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    在游戏主机和掌机领域,任天堂可以说是索尼和微软的前辈,而且在次世代主机的竞争中,任天堂的Wii U也是最早上市的,比起PS4和Xbox One早了接近一年时间,可以说是抢得了市场先机。然而这并不说明任天堂在次世代主机的竞争中取得了领先位置,相反先出招的任天堂如今已经处于落后位置,因为Wii U的销量远不及预期,目前任天堂正遭受运营亏损和净亏损的双重打击。


    任天堂:只要游戏好,Wii U还是有救的

    任天堂在日前公布了截止至2014年3月31日为止的2013财年财报,报告上显示任天堂在2013财年的总营收折合为56.3亿美元,运营亏损是折合约4.6亿美元,净亏损折合约2.3亿美元。相比之下,其2012财年的总营收折合为62.6亿美元,运营亏损折合为3.6亿美元,而且还有折合约6890万美元的净利润,表现比起2013财年要好得多。

    任天堂表示,2013财年表现不佳的主要原因是Wii U的销售远低于预期。按照最早的计划,在2013财年Wii U的销量计划是900万台,但在今年1月份任天堂才发现这个计划完全不现实,从而下调至280万台,还不到原来的三分之一,但实际数据还是给任天堂打脸了,因为在2013财年Wii U的销量只有272万台。综合下来,Wii U自2012年11月发售至今的总销量也就只有617万台,相比之下晚了一年发售的Xbox One在销量上已经突破了500万台,PS4更是突破了700万台。

    尽管2013财年的数据不理想,但任天堂仍然对截止至2015年3月31日的2014财年表示乐观,他们预计在今年新出的多款游戏的带动下,Wii U的全年销量将达到360万台,公司的总营收提升至58亿美元,同时还有3.9亿美元的运营利润和接近2亿美元的净利润。不过业界对任天堂的预测仍然持保留态度,毕竟任天堂在今年1月份时称公司将有3.5亿美元的运营亏损,而实际结果却还要比预测的多出1亿美元。

    有分析师认为,任天堂可以考虑转型投身至智能手机和平板电脑领域上,而不是把全部的鸡蛋都放在“游戏主机”这一个篮子中。不过从任天堂公司的态度来看,他们并不接受这个建议,看来那些经典的任天堂游戏,最终仍然只会在任天堂自家的平台上登场。

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    已有 3 条评论,共 4 人参与。
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    • 游客  2014-05-08 19:31

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2014-05-08 13:36

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2014-05-08 10:54

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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