玩家对《生化危机6》的评价可以说是褒贬不一,倒是《生化危机:启示录HD》受到了好评。这种评价上的反差让Capcom意识到,下一步《生化危机》游戏要完全回归至恐怖游戏的本源。
日前Capcom市场部高级副总裁Michael Pattison在接受采访时表示,他们很清楚玩家和媒体对《生化危机6》的反应,这些褒贬不一的评价说明,《生化危机6》的表现并不理想,因此在接下来的《生化危机》续作中,他们必须吸取教训。
Michael Pattison称,他们在《生化危机6》中放入了太多的元素,反而让这部作品变得浮夸和臃肿。在《生化危机6》中,只有Leon篇全面获得好评,剩下的内容却大大拖了后腿。相比之下,《生化危机:启示录HD》的内容远少于《生化危机6》,但其对“生存恐怖”的渲染非常到位,反而更符合玩家的口味。
曾经担任《生化危机2》监督的神谷英树在早前接受采访时表示,他差点就让《生化危机2》变成了雷作,因为他对所有方案都说了OK,导致最终出来的游戏惨不忍睹,不得已只能推倒重来,幸好及时“亡羊补牢”,《生化危机2》最终还是成为了恐怖类游戏中的经典作品。
细细品尝的话可以发现,其实《生化危机6》和《生化危机2》在开发理念上是比较相似的,它们都希望通过多主角的方式来扩充游戏内容,只是《生化危机2》采用了“两个主角两个游戏”的做法,而《生化危机6》则把全部内容都放在一个游戏中。前者的做法给予了玩家在游戏上的灵活性,而且在当时也是一个相当新颖的游戏方式,而后者的设计则有臃肿的感觉,反而画蛇添足了。
目前《生化危机6》的销量远未达到Capcom的期望,评价还褒贬不一,可以算得上是“名利双失”,对Capcom来说是一次很大的打击。为此他们决定痛定思痛,在下一部《生化危机》中回归恐怖游戏的本源。作为一名生化迷,我是很乐意看到《生化危机》回归本源的,只是Capcom在《生化危机6》发布前也曾经强调,《生化危机6》会回归本源,只是最终结果和预想的还是差太远了,这次Capcom真的能实现承诺吗?
超能网友禁止访问 2013-08-17 07:51 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2013-08-17 03:27
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游客 2013-08-16 17:45
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超能网友博士 2013-08-16 14:43 | 加入黑名单
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游客 2013-08-16 14:01
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我匿名了 2013-08-16 13:26
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游客 2013-08-16 11:52
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超能网友VIP 2013-08-16 10:06 | 加入黑名单
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