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      2009年下半年和今年很像,游戏大作非常集中,记得9月份的时候出现了一款关于“蝙蝠侠”的游戏作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》。一般来说电影改编的游戏基本就是来圈钱应个景的,但由于自己对于蝙蝠侠的喜爱,也就玩了这款游戏。当时还只是泄露版,游戏进程越靠后BUG越多,但实在停不下来,因为游戏实在是太棒了,太过瘾了,最后借了存档予以过关。随后相当长的时间里沉浸在游戏的挑战模式中,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》素质相当不错,改变了很多人对于漫画、电影改编游戏的印象。可惜09年超级大作实在太多,卖到神话的《使命召唤:现代战争2》、PS3平台上最让人惊奇的作品《神秘海域2:纵横四海》都让“蝙蝠侠”拿不到“年度最佳游戏”,当然年度“最佳动作游戏”和“年度最大黑马”肯定是揽入怀中了。

      时隔两年,蝙蝠侠游戏又推出了新作,还是那个熟悉的制作小组,还是那个完美的蝙蝠侠,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》果然没有让大家失望,不仅在各大媒体那里一路狂揽高分,在玩家群中的评价也是相当不错。可惜PC平台的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》由于各种各样的原因一再延期,着实让忠实的PC玩家们忍耐了好久。不过该来的总算来了,就在今天PC版《蝙蝠侠:阿卡姆之城》正式发售了!

      当然了对于广大玩家,目前有一个好消息和一个坏消息,先说说坏消息吧:这个游戏本体相当大,虽然比不上《狂怒》21GB的海量,但也达到了16.5GB,如果你是那种拖《战地3》都非常吃力的“小水管”,还是赶快下载吧。

      好消息是:由于Xbox 360版先行发售,所以相关汉化工作也做得差不多了(这点和《刺客信条》系列很像),所以英文苦手的同学有福了,玩得时候可别忘记感谢辛勤的汉化人员啊。

      《蝙蝠侠:阿卡姆之城》可谓是不折不扣的NVIDIA游戏,采用PhysX物理引擎、支持3D Vision,当然了支持DX11也体现了PC版的优势,如果你有一款好机器的话(配置要求请看这里),快快让其运作起来,与蝙蝠侠一起驰骋阿卡姆之城吧!

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