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关于 微软 的消息

微软发布DirectX 12 Work Graphs:新的GPU自主系统,消除CPU瓶颈

微软宣布推出一项DirectX 12新功能,名为Work Graphs,之前已经在预览版中发布了一段时间了。利用Work Graphs,可以提高GPU驱动程序渲染的使用效率,从而减轻CPU的任务负担。

微软确认Windows 10 21H2 企业/教育版结束支持时间:2024年6月10日

微软宣布,将于2024年6月10日结束对Windows 10 21H2 企业版和教育版的支持。在此日期之后,运行这些版本的Windows操作系统将不再从微软哪里获得技术支持、安全补丁或错误修复。相比之下,Windows 10 21H2 家庭版和专业版早在2023年6月13日就结束支持了。

微软放弃Windows 11的Android应用支持:将在2025年3月5日终止

微软在2021年6月24日的Windows 11发布会演示里,确认可以运行Andorid app。当时在不少人看来,这可能是Windows 11最吸引人的功能之一。在2022年2月的Windows 11首次重大更新中,在微软商店中加入了Windows Subsystem for Android(WSA)的预览版。

微软将发布全新的Surface设备,提供双处理器版本并支持高级AI功能

援引Windows Central的消息,微软将会很快发布全新的Surface设备,而且也会给Windows 11带来全新的功能。而这一切都跟AI有关。

微软表示DirectSR不是新的超分技术,是一个支持多厂商超分技术的API

前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为了避免引起大家的混乱,微软在新的博客中表示DirectSR并不是一项新的超分技术,而是一个面向游戏开发者的API。

微软将在GDC 2024上展示DirectSR,三分天下的超分技术有望统一了?

如今三大显卡厂都有他们自己的超分辨率技术,NVIDIA有DLSS,AMD有FSR,Intel有XeSS,对玩家来说可能没什么,用哪家的卡就开哪个就是,但对于游戏开发者来说估计是一个很头痛的事,现在微软终于要出手做个统一的标准了,微软准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术。

微软计划推出Xbox Series X白色数字版:取消光驱,降低定价

近期有不少关系Xbox系列游戏主机的消息,比如微软否认会放弃游戏硬件业务,还有涉及新下一代游戏主机。此外,传闻由于微软担心加强版Xbox Series S会引起库存及营销问题,Xbox Series S的更新计划已被取消。

微软宣布四款Xbox独占游戏登陆PS5/NS平台,包括《完美音浪》等

此前在Xbox播客特别节目上,Phil Spencer、Sarah Bond和Matt Booty这几位Xbox业务的主要负责人一起,分享了有关未来Xbox游戏的发展,并谈及了下一代Xbox硬件的情况,表示会有四款Xbox独占游戏登陆PlayStation 4/5和Nintendo Switch。

微软开始强制更新Windows 11 23H2:针对运行21H2和22H2的PC

微软在去年10月推出了Windows 11 23H2重大更新,带来了人工智能(AI)助手Copilot,让Windows 11成为了第一个为用户提供集中式AI协助的PC平台。不过许多用户并没有选择升级到Windows 11 23H2,这要归功于一个便利的“可选”开关。对微软来说这不是什么好事情,毕竟更希望用户运行Windows 11的最新版本。

微软将发布Windows任务管理器更新:为AMD Ryzen 8000系列添加NPU监控功能

AMD在去年的“Advancing AI”活动上,发布了代号为“Hawk Point”的Ryzen 8040系列移动处理器,沿用了台积电(TSMC)的4nm工艺,CPU和GPU仍然为原来的Zen 4和RDNA 3架构,但Ryzen AI更名为NPU,继续使用XDNA架构,提供了更强的算力。

微软正在开发自研网络解决方案,以减少对英伟达网络产品的依赖

近年来,英伟达大规模进军服务器市场,特别是在人工智能(AI)的加持下,取得了非常不错的成绩。除了CPU和GPU这类主力产品外,英伟达还有一项不可忽视的产品,就是收购Mellanox构建的网络产品线,被大量的数据中心采用。

微软称下一代Xbox主机有巨大技术飞跃,四款Xbox独占游戏将登陆PS5/NS

近日在Xbox播客特别节目上,Phil Spencer、Sarah Bond和Matt Booty这几位Xbox业务的主要负责人一起,分享了有关未来Xbox游戏的发展,并谈及了下一代Xbox硬件的情况。

微软发布Windows 11 Build 26052预览版:带来新的色彩管理设置界面

微软宣布通过Canary和开发频道,向Windows Insider成员推出Windows 11 Build 26052预览版更新。自该版本起,开发频道的Windows Insider 项目成员接收的Windows 11预览版更新版本号,将从23000系列迁移到26000系列。

英特尔欲从AMD手中抢夺半定制SoC业务,正在向微软推销全美国化方案

去年9月,因美国联邦贸易委员会(FTC)起诉微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)案件,法院的文件意外地披露了微软未来Xbox主机的计划,以及游戏的阵容,显示计划在2028年发布下一代Xbox游戏主机。不过近期也有报道称,发售时间更早一些,应该会在2026年到来。

Xbox游戏未完全走向跨平台,微软也不会退出游戏主机市场

近日有报道称,微软似乎对独占策略进行了重新规划,计划让去年的3A大作《星空(Starfield)》登陆竞争对手索尼的平台,打算在资料片《破碎空间(Shattered Space)》推出后发布PlayStation 5版本。此外,微软还打算将《战争机器(Gears of War)》系列搬到PlayStation平台,目前正在考虑当中。

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