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关于 PS5 的消息

微软Xbox Series X/S在英国总销量突破100万台,2021年12月销量超过索尼PS5

在上个月,Nintendo Switch再次成为英国地区最畅销的游戏主机,微软的Xbox Series X/S紧随其后,击败了索尼的PlayStation 5。据GamesIndustry报道,任天堂在2021年12月份的销售额环比增长了6%,更有趣的是微软的表现。

为应对PS5供应短缺问题,索尼将在今年生产100万台PS4

索尼于2020年发布的PlayStation 5次世代游戏机在圈内很受欢迎,但由于采用了AMD的定制SoC,这款游戏主机一直以来都有供应短缺的问题,导致市场上出现供不应求的情况,玩家们想要买到它非常不容易。

AMD首席执行官谈及PS5和Xbox Series X/S供应问题,表示高需求让人印象深刻

次世代游戏机中,索尼的PlayStation 5和微软的Xbox Series X/S都采用了AMD的定制SoC。自发布以来,由于新冠疫情和半导体业出现的供应短缺,这些游戏主机一直处于供不应求的状态,游戏玩家甚至要加价才能买到。

索尼PS5销量比微软Xbox Series X/S多一倍,XSS在某些市场里销量超XSX

大概在一年前,微软和索尼先后推出了Xbox Series X/S和PlayStation 5。自发售后,得益于新冠疫情,更多的居家生活让这一代游戏机的销售非常红火,一直处于供不应求的状态。负责设计定制SoC的AMD,以及负责芯片制造的台积电(TSMC)也因此大赚了一笔。

任天堂Switch重新夺回美国地区月销售冠军位置,索尼PS5被供应拖累

在今年9月份,索尼PlayStation 5终结了Nintendo Switch已连续33个月的领先地位,成为了最畅销的主机平台。不过随即而来的供应链问题似乎对索尼形成了打击,此前有报道指,随着PlayStation 5的零件采购和物流运输变得越来越困难,索尼调低了今年PlayStation 5的生产量。

PS5取代任天堂Switch成为美国地区月销售冠军,后者此前已连续33周位列第一

在过去的三年多里,任天堂的Nintendo Switch一直是游戏机市场上的销售主导产品。虽然近期任天堂发布了新的OLED版,不过在部分地区仍被索尼PlayStation 5取代其领先的位置。

PS5推送正式版固件开放M.2 SSD扩展槽,具体SSD要求放出

此前索尼已经在一个beta版系统升级中开放了内置的M.2 SSD扩展槽,而在今天推送的9月系统更新中,这条M.2 SSD扩展槽将对所有的玩家开放,索尼官网上已经放出了PS5加装M.2 SSD的官方教程,而且还有对SSD的要求。

索尼宣布《GT赛车7》将于2022年3月4日发布,同步登陆PS4/PS5平台

索尼的《GT赛车(Gran Turismo)》系列始于1997年,由著名制作人山内一典牵头开发,作为PlayStation平台独占作品,首作销量达到了千万级。随后在PlayStation 2、PlayStation 3和PSP平台上,都推出过一系列的作品。不过自2013年在PlayStation 3上推出《GT赛车6》以后,《GT赛车》系列就再也没有更新过,至今也相隔8年了。

散热器“缩水”的新版PS5,散热居然变得更好了?

前不久大家忽然发现Play Station 5悄悄推出了个小改的新版本,标称重量上居然变轻了一些,有拿到新机的YouTuber拆解后发现,这个重量变轻其实来自于散热器的缩水,以致于不少玩家大呼坑爹,怎么都推出没有一年时间,索尼就玩costdown了?不过后续有测试验证实际新版机器的运行性能与原来是一样的,而更有意思的是,最近的新测试却指出,其实新版PS5的SoC散热反而更好了。

PlayStation前CEO:PS5游戏开发成本或可达2亿美元

在最近接受Bloomberg采访时,PlayStation的前任老总Shawn Layden预测,PS5的游戏开发成本或可达2亿美元。这位在2019年10月离开了PlayStation的前任高管表示,游戏的开发成本基本上会随着每代平台的更新而成倍地上升。

十铨推出T-FORCE CARDEA A440 Pro Special Series,PS5专用M.2 SSD

索尼Play Station 5内置只有825GB存储空间,已经不足够应付如今动辄上百GB的游戏文件。所幸的是,Play Station 5预留了一个标准的M.2 SSD扩展槽,而且是PCI-E 4.0规范。虽然Play Station 5初期并没有开放这个M.2 SSD扩展槽,为玩家日后拓展存储容量提供了机会。

索尼已经为PS5准备了2200万块定制芯片,不会受到业界供应短缺影响

根据此前索尼公布的信息,截至7月18日,PlayStation 5在全球范围内已累计销售了1000万台。如果对比更早之前的数据以及索尼的财报,可以了解到,其中450万台是在2020年内售出的,330万台是今年前三个月售出,今年四月至今大概销售了230万台。与此形成对比的是,PlayStation 4在2021年第二季度仅售出了约50万台,而在去年同期是200万台左右。

(更正)PCI-E 3.0 M.2 SSD无法在PS5上使用,但兼容低速的PCI-E 4.0 SSD

2021/08/23更正:PCI-E 3.0 M.2 SSD是无法用在PS5上的,但速度没有达到索尼要求5500MB/s级别的PCI-E 4.0 M.2 SSD是可以的,准确的要求为:1、PCI-E M.2 4.0;2、容量最小250GB,最大不超过4TB。

索尼PS5最新beta软件开始支持自行扩充 M.2 SSD,最好选PCI-E 4.0 SSD

索尼和微软在次时代主机上都不约而同地强调了,现在的游戏加载速度有快如闪电的体验,这主要其实还是得益于它们都内置有高速的SSD存储,不过像索尼Play Station 5内置只有825GB存储空间,这根本不够应付如今动辄上百GB的游戏文件,好在它本身也预留有个标准M.2 SSD扩展槽,而索尼在PS5最新beta软件更新中,已经开始开放这条扩展槽给玩家,可自行扩充SSD。

《Arcadegeddon》成为首个在PS5和PC平台同时支持FSR技术的游戏

如果现在有一款游戏突然宣布在更新后支持AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,并不是奇怪的事情。即便宣布将同时支持FidelityFX Super Resolution和DLSS,也不会让人感到惊讶,毕竟《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda Hired Gun)》已经做到了,到了这个月末,《永恒边缘》也可以做到。

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