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全新虚拟现实应用接口VirtualLink 1.0公布,单线缆解决多需求

不知道大家是否记得在六月中旬的时候,TomsHardware曾经撰文称有消息源表示即将发布的NVIDIA新显卡将会新增为创造更佳虚拟现实体验而专门设计的高速接口,新接口将会提供更高的带宽,轻松实现120Hz的高刷新率,当时我们的估计还是使用专门优化的HDMI 2.1接口,不过在昨晚的时候新消息称由行业领先联合制定的新标准已经公布,看起来新接口并非是视频输出接口,而是采用USB 3.1 Type-C的物理接口。

或许你认为虚拟现实凉矣,但Oculus工作园区正在快速扩建

或许你认为虚拟现实依然不火,大西雅图地区有哪些知名公司?最出名的当然是波音跟微软,当然后者严格来说应该是西雅图的卫星城:雷德蒙德(Redmond),它们都是西北湾区,甚至都是西海岸最具有代表性的重量级企业之一。不过他们现在已经有新的邻居:Oculus,最近就有报道称Facebook在雷德蒙德地区为Oculus扩建新的办公园区,其实说来有趣,之前在六月份的时候微软同样有扩建他们的雷德蒙德园区。

虽然不知虚拟现实是否还有第二春,但游戏特惠的捡漏不要错过 ... ...

虚拟现实技术,或者任何欺骗感官的现实技术还会有第二春吗?很难相信两年前的现在,Oculus Rift、HTC Vive可是刚刚上市的新品,甚至你很难拿在当年的三月份拿到这两款设备,然后事实是仅就去年虚拟现实的市场来说,已经是遭遇到严重的寒冬,当然你可以说大浪来的快、去的同样快。为什么虚拟现实在市场的领导权在如此短的时间里就被架空?有的人会说是因为缺少新产品,因而缺乏关注,还有人会说是因为缺少游戏、应用,其实这两种说法都有道理,严格来说虽然现在市面的产品只有Oculus、SteamVR、Windows Mixed Reality,但是很多Steam发售的游戏是三者互通的,生态这一点来说已经比两年前好得多。

悄悄掌控你的感官,你的虚拟现实头显可能悄然被操控

或许在你的心中,传统的虚拟现实设备,例如我们经常报道的Oculus Rift、HTC Vive,都是较为封闭的系统,因为他们紧紧跟随SteamVR、Oculus Home,虽然你可以把这些头戴显示设备看上是显示器的特殊形式,但其中的生态是较为封闭的,所以你肯定没有想像过会有专门针对虚拟现实体验的攻击手段,这些不怀好意的攻击甚至可以完全改变你在头戴设备当中看到的画面,而你或许完全不知情。

哪怕是在2018年,虚拟现实依然是本届MWC的闪光点

其实我本来是不愿意用这个标题的,因为这好像显得我在诅咒这个具有非常广大、美好前途的产业,进而显得我很不职业,但对于那些希望在2017年可以看到虚拟现实迈过2016年达到的高度而实现更高的腾飞的观察家来说,去年相信是寂寥的、是孤寂的:在市场聚焦的重点发生转移之后,大家会发现虚拟现实技术头上的光环突然之间黯淡许多,甚至泯然众人矣,然而对于选择留守的人来说,MWC 2018依然是值得为之奋斗的战场。

虚拟现实内容或许依然是寒冬,但是设备的价格开始低低低

虽然今年并没有出现和去年相比大跨越式的内容升级,导致虚拟现实的声音已经渐渐消失在各种如大数据、人工智能的市场中。不过如果从购买的成本来考虑,最近开始的价格松动似乎意味着或许设备的成本在逐渐降低,比如说相比频频降价的Oculus Rift,一直很稳定的HTC Vive在圣诞节前已经将价格拉低至600美元,而平时这个数字是799美元。

首例虚拟现实设备致死意外在俄出现,但死者本可以幸存

今天我们要写的是一篇很黑色幽默的故事,虽然平时大家对于各种现实技术的印象是曲高寡和,带好歹是一项不会伤人的技术,不过就在本周末,对于西方社会来说是一个讲究平安的节日即将到来之际,据俄罗斯媒体报道,一位俄罗斯用户在公寓中使用虚拟现实头戴设备时不幸受伤,并因此丧命。

你的大脑拥有860亿神经元,但为什么会慢慢忘记虚拟现实?

我们的大脑是很发达的,维基百科显示成年人大脑拥有的神经元数量超过860亿,这意味除非长期处于亚健康状态,青年人对于常见的事物会有较长时间的记忆,但如果你还有印象的话,应该还会记得在去年的时候,关于虚拟现实(Virtual Reality)的热度是现象级的,各方造势的汹涌程度远超今天的人工智能、自动驾驶,那么我们为什么会在几乎一夜之间忘记包括虚拟现实呢?这会是我们亲历的一次庞大的社会催眠工程吗?

FB收购《Beat Saber》开发商Beat Games,斯宾塞表示VR不是Xbox的重点

在V社宣布将在2020年3月发布旗下VR新作,《半衰期:爱莉克斯(Half-Life: Alyx)》后,可以说在游戏界及外设界引起了一次不小的地震。而另一家互联网巨头Facebook近日也宣布了自己在VR领域的动作,它们收购了知名好评VR音乐游戏《节奏光剑(Beat Saber)》的开发商Beat Games。

Oculus、ZeniMax诉讼迎来终点,火花四溅的明天是握手言和

虽然大家可能已经逐渐淡忘印象,但是我们在去年年初的时候重点报导过谁都知道的Oculus、跟或许谁都不知道的ZeniMax法律诉讼,案件是在更之前的2014年开始来到司法程序的,后者起诉前者在知名的开发者卡马克尚未完结其跟ZeniMax公司的雇佣关系时就担任Oculus CTO,并且利用职位之便复制关键信息,间接帮助Oculus Rift、Oculus Touch的面世。这听起来是很大胆的指控,事实上陪审团、法官确实没有采信,虽然Oculus需要赔偿五亿美元,但是犯法行为在于创始人Palmer Luckey的触犯保密条例、非正当机密交易。

如果你有部Oculus Go,就能看到NBA下赛季共26场实境3D VR比赛

经常看NBA的读者可能会熟悉NextVR,这家虚拟现实串流直播公司是NBA的官方合作伙伴,目前已经开始常规赛的2018-2019赛季已经是双方合作的第三赛季。在本周三的时候NextVR发布官博表示新赛季的虚拟现实球赛订阅观看服务拓展到Oculus Venues应用的支持,就是说现在可以在Oculus Go、Gear VR看到NextVR提供的服务,算上之前提供支持的还有Google Daydream、Microsoft Mixed Reality、HTC Vive、Oculus Rift,算是很丰富的。

Oculus再推新款一体式VR头显Quest:为gaming而生,明年开卖

现在消费级的VR设备,已经开始从原来依赖高性能PC,转向可以独立运算的一体式 (standalone)设备了,这大幅降低了消费者体验VR的门槛,继年初与小米合作的Go之后,Oculus在今天公布了他们又一款一体式VR头显:Quest。

Core i5-2500K、GT 1030也能带动VR游戏?视频博主教你精打细算

现在估计已经没有多少玩家还在对虚拟现实游戏感兴趣,其实我还是真的很喜欢那种沉浸式的感觉,但对于大多数爱好者的问题是,首先你没有设备,其次没有足够吸引人的作品,绥中你还没有高性能的设备,虽然目前通行的虚拟现实平台硬件标准是以Pascal、Polaris、Ryzen出现之前的性能确定的,按照现在的市场来说,四核处理器,主流高端显卡已经不算奢侈,但还是需要一定的“固定资产投入”,所以最近一名Youtube播主通过并不强大的性能玩耍《上古卷轴V:天际VR》就成为一件颇为有趣的事情。

Xbox One支持虚拟/混合现实暂时没戏,微软认为PC最理想

2016年对于虚拟现实来说虽然是最为火热的一年,但同样可以说是“最后火热的一年”,因为在2017年的时候我们已经很少有看到或者是听到关于现实技术的消息,新的设备没有推出,新的技术屈指可数,新的体验更是可以说凤毛麟角。特别值得记住的是,在2016年的时候,我们知道Xbox One可以将游戏串流到Oculus Rift,我本身是比较推崇Oculus Rift体验的,所以随后在2017年我们讨论彼时的Project Scorpio的时候,还在畅想会不会带来支持虚拟现实游戏(现在想来处理器的性能还是短板),但现在可以确认是没有的。

VR市场这么凉凉,索尼都要失望透顶了

这一年多很少再看到VR硬件、游戏火爆的消息了,想想当初体验Oculus Rift、HTC Vive时也很激动,感觉很新奇、很刺激,AMD、NVIDIA以及英特尔等大腕也在不同场合宣称VR是未来,体验如何好等等,这两年也不提了。索尼在主机市场推出了PS VR,一度也引发了玩家的热情,不过索尼高管日前也表达了对VR的失望之情,尽管PS VR还在增长。

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