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      GK110通过架构优化和规模放大,在理论性能方面表现惊人,但是实际图形游戏性能又如何呢?GK110这个71亿的晶体管的庞然大物即将诞生,业界非常期待其性能表现。近日一家媒体分析了它15组SMX单元的架构规格之后,模拟出GK110在3DMark11中的性能表现,如果真的领先上代幅度超越100%,那么AMD应该拿出什么级别的产品应对它的挑战呢?

      NVIDIA在GTC 2012大会上公布了GK110架构,从之前的技术介绍设计师专访中也可以预见到GK110架构的恐怖性能,实际性能到底如何呢,还是让测试数据来说话吧。


    71亿晶体管的GK110是否也是性能猛兽?

      瑞士OCAHOLIC网站做了有关GK110架构的性能预览测试,由于没有实物,而且GK110架构的核心频率、显存容量还没有定下来,因此最终的结果肯定有所不同。最最关键的是该网站并没有说明具体是怎么模拟GK110的性能的,因为它与GK104的规格相差太多了,而且15组SMX单元的配置改变了以往偶数型数量的规则。

      这里是GK110、GTX 680以及GTX 670的规格,看了前面的介绍,个人觉得他们模拟GK110是用GTX 68+GTX 670组成SLI模式实现的,这样CUDA核心和纹理单元数恰好与GK110相等,但是ROP单元、显存容量和位宽的差异就很大了。

      另外,GK110的核心频率、显存频率定在1GHz、1502MHz上,与此同时GTX 680、GTX 670也是同样的频率,但是禁用了GPU Boost(nvidia inspector软件可以实现这个功能),三者的频率是相同的。


    测试平台配置

      以下是具体的测试成绩。

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    已有 8 条评论,共 8 人参与。
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    • 游客  2012-12-12 23:25

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 游客  2012-06-26 22:52

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 游客  2012-05-23 17:00

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2012-05-23 16:49

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2012-05-23 16:43

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2012-05-23 13:01

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2012-05-23 12:24

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 我匿名了  2012-05-23 11:40

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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