◆ 更优秀的图像质量:EQAA
基于MSAA,AMD和NVIDIA都发展了自己的抗锯齿技术,同在2007年,AMD发布了CFAA(Customer Filter AA),NVIDIA发布了CSAA(Coverage Sampling AA),但是几年下来两种AA技术却是不同状况,CFAA被玩家戏称为“糨糊AA”而不受待见,CSAA却渐被游戏厂商和玩家接受。
在不久前发布的Radeon HD 6870/6850中,AMD加入了MLAA形态抗锯齿技术,但是MLAA在性能和画质上的表现都不尽如人意。
在Cayman核心中,AMD除了继承MLAA外,又引入了EQAA(Enhanced Quality Anti-Aliasing)抗锯齿模式。新的EQAA同样是基于MSAA,但增加了覆盖采样,在8xEQAA下,可以达到8个色彩采样和16个覆盖采样,也就是比8xMSAA多出了16个覆盖采样,能得到更好的图像质量,性能损失却很小。
EQAA目前一共提供了2x/4x/8x三种模式,分别在相应模式的MSAA下增加了与色彩采样两倍数量的覆盖采样:
2xEQAA = 2xMSAA + 4 coverage sample
4xEQAA = 4xMSAA + 8 coverage sample
8xEQAA = 8xMSAA + 16coverage sample
EQAA从技术上同NVIDIA的CSAA是非常相似的,只是在采样样本的数量配置上有所区别,比如说8xCSAA = 4xMSAA + 8个覆盖采样,16xQ CSAA才与8xEQAA比较接近,目前CSAA最高可以达到32x。
AMD称,EQAA能在相同内存占用的情况下获得更好的质量,还能与Adaptive AA、Super-Sample AA和MLAA等模式组合使用。另外,在CCC控制面板中可以方便的对EQAA进行控制,不过在最新的10.12版本催化剂驱动中还没有发现相关选项。