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      之前PC、PS4和Xbox One三个平台在《战地4》上进行了一番画质对比,引起不少人的争议,现在富有争议的话题又来了。《使命召唤》系列开发商Infinity Ward的执行制作人Mark Rubin新近在Twitter上透露消息:PS4版本的《使命召唤:幽灵》将采用1080P的显示方式,而Xbox One则为720P。

      虽然两款游戏机的待遇不同,不过开发者保证在两款游戏机中都运行在60fps状态下。这可能会令Xbox One的用户失望不少,也会对Xbox One初期的销量造成一定影响。

      其实PS4和Xbox One都使用了AMD的APU架构,8核CPU,GCN架构GPU,不过PS4的GPU规格比XO更强,因此理论性能更强,另外根据之前AMD高管Phil Rogers的说法,hUMA异构统一寻址可以令程序更高效地读取纹理数据,而这个可以认为在某种程度上提高了PS4的游戏性能。

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    已有 9 条评论,共 57 人参与。
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    • 游客  2013-10-31 19:36

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      9#

    • 游客  2013-10-31 19:33

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 游客  2013-10-31 18:56

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 超能网友终极杀人王 2013-10-31 17:46    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2013-10-31 17:17

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2013-10-31 17:12

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2013-10-31 15:22

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2013-10-31 13:38

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2013-10-31 12:31

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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