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    根据Roadtovr的报道,最近Oculus Home收到了一项重要的1.6更新,赋予了Oculus Rift的传感器、以及未来的Touch手柄空间扫描(Roomscale)的能力,具体来说可以用四根传感器围出一块空间以支持玩家的空间动作捕捉。而在这之前Oculus Rift众所周知只能用一根传感器提供头部以上的动作捕捉。

    在这之前对于空间的动作扫描和捕捉,来的最好的是HTC Vive。原因在于技术提供方Valve开发的Lighthouse定位系统,通过发射不可见光绘制空间坐标,从原理上就比Oculus Rift技高一筹,这也是为什么价格上要贵200美元的原因。但是Lighthouse系统由2座发射基座构成,对角线摆放;而由最多4根传感器绘制的空间会不会更加精确呢?虽然在Steam市场上VR游戏大部分支持两个平台,但是对于全身、空间层面动作捕捉,HTC Vive要支持的更全面。联想到此前Beta阶段的SteamVR成功识别Oculus Rift的Touch手柄和传感器,或许日后我们在SteamVR上可以用Oculus Rift代替HTC Vive?

    需要注意的是,虽然串联4根传感器听上去很棒,但是别忘了USB接口。Oculus Rift头盔需要一个HDMI接口和一个USB 3.0接口,而传感器也需要一个USB 3.0接口,那么一算下来需要5处USB接口,再加上键盘、鼠标、音箱,考验玩家主板的时候到了。

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    已有 5 条评论,共 5 人参与。
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    • 我匿名了  2016-07-26 13:54

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2016-07-26 13:53

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2016-07-26 12:03
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2016-07-26 13:52

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2016-07-26 12:20

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2016-07-26 12:03

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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