E X P

VR 搜索列表

三星、斯坦福联合开发最精细OLED:或彻底改变VR市场

IEEE Spectrum 报道,三星和斯坦福大学联合开发出了迄今最精细的OLED技术,每英寸可以达到10000像素以上,这个数字也超过目前所有显示器的像素密度。

VR设备 Oculus Quest 2正式发布:售价299美元起 搭载高通骁龙XR2

Oculus 宣布正式发布VR设备Oculus Quest 2,据悉,Quest2搭载了高通骁龙XR2芯片,并重新设计了头带等多项改进。相比上一代,Oculus Quest 2重量更轻便,仅为503g,且运行速度更快,使用体验更好。

为了适配更多的显示器以及VR设备:AMD可能在6000系列显卡上使用USB-C接口

我们都知道NVIDIA方面已经发布了最新的RTX 30系列显卡,可是我们在显示I/O接口上并没有看到在20系显卡所搭载的VirtualLink USB-C接口。可能是NVIDIA方面暂时对VR市场并不看好。关于这个接口,玩家们也是众说纷纭,褒贬不一。有人认为很实用,可以连接USB-C显示器、VR设备、甚至说给手机充电。但有人则认为鸡肋,实用性并不高。

Oculus未来的VR设备只能以Facebook账号登入,不少用户表示“???”

Oculus在VR界在名声可以说是无人不晓的,而他们旗下的VR头载式设备也是受到不少VR爱好者的追棒。不过,就在前几天,Oculus宣布从今年10月起会逐渐把Oculus设备的用户账号与Facebook账号结合,而未来将会推出的其他Oculus VR设备更是只支持以Facebook账号登录,即便用户本身已经有Oculus账号。

三星在Galaxy Note20 Ultra上使用了业界首款支持VRR的移动屏幕

近两年的手机用上带有高刷新率的屏幕并不是什么新鲜的事情,大部分配备高刷新率屏幕的手机因为要顾及到手机的续航,都在系统中内置了两种或两种以上刷新率的切换功能,但这并不是意味着它们支持可变刷新率,也就是VRR特性,只不过像传统的屏幕那样支持在多种刷新率之间切换罢了。不过今天三星宣布他们在Galaxy Note20 Ultra上应用了一块支持VRR特性的屏幕,这也是业界首块支持该特性的移动端屏幕。

入门级VR装置又少一选择,Oculus Go将寿终正寝

Oculus Go头戴式VR装置自两年前推出以来都可以说是在入门级别的VR装置里比较受欢迎的存在。不过这么一款产品现在也要退休了,因为Facebook以及Oculus宣布,将会停产Oculus Go来腾出更多空间为「下一章」的VR装置作准备。

惠普发布Reverb G2新VR头显:支持微软MR+SteamVR

VR是早几年一个非常火热的话题,许多公司都在这个领域上发布了自己的产品。不过,经过一两年时间的发展之后,VR的热潮就逐渐褪去,仅仅剩下少有的公司在进行着产品更新。关于VR产品,最新的消息是惠普推出了旗下Reverb系列的升级产品Reverb G2,将以599美元(约合人民币4300元)的价格在今年秋季开卖。

HTC宣布推出VR会议解決方案:能展现3D物件并加以修改、注记,加强开会效率

由于新冠肺炎的影响,很多公司都尽量转为线上办公的模式,当然开会也转为线上会议,腾讯会议等产品受此影响用户大涨,不过线上会议相比线下的面对面会议总觉得还是差了那么点效率,于是,HTC现在宣布推出VR会议解決方案,HTC表示,这套系统可以即时分享多种档案格式与会议笔记,并能在VR会议中展现3D物件并加以修改、注记,加强远距离开会效率。

HTC将会在今年推出他们的首款5G手机:VR、AR也仍然是重点

HTC也是在这几年里迅速走向势微的一家老牌手机厂,去年他们的总营收额仅为100.1亿新台币,不仅达成连续8年衰退,还创下自2001年以来的新低记录,仅为巅峰期的2%,只能用惨淡两个字来形容了。不过就算这样,他们也一直在重申自己没有死。HTC最近在VR设备方面持续发力,当然他们也没有放弃掉手机业务,新任的CEO Yves Maitre在最近接受采访的时候表示他们将会在今年推出旗下的首款5G手机

在VR路上愈走愈远,HTC Project Proton曝光

HTC目前将VR这一块的重心摆在模块化Vive Cosmos产品上,但其实他们还一直在努力开发下一代的轻量级头戴式VR装置,这就是“ Project Proton”。

JDI推出1058ppi的2.1英寸屏幕,可使VR眼镜变得小巧便携

近期VR独占游戏《半条命:Alyx》宣布了确切的发布日期,现在距离它正式发售只有大约5周的时间。虽然现在VR仍然小众,但是业界并没有停止对VR的投入,今年VR眼镜最重要的两次演变涉及提高其显示分辨率和减小其尺寸。在索尼,日立和东芝的支持下,JDI宣布,它正在批量生产一对高像素密度的屏幕,这些屏幕设计用于更小、更轻的VR眼镜。

比RTX 2080 Ti快17%?“AMD Radeon(TM) Graphics”现身OpenVR

自从RTX 2080 Ti推出以来,它一直都占据着游戏显卡中的王座,没人能撼动其半分。不过这个宝座可能会被AMD夺去,因为日前有细心的Reddit网友发现,VR跑分平台OpenVR上出现了一张名为AMD Radeon(TM) Graphics的显卡,其跑分居然比RTX 2080 Ti要高出17%之多。

CES 2020:索泰展出多款新的迷你主机,还有背包式主机VR GO 3.0

这次的CES 2020大展上,索泰带来了多款各具特色的Mini PC产品,包括了全新的适用于创作者的Inspire Studio系列,具有超薄设计的ZBOX Edge M系列和ZBOX Edge C系列,还有兼具小尺寸机身和强劲性能的ZBOX MAGNUS E系列,另外,AMD处理器重新出现在ZBOX nano迷你主机中,最后,还有一款背包式主机——VR GO 3.0。

有问有答:未来像VRS、Radeon BOOST这样的技术会用得越来越多吗?

先上答案,在未来一段时间内这类技术会被用的越来越多。

昨天我们的超能课堂介绍了可变速率着色(VRS)这项由Turing GPU引入的新技术,虽然这项技术还没有被游戏大规模应用,但是3D Mark的测试证明它对于提升画面帧数有着非常明显的效果,并且画面质量并没有出现断崖式的下跌,仍然在可以接受的范围内,尤其是在第二级VRS的测试中,更看不出明显区别。

超能课堂(212):VRS可变速率着色为什么可以提高帧数?

在图灵显卡推出时,NVIDIA也一起公布了VRS可变速率着色技术。虽然目前没有游戏支持VRS,但3D Mark前阵子也更新了VRS的相关测试至支持第二级VRS测试。不过这项技术目前似乎没多少人在谈论,不少人更加是不知道VRS是 什么东西。今天我们就来一起起看看这个VRS到底是什么。

加载更多
热门文章
1英特尔ATX12VO实物赏析,台式电脑电源的未来
2苹果的“未来”Mac更易入手了,搭载M1芯片的MacBook Air/Pro已掉价
3更多非公GeForce RTX 3060 Ti显卡泄露:将于12月2日正式亮相
4搭载VLIW架构处理器的ITX主板,热心人士众筹
5RTX 3060 Ti Founders Edition曝光,外观和RTX 3070几乎一样
6赛博朋克社区经理表示游戏首发时不支持A卡光追:但会在后续的更新中尽快推出
7LG新专利曝光:笔记本或可用上卷曲式OLED屏幕
8XPG入侵者烈日版游戏机箱评测:在务实中创新的亲民装备
9Intel认为笔记本不插电时性能同样重要,11代酷睿任何时候都可提供稳定的性能