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《刺客信条》系列游戏的魅力在于其基于史实改编而来,玩家可以在游戏中享受与历史人物互动、亲身推动历史发展的乐趣。《刺客信条:大革命》自然不会例外,新作基于18世纪法国大革命打造,玩家将在游戏中扮演一名为了复仇的刺客,在行动的同时顺便推动历史的发展。


基于AnvilX游戏引擎打造的《刺客信条:大革命》可以说把该系列作品的画质推到了一个新的高度,除了经过强化的光影特效和纹理材质外,育碧还按照1:1的比例还原了当时的巴黎,同屏NPC的数量也从100人到150人,提升到了成千甚至上万的水平,力求为玩家重现18世纪法国大革命的情景。

不过如此逼真的画质特效打来的“副作用”也是非常明显的,《刺客信条:大革命》的PC硬件需求可以说非常高,最低要求就已经是Core i5-2500K级别处理器、6GB内存和GTX 680/HD 7970级别显卡,推荐配置则是Core i7-3770级别处理器、8GB内存和GTX 780/R9 290X级别显卡,这回恐怕连游戏发烧友都要表示“电脑压力山大”了。


  • 游客  2015-03-22 09:54

    GTX TITAN X 沒拿來測試

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    30#

  • 游客  2014-12-20 00:15

    望星喵:
    游客:
    游客:
    游客:
    N粉又有一个可以吹的游戏了
    没啥好吹的吧 290X和780TI差不多 之前N粉嘴里780TI灭290X到姥姥家
    http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Unity-PC-258436/Specials/Test-Technik-Benchmarks-1142550/
    A狗看清楚,780都可以灭你全家
    。。。1440P底下不是要titan才能灭全家么
    295秒NVIDIA全家

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    29#

  • 游客  2014-12-06 20:18

    望星喵:
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    游客:
    N粉又有一个可以吹的游戏了
    没啥好吹的吧 290X和780TI差不多 之前N粉嘴里780TI灭290X到姥姥家
    http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Unity-PC-258436/Specials/Test-Technik-Benchmarks-1142550/
    A狗看清楚,780都可以灭你全家
    。。。1440P底下不是要titan才能灭全家么
    我操,高0.4帧都你妈成了灭全家,N狗的眼睛真不愧是钛氪金狗眼

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    28#

  • 游客  2014-12-06 20:15

    游客:
    农企游戏机优势继续吃土
    你吃了你妈的逼,嘴这么臭?

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    27#

  • 冲锋的长矛高中生 2014-12-02 12:14

    硬件又要大换血了!

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    26#

  • 爆破鬼才黄仁勋学前班 2014-11-27 08:40

    育碧A黑,不解释

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    25#

  • 游客  2014-11-25 11:43

    看那个照片,感觉画质主要分三个档次,极高和非常高差不多,高和中差不多。低真的不能看。

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    24#

  • Blade编辑 2014-11-24 09:35

    游客:
    尼玛驱动更新下14.11.2Beta-Nov19再测会死啊~成心的吧。。。。。
    其实文章完成的时候,14.11.2 Beta还没提供下载……

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    23#

  • 游客  2014-11-23 10:33

    334.75效能比334.65效能好

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    22#

  • 游客  2014-11-22 21:05

    尼玛驱动更新下14.11.2Beta-Nov19再测会死啊~成心的吧。。。。。

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    21#

  • 游客  2014-11-22 21:01

    为毛我的7970闪电比290帧数还高!?

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    20#

  • 聪明の笨蛋博士 2014-11-22 13:12

    这款游戏交火有巨大bug,1.0版本交火效能低下,1.2版本以后有改观,不过几个版本内存和显存占用都是翻倍,10G以上的内存占用了

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    19#

  • 游客  2014-11-22 11:04

    游客:
    还是用PS4或者XBOX ONE来玩吧。。。。这游戏用电脑玩有点要求忒高了。
    主机一样的跪了

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    18#

  • 游客  2014-11-21 19:30

    还是用PS4或者XBOX ONE来玩吧。。。。这游戏用电脑玩有点要求忒高了。

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    17#

  • 游客  2014-11-21 19:17

    The game (in its current state) is issuing approximately 50,000 draw calls on the DirectX 11 API. Problem is, DX11 is only equipped to handle ~10,000 peak draw calls. What happens after that is a severe bottleneck with most draw calls culled or incorrectly rendered, resulting in texture/NPCs popping all over the place. On the other hand, consoles have to-the-metal access and almost non-existent API Overhead but significantly underpowered hardware which is not able to cope with the stress of the multitude of polygons. Simply put, its a very very bad port for the PC Platform and an unoptimized (some would even go as far as saying, unfinished) title on the consoles.

    wccftech.com

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    16#

  • 游客  2014-11-21 15:08

    虽说越强越好,其实真正玩的时候顾不上那么多细节

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    15#

  • 望星喵一代宗师 2014-11-21 10:48

    游客:
    游客:
    游客:
    N粉又有一个可以吹的游戏了
    没啥好吹的吧 290X和780TI差不多 之前N粉嘴里780TI灭290X到姥姥家
    http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Unity-PC-258436/Specials/Test-Technik-Benchmarks-1142550/
    A狗看清楚,780都可以灭你全家
    。。。1440P底下不是要titan才能灭全家么

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    14#

  • 游客  2014-11-21 08:50

    有条件测试下4k的效果哈哈哈,双芯290在1080下也是30多帧。

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    12#

  • 游客  2014-11-21 08:35

    果然是扯b企业
    果然是一堆sleep

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    11#

  • 游客  2014-11-21 08:28

    农企游戏机优势继续吃土

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    10#

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