国外的Agawi公司研发出一套基于Arduino平台的触摸屏测试系统,名为Agawi Touchscope,当然还得另外借助240fps的高速摄像机来完成对手机触摸屏速度的测试。
Agawi测试了iPhone 5、iPhone 4、Galaxy S4、Lumia 928、HTC One和Moto X等数款主流的智能手机,每款手机最少测试50次。
可以看到iPhone 5的响应时间为55ms(毫秒),比其他参加测试的Android或者Windows Phone手机的响应速度快上2倍,iPhone 4的响应时间为85ms,比起响应速度最快的Galaxy S4还要快了29ms,Moto X在测试中以123ms排在最后一名。
Agawi对此的猜测是苹果在触摸硬件上有着更好的优化或者更灵敏的捕捉和处理;另外一种可能性是iPhone的代码为更接近底层的Object-C编写,而Android和WP8代码则是在Dalvik和CLR上面运行,这也可能是相应时间不同的原因,接下来他们还将测试C/C++为基础编写的Android程序,以确认是否是这种原因。
其实iOS对屏幕的响应的优先级是最高,而Android对于图形处理部分的响应优先级相对较低,所以才有这种情况。另外,很多的应用程序开发者并没有意识到屏幕固有的延迟会对其应用产生何种影响,如果是网络环境,加上网络的延迟,这种触摸的响应就会更长,这对于应用程序的体验或多或少会有些影响。
游客 2014-04-09 10:35
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2013-10-13 20:08
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游客 2013-09-24 13:48
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游客 2013-09-24 11:04
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游客 2013-09-23 10:27
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游客 2013-09-22 19:47
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游客 2013-09-22 15:23
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超能网友终极杀人王 2013-09-22 14:37 | 加入黑名单
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游客 2013-09-22 14:24
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游客 2013-09-22 12:54
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游客 2013-09-22 12:50
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游客 2013-09-22 12:28
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游客 2013-09-22 12:24
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我匿名了 2013-09-22 11:16
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游客 2013-09-22 11:10
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我匿名了 2013-09-22 11:03
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