘步伐,或与通胀及宏观经济因素有关

近期英特尔因半导体产能扩张计划导致的劳动力短缺,悄悄地更改了招聘要求,取消了禁止重新聘用被解雇员工的规定。不过并不是所有同行企业都走在扩张的路上,比如竞争对手英伟达似乎就放慢了步伐。

英特尔面临劳动力短缺,放宽招聘政策以求人才

英特尔在2015年的时候开始了大规模的裁员,一直持续到2016年,大约解雇了13000名员工,以求降低成本。英特尔前任CEO官布莱恩-科再奇(Brian Krzanich)在这过程中,还颁布了一项颇具争议的规定,即禁止重新聘用被解雇的员工。

Sony旗下PlayStation PC招聘高管,或为扩展PC游戏业务作准备

Sony早在去年2021年就成了一个名为PlayStation PC的品牌,其目标是要把诸如《死亡搁浅》、《地平线:零之黎明》以及《战神》等的一系列前PS平台独占的游戏带到PC平台上,而另一前独占的IP《神秘海域》也准备在年内与大家在PC上见面。而这一连串的移植操作显然也是让Sony觉得在这方面仍然有非常大的操作空间,因此Sony最近就在PlayStation Global上面发布了新的招聘,想聘请一位高级PC计划及战略总监。

AMD正在招聘RISC-V架构工程师,未来或将相关技术用于CPU/GPU

近日,AMD的Radeon Technology Group(RTG)正在为现有的嵌入式RISC-V架构团队招聘一名RISC-V CPU/GPU微架构师。这表明,未来AMD可能会开发基于RISC-V架构的解决方案,用于旗下的相关产品中。

NVIDIA将创建CPU团队,未来将招聘数百人

NVIDIA收购ARM阻力非常大就是人尽皆知的,毕竟ARM目前有很多客户与NVIDIA都是有竞争关系,这也可以说是打乱了NVIDIA进军CPU市场的节奏。不过现在看来NVIDIA准备是要亲自下场做CPU了,因为他们最近宣布将会在以色列创建一个 CPU 设计和工程团队,并且准备招聘数以百计的工程师加入到这个团队当中。

微软也将展开自研芯片计划?Surface部门正在招聘SoC架构总监

近年来,越来越多的企业倾向于自己开发芯片,应用于旗下的产品或业务。最明显的例子莫过于苹果,自去年宣布转向自研芯片取代英特尔x86处理器,应用在产品线后,推出了多款搭载M1芯片的产品,今年又再接再厉发布了M1 Pro和M1 Max,性能不断提高。此外,像AWS这种企业,也将自研的Graviton2运用在自己庞大的云数据中心里,通过针对性的设计以提高业务的运转效率。

《战神》开发商圣莫妮卡宣布新的招聘信息:疑似开发全新原创IP游戏

还记得索尼PlayStation 5发布会上最后的彩蛋吗?新《战神》的续作,《战神:诸神黄昏》将于2021年也就是今年发布,这着实给前期亟待大作撑场面的PlayStation5带来了不少流量。很多玩家表示就冲着《战神:诸神黄昏》,PlayStation5已经是必买的游戏机了。能得到玩家如此大的信任,索尼旗下的《战神》开发商-圣莫妮卡自然是功夫了得。与其他家游戏公司畏手畏脚,不敢做出改变的情况不同,新《战神》突破了以往的设计风格,大胆的采用了全新视角以及风格设计,让玩家直呼惊艳,《战神与他年迈的老父亲》一时之间火遍了大江南北。

英伟达最新的招聘信息显示,下一代Nintendo Switch可能具有DLSS技术

利用AI技术获得更好的图像已经是目前相关行业的趋势了,NVIDIA的DLSS技术已经证明了该方向的可行性和实用性,并且已经来到了2.0版本,获得的图像画质有极大的提升,细节和锐度媲美、甚至超越原生分辨率,并且能够支持本地四倍超采样,从540p可以超采样到1080p,从1080p可超采样到4K,还有等等一些其他的技术进步。主机游戏方面,最近索尼申请的一份专利显示,他们可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的特性,可以看到游戏业界大家的看法都是一样的。

顽皮狗为《最后生还者 第II章》招聘PC图形程序员:这是要上PC的节奏?

《神秘海域》、《最后生还者》等著名3A级游戏的开发商顽皮狗近日在官网上登出了一则招聘告示,看上去是很普通地为《最后生还者 第II章》在招聘图形程序员,不过在其要求中提到了需要对NVIDIA CUDA架构有全面了解,这可能预示着《最后生还者 第II章》要登陆PC端?

NVIDIA旗下游戏工作室招聘信息显示:他们正为更多老游戏带去RTX特性

最近NVIDIA的一则招聘告示显示,他们正计划为更多的PC老游戏加入自家的RTX也就是光线追踪特性,而这一目的是通过重制老游戏来达成的,由旗下的Lightspeed工作室负责。

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