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Sony开始为自家的BRAVIA电视推出“Ready for PlayStation 5”认证

Sony自家的电视机和PlayStation游戏机之间一向有不错的整合度,比如说,部分型号支持用PS4的手柄进行控制。Sony官方在宣传自家电视机产品的时候往往也会提上一句BRAVIA电视机与PlayStation主机之间有非常好的契合度这种话。为了迎接新一代游戏主机PlayStation 5的到来,索尼开始给自家的部分电视机打上“Ready for PlayStation 5”标识。

为扩展合作,Sony向Epic入股2.5亿美元

Epic之前放出虚幻5引擎在PS5上运行的DEMO相信都让不少玩家感到眼前一亮,其震撼的画质以及动态光影效果非常适合新一代主机的强大性能来发挥其最大效能。而现在Sony与Epic在未来会有更多的合作,因为两家公司一起宣布,Sony将会向Epic投资2.5亿美元。

Sony将PS5游戏发布会时间改至6月12日凌晨4点

上个月29日,Sony宣布会在本月5号的时候举办一场主角是PS5的活动,发布一些游戏内容,不过因为美国国内多地的抗议活动,他们推迟了这场活动,当时也没有公布具体推迟到什么时候。在今天凌晨的时候,Twitch上面出现了这场活动的宣传广告,并泄漏了新的举办时间。过后不久,PlayStation官方便公开了这场发布会的新举办时间——北京时间6月12日凌晨4点。

Sony:世代有隔,他们会在PS5上提供独占的游戏体验

在家用游戏主机即将要从第八世代更迭到第九世代的今年,Xbox与PS两家继续打着已经快有半个世纪长度的“主机战争”。尽管在下个世代初期,两家主机采用的硬件有不少地方是相似的,但我们仍可以在Xbox与PS两家的宣发策略中看到非常多不同的着力点,比如说Xbox方面非常用力地宣传他们硬件的强大、宣传技术性的东西;PS方则是一点都不急,一方面在慢火预热新主机的节奏,另一方面还在用力推广本世代末期的大作,最近就有即将发售的《最后生还者:第二章》和《对马岛之魂》。

Sony告知开发者,新的PS4游戏必须能够在PS5上运行

随着周五晚间Sony正式宣布会在6月5日公布PS5的游戏阵容,次世代游戏主机宣发竞争已经快要进入白热化阶段了。次世代的一个重头戏就是游戏的兼容性,由于次世代两家都延续了本世代游戏主机使用的来自于AMD的x86 CPU和显卡,在游戏兼容性——也就是能否直接运行本时代游戏这一方面是得到了很高的关注度。Xbox那边已经公开了他们的解决方案——智能分发,采用一定的技术手段让游戏在不同的主机上面运行不同的优化版本,而PS这边呢,在上次的技术分享会上面已经公布了他们的兼容性解决方案,并称在首发时便有非常多的PS4游戏可直接在PS5上运行。我们都知道,在新主机发售之后,两个时代之间会有一定的重叠,此时厂商虽然会用力推广新世代的主机,但老世代主机还没有到退市的时候,仍然会有游戏厂给老世代主机出游戏,那么如何解决这些游戏的兼容性问题呢?Sony方面选择了要求开发者进行保证。

Sony宣布将于6月5日凌晨公布PS5的一些游戏阵容

PlayStation官方博客于刚才发布了最新的告知,在漫长的等待之后,PlayStation方面终于也要出手了,他们将会在北京时间6月5日凌晨4点的时候举行一场线上活动,公布PS5的一些游戏阵容。

千呼万唤始出来,Sony发布48寸A9S OLED电视

前阵子LG最新的CX系列OLED电视开售了,不少人都觉得这应该就是今年度最重榜的OLED电视了。而作为老牌竞争对手之一,Sony自然也是不甘示弱,更新了MASTER系列的4K OLED电视A9G。不过,A9G只有55、65以及77寸可以选择,年初在CES 2020上说好的48吋在哪里呢? 答案就是Sony最近发布的A9S。

以AI来调整游戏的音乐氛围?Sony新专利或可做到

每个世代的主机除了性能值得让人关注之外,它们也会带来一些有趣的功能,而这些功能分分钟可以可以帮助改善玩家的游戏体验。虽然之前所说的透过手柄探测玩家反应来调整游戏难度或者玩法可能实现不了,但是Sony一直都没放弃过这方面的想法。最近他们又申请了一项专利,利用AI来对玩家的情绪作出反应,并且调整埸景音乐。

Sony正式披露新一代PlayStation手柄DualSense:美而强大

今天早些时候,Sony终于又放出了一点关于新主机的消息,不过这次并不是关于PS5本体的,而是公开了正式名为DualSense的新配套手柄,它的正面长这样:

Sony将会把影像、家庭娱乐&音频和移动通讯三大部门整合为索尼电子公司

Sony全球总部于3月26日宣布,他们将会在4月1日设立一家新的中间控股公司——索尼电子公司(Sony Electronics Corporation),它将会接管我们熟知的三大部门——影像产品&解决方案(Imaging Products & Solutions)部门、家庭娱乐&音频(Home Entertainment & Sound)部门和移动通信(Mobile Communications)部门,这三大部门将会整合成为索尼的电子产品&解决方案分部(Electronics Products & Solutions segment,简称EP&S)。

Sony揭晓PS5系统架构:8核Zen 2+36CU RDNA 2

今天凌晨的时候,Sony通过一场网络直播活动向我们揭晓了PS5的系统架构。实际上这并不是PS5的正式发布会,Sony只是把他们原本计划在今年GDC上向开发者公布的信息录成了视频搬上了网络,所以全球万千观众就像在看一场网课一样,看这段深度又不够,内容也并不丰富的宣讲。

Sony将于明天0点揭晓PS5的系统架构

在Xbox强有力的宣传攻势下,Sony有点坐不住了,又或者是他们终于准备好了要发布PS5具体细节内容了。昨晚PlayStation的官方Twitter宣布在太平洋时间3月18日上午9点,也就是北京时间19日0点的时候,PS5的首席架构师Mark Cerny将会为玩家带来PS5系统架构的深度资讯。

重启寂静岭系列?Sony为最大推手

相信当年被取消掉的寂静岭续作《Silent Hills》都给不少人留下了极其深刻的印象。其试玩版《P.T》的完成度之高以及游戏细节都可谓非常高,有大神甚至透过特殊手段走出了那间房子,去到了外面较远的街道上,发现即便是对主角正常来说看不到的远方建筑都有不错的完成度及细节,因此当Konami宣布取消《Silent Hills》的开发时,有不少人都觉得很可惜。

从双摄升级到三摄 ,Sony发布Xperia 10 II

Sony发布了旗下又一款号称 “超级中端手机”的Xperia 10 II。这部Xperia 10 II的定位为集电视以及游戏机于一身的随身娱乐中心。它拥有一块6吋21:9的OLED TRILUMINOS屏幕 ,这使得Xperia 10 II可以获得较佳的对比度以及更加鲜艳的色彩。同时间,Xperia 10 II的重量只有151克的重量,而Sony为人熟知的防水防尘也是一应俱全 ,达到了IP65/IP68的级别。

Sony推出他们首款水滴屏手机Xperia L4:面向中低端市场的机型

Sony的Xperia系列手机一直以来都没有采用时下流行的异形屏,比如最近两年的旗舰机型Xperia 1和Xperia 5都没有用异形屏,仍然保留了屏幕上沿和下沿。你可以说它与市场格格不入,也可以说他们有自己的坚持。但是这种坚持已经被他们自己给打破了,昨天Sony发布了一款中端机型Xperia L4,它采用了时下多见的水滴屏。

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