• 《神秘岛》DLSS及FSR分析:两者整体相近但DLSS细节更强

    林德琛 发布于2021-11-03 16:54 / 关键字: 《神秘岛》, DLSS, FSR, 分析

    自从AMD推出FSR之后,现在已经有愈来愈多游戏是同时支持NVIDIA DLSS以及AMD FSR了。这两个技术可以让玩家在不换新显卡的情况下获得更高的帧数,因此也是相当受到玩家的欢迎。当然了DLSS以及FSR同样是可以提升帧数,但是背后的技术是不一样的,不过这并不能阻止玩家在同时支持DLSS以及FSR的游戏里对它们进行对比,而今天我们要看的《神秘岛》就是另一款同时支持DLSS及FSR的游戏。

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  • 《涅克罗蒙达: 赏金猎人》DLSS及FSR分析:画质帧数不相伯仲

    林德琛 发布于2021-07-22 21:11 / 关键字: 《涅克罗蒙达:赏金猎人》, DLSS, FSR, 分析, 画质, 帧数

    自从AMD的FidelityFX Super Resolution,也就是大家常说的FSR推出以来,不少玩家都非常希望可以看到AMD FSR,和NVIDIA DLSS的画面以及帧数对比。不过在上个月底FSR刚刚推出的时候,并没有游戏是同时支持DLSS以及FSR的,因此大家都只能等着。虽然说DLSS以及FSR是以完全不同的形式来实现画面拉伸以及提升帧数的功能,但是由于两者都是以降低渲染分辨率,再以算法把画面拉伸至最终玩家所选择的显示分辨率并且提高帧数,因此DLSS以及FSR在这一个方面也是有对比价值的。

    不过幸好,最近就有一款游戏加入了DLSS又加入了FSR,使得这两个技术的对比来得比想象中早,这款游戏就是《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda:Hired Gun)》了。

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  • 《iPhone最大缺陷:电池太糟糕了!》之拨乱反正

    fantastic 发布于2013-03-11 02:20 / 关键字: iPhone, 苹果, 费电, 续航, 电池, 分析, 移动电源

      昨天下午腾讯科技翻译了没有注明来源一篇标题为“iPhone的最大缺陷:电池太糟糕了!”的文章,指出苹果iPhone手机目前最大的缺陷在于电池。同时国内的两个IT网站cnbeta驱动之家也作了转载。

      文章主要的内容是说国外媒体报道苹果已经卖出1亿多台iPhone,但它有一个缺陷就是电池太糟糕了,苹果没有推广多任务功能是因为电池不够用,随后指出苹果在电池上进行作弊,最后的解决办法是给手机配备一个带电池的背壳(明摆着给移动电源打枪么)。

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