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      在今天的上海ChinaJoy上,新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部、工业和信息化部、共青团中央、中华全国妇女联合会、中国关心下一代工作委员会八个部门联合宣布,网络游戏防沉迷系统的实名验证工作在即日起至9月底启动试运行,预计在10月1日起正式实施。


    图片来源:[腾讯科技]

      据消息称,本次防沉迷系统的实名验证工作将覆盖所有的PC网游,并不包括手机在线游戏。对于平板电脑上的网游,则分为两种情况对待,如果是通过PC网络连接的游戏,则需要进行实名认证,而使用移动网络进行连接的游戏,则不在实名认证的范围内。  

      其实在2007年4月份网游防沉迷系统就已经启动了,不过当时仅要求网游玩家进行身份证登记,并没有开启实名验证功能,因此有很多玩家填写的都是虚假的身份证号码,以“破解”网游防沉迷系统,因此防沉迷措施形同虚设。现在开启实名验证工作后,虚假身份证号码的问题就得以解决了。

      不过,虽然可以通过实名验证的方式杜绝虚假身份证在防沉迷上的使用,不过对于未成年网游玩家借用成年人身份证进行游戏的情况来说,实名认证仍然是“无能为力”。而且对玩家而言,在游戏时艰达到上限时,大可换玩其它游戏,所谓的“防沉迷”就只能防止玩家在某个游戏沉迷,却不能防止玩家在网游世界中沉迷,可见网游防沉迷的道路依然十分艰巨。

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    已有 6 条评论,共 6 人参与。
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    • 游客  2011-08-06 09:24

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2011-07-30 11:51

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2011-07-29 20:40

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2011-07-29 20:22

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2011-07-29 15:42

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2011-07-29 15:00

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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