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  • 本文约634字,需1分钟阅读(全文浏览   Imagination在移动GPU市场独大,其PowerVR系列核心在苹果、TI、联发科以及国内的全至、瑞芯等ARM处理器中广泛使用,特别是苹果的A系列处理器中往往非常BT地使用三核甚至四核PowerVR 544图形核心,因此跑分性能极其强大,即便是NVIDIA刚推出的Tegra 4也远不及。

      去年1月份的CES展会上Imagination发布了PowerVR 6系列GPU核心,首批发布了Rogue架构的G6200和G6400两款,支持DX10/OpenGL ES 3.0,部分型号还支持DX11.1去年中期又有新的G6230/G6430推出,计算性能已达1TFlops,相当于桌面显卡中HD 7750级别了,去年11月份再接再厉推出了G6630图形核心,号称性能是当前PowerVR 5系的60倍,规格、性能十分强悍。

      当然,这么强大的产品一直没有正式上市,相关产品也不得而知,据之前的消息看有可能会在今年Q1-Q2季度才有实际产品。哪一家有幸推出第一款尚不得而知,不过LG在CES展会现场展示了使用PowerVR 6系GPU核心的H13 SoC产品,来看Anandtech的报道。

      由LG首先展示PowerVR 6系核心倒是有点奇怪,因为他们专注自研芯片开发的新闻才发不久,这一出手就表现非凡啊,直接用上了这么强大的GPU核心。


    LG的H13 SoC主要面向家庭娱乐设备


    这款处理器个头不小啊,比得上NVIDIA的桌面GPU或者Intel的CPU处理器了

      目前还不清楚LG的H13处理器的CPU是否为Cortex-A15架构,不过它确实整合了两个PowerVR 6系GPU核心(有可能是G6200?),运行频率未知。作为对比,还有一个模拟四核心PowerVR 6系GPU的PC端,当然速度要慢得多了(这是必须的)。

      运行的Demo是Imagination自己开发的,主要展示了OpenGL ES 3.0规范的特色,包括多重渲染目标, 吸收光查询(occlusion queriy), MSAA抗锯齿扩展以及新的纹理格式等等。

      另外,除了完全支持OpenGL ES 3.0的PowerVR 6系核心之外,现在的PowerVR Series5XT也可以支持部分OpenGL ES 3.0功能,包括前面提到的多重渲染目标、浮点纹理、GLSL全景度浮点运算等等。

      这就是TI OMAP5430的开发样板,使用的还是SGX544MP2核心,照样可以运行Imagination的OpenGL ES 3.0 demo。

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    • 超能网友终极杀人王 2013-11-22 14:14    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2013-01-15 06:17

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      3#

    • 游客  2013-01-14 21:53

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    • 游客  2013-01-14 11:30

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