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当凉了的锅遇上炒冷饭,《生化危机4》登陆VR平台Oculus Quest 2

如今消费级用户们都说VR凉了,所以凉了怎么办呢?那就炒热它呗,还要加入冷饭来炒,而说到冷饭,当然就会拿出《生化危机4》了,Capcom这个被翻炒N次的经典恐怖游戏,现在确认将会独家登陆到Facebook旗下的Oculus Quest 2上。

HTC或会再发布手机及AR/VR产品,可能在今年第二季度推出

如果说起HTC这家公司的话,相信不少人对他们的印象应该都是在VR/AR设备上面,以及他们家的手机曾经有能力问鼎安卓机皇这个称号。而现在,更多人对HTC的反应可能是:「还没倒?」

索尼发布新一代PlayStation VR控制器,旨在游戏中提供更好的沉浸感

索尼在PlayStation官方博客上发布了一款新的控制器,将具备自适应触发,触觉反馈和手指触摸检测功能。在外形设计上也非常的特别,玩家可以高度自由操控中更好地掌握,旨在提供更好的沉浸感。

PlayStation5会在未来推出次时代VR设备:但不是今年

PlayStation4 PRO发布的时候,正是虚拟现实技术高速发展的时期。索尼为了不让自己在这项技术中落后,也是一同推出了当时号称最高性价比的PlayStation VR的第一代设备,在发布会上得到了玩家们的高度认可。但是我们都知道,受限于PlayStation 4 PRO落后的机能,以及VR虚拟现实整个大行业的萧条,VR游戏的质量不怎么好,而且数量也不多。

AMD承诺第一季度会供应更多Navi 21核心的公版显卡,同时继续支持最新VR技术

作为消费者,在过去几个月里想自己DIY一台心仪的电脑可是相当不容易,各种CPU和GPU缺货或加价估计都把热情浇灭了。最近Radeon Technologies Group的负责人Ritche Corpus在接受BabelTechReviews采访的时候确认,AMD将扩大生产,争取在第一节度供应更多的Radeon RX 6000系列公版显卡。

《微软模拟飞行》正式更新VR设备支持:玩家可以体验沉浸感更为真实的飞行体验

千呼万唤始出来,玩家们心心念念的《微软模拟飞行》VR支持更新终于来了,老实说如果你认为《赛博朋克2077》就是一个非常吃配置的游戏的话,那只是因为你没碰《微软模拟飞行》这款大哥大游戏。这款优秀的飞行游戏由于其令人惊叹的视觉效果,全球著名机场的准确还原,以及详细的地形建模,直接让现阶段任何PC玩起来都非常的吃力。

据Steam上月的硬件调查显示,Oculus品牌在VR头显这领域占比超过50%

相比与VR在前几年疯狂炒作的情形,现在的VR市场似乎显得非常平淡,尽管缓慢,不过该市场还是在稳步的前进,据Steam上月的硬件调查显示,拥有VR头显的Steam用户总数已从1.76%提高到1.91%,而所有拥有VR头显的Steam用户中,Oculus品牌的产品在其中占比超过了50%,可谓一家独大。

《微软模拟飞行》将加入對VR支持,市面所有VR头戴式装置皆可支持

《微软模拟飞行》将会在接下来的更新中加入对VR的支持,并且所有的VR头戴式装置都可以支持。这个更新会在12月22日和大家见面。

小派科技推出180Hz刷新率VR头显,售价5799元、还具有200°的极宽视场角

小派科技(Pimax)是国内一家做VR头显的初创公司,不过在VR爱好者中已经有不错口碑,他们刚刚推出的一款型号为5K SUPER的VR头显据称创下了业界第一——这是第一款达到180Hz刷新率的消费级VR头显,作为参考,知名的Valve Index的刷新率是144Hz。

育碧称《孤岛惊魂6》将与AMD深度合作:游戏支持光线追踪、VRS、FX CAS技术

如今的显卡大战早就不仅仅只在产品一个方面上了,两家近年来对游戏公司的合作关系愈发看重,这些游戏的“站队”甚至可以左右两家规格差不多产品的帧数差异。为此,两家显卡厂商纷纷加大了与游戏厂商的合作力度,好让自己的显卡在这些游戏中获得优势。

三星、斯坦福联合开发最精细OLED:或彻底改变VR市场

IEEE Spectrum 报道,三星和斯坦福大学联合开发出了迄今最精细的OLED技术,每英寸可以达到10000像素以上,这个数字也超过目前所有显示器的像素密度。

VR设备 Oculus Quest 2正式发布:售价299美元起 搭载高通骁龙XR2

Oculus 宣布正式发布VR设备Oculus Quest 2,据悉,Quest2搭载了高通骁龙XR2芯片,并重新设计了头带等多项改进。相比上一代,Oculus Quest 2重量更轻便,仅为503g,且运行速度更快,使用体验更好。

为了适配更多的显示器以及VR设备:AMD可能在6000系列显卡上使用USB-C接口

我们都知道NVIDIA方面已经发布了最新的RTX 30系列显卡,可是我们在显示I/O接口上并没有看到在20系显卡所搭载的VirtualLink USB-C接口。可能是NVIDIA方面暂时对VR市场并不看好。关于这个接口,玩家们也是众说纷纭,褒贬不一。有人认为很实用,可以连接USB-C显示器、VR设备、甚至说给手机充电。但有人则认为鸡肋,实用性并不高。

Oculus未来的VR设备只能以Facebook账号登入,不少用户表示“???”

Oculus在VR界在名声可以说是无人不晓的,而他们旗下的VR头载式设备也是受到不少VR爱好者的追棒。不过,就在前几天,Oculus宣布从今年10月起会逐渐把Oculus设备的用户账号与Facebook账号结合,而未来将会推出的其他Oculus VR设备更是只支持以Facebook账号登录,即便用户本身已经有Oculus账号。

三星在Galaxy Note20 Ultra上使用了业界首款支持VRR的移动屏幕

近两年的手机用上带有高刷新率的屏幕并不是什么新鲜的事情,大部分配备高刷新率屏幕的手机因为要顾及到手机的续航,都在系统中内置了两种或两种以上刷新率的切换功能,但这并不是意味着它们支持可变刷新率,也就是VRR特性,只不过像传统的屏幕那样支持在多种刷新率之间切换罢了。不过今天三星宣布他们在Galaxy Note20 Ultra上应用了一块支持VRR特性的屏幕,这也是业界首块支持该特性的移动端屏幕。

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