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  • 拼 命 加 载 中 ...   NVIDIA自1993年成立至今已经有19年历史,期间他们一直致力于图形技术的研究与开发,并且与游戏玩家结下了不解之缘。今天的NVIDIA不仅仅一家GPU厂商,我们在通用计算、云计算、移动平台以及超级电脑等多个领域都可以看到NVIDIA身影,不过NVIDIA并没有忘本,他们仍然重点关注游戏领域的发展,并为PC以及移动平台的游戏玩家送上各种各样的游戏装备。

      在8月28日NVIDIA于香港数码港举办了一场“游戏装备体验会”,向众多媒体朋友介绍了他们在移动平台上的最新、最酷、最好玩的产品,那就是采用Tegra 4处理器打造的多功能娱乐移动终端NVIDIA Shield,这也是首款采用Tegra 4处理器的移动设备。


    从会场的宣传海报就可以看出,这次游戏装备体验会的主角就是NVIDIA Shield

      在游戏装备体验会上,NVIDIA全球副总裁、中国区总经理张建中先生就给大家介绍了关于NVIDIA在游戏领域方面的计划。张建中先生表示,如今PC正遭受各种移动设备的冲击,各家PC企业都承受着很大的压力,这是不争的事实,不过NVIDIA找到了一个突破口,那就是PC游戏。相比与游戏主机或者移动设备,PC有着性能上的绝对优势,同一款游戏可以提供远好于其它平台的画质,而且硬件上具有很强的灵活性,玩家能随时升级自己的PC来获取更好的游戏体验。

      张建中先生强调,NVIDIA近年来的产品都围绕着游戏领域展开,例如GeForce系列显卡就拥有这卓越的游戏性能,在全球各地都有着“玩游戏就用NVIDIA显卡”说法,这是游戏玩家对NVIDIA的肯定。有内部统计数据表明,NVIDIA的高端桌面级GPU的出货量可以达到每季度500万片,这些成绩进一步坚定了NVIDIA在游戏领域发展的信心,张建中先生甚至坦言,采用GeForce显卡打造的PC就是一台游戏PC。

      随后张建中先生以一张图来说明NVIDIA在游戏领域的战略,这张图由五个部分组成,位于中间的部分指的是各种各样的游戏大作,左侧则是采用GeForce系列显卡打造的游戏PC,右侧则是由Tegra处理器打造的移动平台,上方是NVIDIA的GRID云游戏架构,下方则是各种各样的输出设备,例如高清电视机、4K分辨率显示器等等。

      按照NVIDIA的设想,玩家理想游戏环境应该是这样的:在家里玩家可以通过GeForce系列显卡打造的游戏PC玩自己喜欢的大作,如果想在客厅的大屏幕高清电视上游戏,也可以通过Tegra处理器打造的移动设备输出PC传送过来的画面,外出的时候则通过GRID云游戏系统继续自己的进度。

      因此Tegra处理器打造的移动平台将成为NVIDIA游戏战略的一个关键,而采用Tegra 4处理器打造的NVIDIA Shield则是NVIDIA游戏之路上的一个先锋,可以为NVIDIA在移动游戏平台上铺设一条光明大道。

      另外在谈到NVIDIA Shield的开发计划时,张建中先生也提到了他们开发Shield的一个主要原因,那就是为了让Tegra处理器在推出之后就马上有对应的产品。据称,以往新一代Tegra处理器发布后,往往要等上半年时间才看到第一款产品,已经错失了最好的市场时机,这次NVIDIA采用了类似GeForce显卡的做法,在发布芯片的同时也推出相应的产品,除了可以同类产品的参考外,也可以增强自家产品的市场竞争力。

      随后NVIDIA亚太区技术市场经理Jeff Yen为大家重点介绍了NVIDIA Shield,他认为Shield是“目前最强Android和PC游戏手持设备”,只是Shield并不仅仅是掌上游戏机,它是一个多功能娱乐移动终端,为什么这么说呢?下面自有分晓。

      关于NVIDIA Shiled的硬件结构,Jeff Yen并没有特别强调,这次他介绍的重点放在了Shield的功能上。首先Shield是一台Android平板,我们同样可以在Shield上使用微博、QQ和微信,也能通过Play商城下载各种Android应用。

      NVIDIA Sheild的系统界面就是常见的Android系统UI,Android系统个各种原生APP基本上是一个不落。因此我们不能简单地将NVIDIA Sheild归纳为“掌上游戏机”,这只是它的一个组成而不是全部。

      不过既然今天是“游戏装备体验会”,Jeff Yen自然重点介绍NVIDIA Shield的游戏功能。首先Tegra处理器自诞生之始就从来没有放弃过“游戏”这个概念,从2011年的可编程单元到2012年的动态光影,每一代的Tegra处理器都会给移动平台带来各种游戏技术,如今NVIDIA独有的物理加速技术PhysX也要引进Tegra处理器当中了,下一步的计划甚至是引入Post FX技术,届时移动平台的画质就媲美主机甚至是PC平台了。

      目前已经有大量的游戏进入到NVIDIA的TegraZone当中,这些游戏多数都针对Tegra处理器进行了优化,在Tegra平台上会有更好的游戏体验,例如更流畅的画面和更好的画质等等。

      Jeff Yen举例称,《激流快艇2》有针对Tegra 4进行优化,因此在Shield上会有出色的表现,水花的物理效果尤为惊人。

      对于NVIDIA Shield来说,TegraZone里面的游戏只是开胃小菜,通过与连接PC的方式运行PC游戏才是其最大的亮点。在运行PC游戏时,PC主机负责运算游戏画面,并通过无线流媒体的方式传送到Shiled中,Shield则起操控和显示的作用,这样你在家里的任何地方都能继续你的游戏进度了。

      在介绍过程中,Jeff Yen一直强调Shield是一款多功能娱乐移动终端,掌上游戏机只是它的一个功能,Shield同样可以胜任网页浏览、音乐/视频播放等功能,任何Android平板能做的,Shield都做得到。

      作为一款移动娱乐设备,Shield在音频输出方面下了很大的功夫,首先它的两个扬声器并不是常规平板电脑上使用的普通货,而是进行独特设计的音频单元,低音部分是得到了加强的,而且音量比普通平板上的更高。

      从我们试听的感觉来说,Shield的在音频输出方面确实抛离绝大多数的平板电脑,低音效果还是相当到位的,而且音量够大的同时不会出现破音。尽管无法和HiFi级设备相比,不过对于一款掌上设备自带的音频输出单元来说,这种表现已经是位列前茅了。

      另外在Shield的背面,各种输出接口也是一应俱全,包括有Mini HDMI接口、3.5mm音频接口和MicroSD卡扩展槽等。

      Jeff Yen还在现场演示了NVIDIA Shield的一个绝技,那就是遥控直升机。NVIDIA与Parrot进行了深度合作,后者专门为Shield开发了一套经过优化的控制APP,可以通过WiFi遥控AR.Drone飞行器。本来AR.Drone是支持使用平板电脑操控的,但是平板电脑上的触控屏在操作遥控飞机上却毫无手感可言,与Shield的手柄操作感觉完全不同。


    Jeff Yen正在演示Shield遥控AR.Drone飞行器


    悬停在大家头上的AR.Drone飞行器

      最后Jeff Yen还给大家介绍了Shield的两大配件,一个是保护皮套,另一个是可更换式后盖,前者我们就不多说了,大家都懂,那后者的意义何在呢?Jeff Yen表示,这是为了满足游戏玩家的DIY和个性化需要。

      从Jeff Yen可以看出,尽管有不少玩家直接把NVIDIA Shield当作是掌上游戏机,但其实际功能却不仅仅如此。Shield可以运行TegraZone的游戏,也能运行其他Android应用,甚至还能通过与PC互联的方式运行PC游戏大作,这些特点足以说明Shield是一款有针对Android游戏和PC游戏优化的多功能娱乐移动终端。

      在NVIDIA Shield的介绍会议结束后,就是Shield的试玩时间了,现场准备了多台Shield给现场人员试玩,基本上可以确保人手一台。


    现场试玩的NVIDIA Shield


    每一台都是全新的机器


    刚刚开箱、新鲜出炉的NVIDIA Shield


    Jeff Yen与NVIDIA Shield的合照


    Jeff Yen在试玩现场介绍AR.Drone飞行器的操作方式


    用Shield操作AR.Drone一定很过瘾,看这位兄弟笑得多开心


    操作飞行器需要集中精神


    悬停在空中的AR.Drone飞行器

      现场除了可以尝试用Shield操控AR.Drone外,NVIDIA还准备了多套顶级平台,让玩家尝试用Shield玩PC游戏大作。


    使用GeForce GTX 780显卡打造的游戏平台


    另一套装在游戏机箱里的PC游戏平台


    Mini-ITX小钢炮也来了


    在Shield上试玩《上古卷轴5:天际》


    通过Shield试玩PC游戏大作

      我们在试玩的过程中也一直与NVIDIA的人员进行沟通,并提出了一些问题和建议。据NVIDIA方面表示,目前传送到Shield的画面都统一采用720P的规格,因此无论PC上的游戏选用了何种分辨率,最终输出Shield时都会进行一次视频压缩,这肯定会占用部分GPU的资源,因此想要在Shield上流畅地进行游戏,必须选用GTX级别的产品,这也意味着GTX 650是目前的起步配置了。

      另外Shiled的画面帧数是有上限的,目前设定的上限是60FPS。此外有不少试玩的玩家提出,在Shield上看PC游戏的画面有点吃力,特别是一些对话的字幕,字体太小了,NVIDIA表示目前还没有很好的解决办法,或许未来他们会尝试用更大的屏幕打造新一代的Shield,同时也会与游戏厂商合作优化。


    在Shield上试玩PC游戏大作


    第一人称射击游戏不是问题


    赛车游戏也不是问题

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    • 游客  2013-09-06 16:45

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    • 游客  2013-09-04 17:15

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    • 游客  2013-08-29 15:13

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    • 游客  2013-08-29 11:23

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    • 我匿名了  2013-08-29 10:17

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      2#

    • 游客  2013-08-29 03:14

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