最近游戏界关于30FPS和60FPS的争论还是还多的,不过从大体来看,不少游戏开发商其实都倾向于30FPS,他们都认为目前除了第一人称射击需要60FPS外,其他游戏30FPS就足够了,育碧算是这些厂商的一个代表。现在CD Projekt Red也有加入这个“30FPS”阵营的意图,在最近关于CD Projekt Red新作《巫师3》的采访中,他们就明确表示,与其提供不稳定的60FPS帧率,他们更倾向于稳定的30FPS帧数,并在此基础上提供绝佳的游戏画质。
按照CD Projekt Red的说法是,他们认为60FPS确实比30FPS更好,但前者对硬件性能的要求很高的,想要提供稳定的60FPS帧数,机器的压力太大了。而且不同的游戏对帧数的要求也不一样,第一人称射击游戏或许需要的是60FPS甚至更高的帧数,但是像《巫师3》这种动作类游戏,30FPS就够了,他们更倾向于让游戏的帧数稳定在30FPS。
这种观点与育碧的说法其实是大同小异,两家厂商都认为要做到在最高画质下跑到60FPS不是一件容易的事情,相对而言在,30FPS下提供绝佳的游戏画质和平稳的帧数,对游戏体验来说会更好。CD Projekt Red已经在《巫师3》的画质上下了很多功夫,加入了大量用于提升画质的技术,而且为了提升游戏的可玩性,这次《巫师3》的世界地图比以往的作品扩大了35倍,还有超过30种的不同结局,想来玩家不会对《巫师3》感到厌倦。
我匿名了 2014-10-29 22:22
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2014-10-29 21:09
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游客 2014-10-29 20:55
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游客 2014-10-29 16:21
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游客 2014-10-29 14:41
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游客 2014-10-29 12:47
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游客 2014-10-29 11:06
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