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    刚开始玩知乎的时候,很多人都喜欢刷口号,比如很多人朗朗上口的“分手,下一题”,而慢慢地,古怪、奇葩、和常识冲突很大的新闻越来越多,很多人就会懒得回答,统一表示“你最大的问题就是想得太多、看的太少”这句万能标杆。看起来有些刻薄哈,但当你看到“AAA游戏是不是即将沦落?”、“XXX是不是要倒闭?”、“现在还有人玩XXX吗?”这种和认知相去甚远的问题,统一群嘲要比认真回答要更接近自己的本能,比如说围绕吸金利器《侠盗猎车手V》。

    《侠盗猎车V》的吸金有多厉害?从我们后台搜索结果来看,早在一年前的同期,它的销量已经超过7000万份拷贝,而去年夏天的销量还只有6500万,这意味着即使是发售三年后,不到半年也能继续烧500万份。虽然进入春秋时节后销量上涨的速度有些慢、直到五月份出货量终于接近8000万份拷贝,而如今又是新的十一月到来,根据Take-Two的2018财年第二季度财报,销量已经超过8500万份,这个数字意味着什么?什么也不意味着,只是相当于乔丹在三连冠后的某个夜晚拿拿下30分而已,但重要的是,从现在开始,《侠盗猎车手V》已经成为美国地区有史以来销量最高的游戏,emmm……A New GOAT(Greatest of all the time)。如果你对于“Best-Sell”有疑问的话,财报当中很清楚的表示,无论是发售带来的纯收入,还是单位计的销量份数,都是“最高的”。

    我们曾在夏天的时候报道过Take-Two的当季财报,就当时披露的结果来看,数字版游戏和微交易,或者说内购、氪金都为Take-Two带来强劲的资金,其中最为明显的就是《侠盗猎车手V》,而目前看来依然如故。我们首先来简单看看数据,在五月份发布的财报中,Take-Two的数字版本游戏渠道净营收为9.217亿美元,相比去年同期提高32%。那么如今的数据呢?虽然没有全财年的结果,但是就单季度而已,数字发行游戏的净营收提高31%。从去年第二季度的2.308亿美元,提高至今年第二季度的3.029亿美元,其中贡献最大的游戏包括《NBA 2K17》、《XCOM 2》、《WWE SuperCard》,以及上市多年的《侠盗猎车手V》、《侠盗猎车手Online》,所以如果下次看到关于实体游戏和数字游戏之间的讨论,我们就可以认为数字版游戏是越来越受欢迎的。

    不过除分享渠道的问题之外,购买游戏之后依然需要花费的现实支出,也就是大家俗称的“氪金”所占的分量也非常明显,甚至有越来越大的倾向,在刚刚过去的第二季度财报中,包括虚拟货币(Virtual Currency)、附加内容(Add-on Content)和微交易(MicroTransactions)在内的“经常性消费开支(Recurrent Consumer Spending)”相比去年同期增长66%,注意是提高六成多啊,三分之二啊,这部分营收在全季度的4.436亿美元(GAAP)营收当中占到48%,非常恐怖吧。


    这里或许用《战地4》举例更合适

    如果觉得Take-Two、Rockstar的数据不够有参考性的话,小编关注较多的育碧也在本周发布他们半年财报,今年的前两个财季表现很好,比外界的预计都要好,看来抵抗威望迪已经越来越有希望。不过他们的数据中最有趣的是:包含游戏内购买项目、DLC、季票、订阅服务的玩家经常性投资所带来的营收,已经多于数字版游戏销售带来的营收(通俗点说就是氪金赚的钱比卖游戏还要多)。

    在过去的两个财季当中,育碧的数字营收相比去年同期大涨69%,达到3.42亿欧元(我育真是小公司、小公司.jpg),但是前面提到的“玩家经常性投资”贡献的营收已经达到1.75欧元,占到总体数字渠道营收的51%,为什么这么可怕,因为这部分营收相比去年有83%的提高,我靠,这几乎是和威望迪宣战的节奏。开玩笑啦,因为游戏本身的数字分销也有很大提高,具体有57%这么多,换算成营收的话就有1.68以欧元(比氪金少了七百万欧元),在精细到游戏本身的话,《刺客信条:起源》的销售中,有35%的拷贝都是数字形式的,而《南方公园》的新作甚至有50%都是数字版本的。

    所以说,虽然大家在谈到游戏内购项目、或是需要氪金的时候,说起来都是较为否定的态度,但是从应收上来看确实大头,当然这可以有两种解释,比如说玩家自愿为更好看的衣服、更强大的装备等浪费钱,而另一种可能就是游戏的设置让玩家不得不氪金,大家是怎么想的呢。喜爱硬件的你如果想免费获得硬件福利,就留意我们人气小编小超哥(微信:9501417)11号的朋友圈活动发布吧!众多硬件福利奖品赠与大家!

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    已有 9 条评论,共 31 人参与。
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    • 游客  2017-11-09 21:57

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      10#

    • 游客  2017-11-09 16:09

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 游客  2017-11-09 15:53

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 超能网友博士 2017-11-09 14:38    |  加入黑名单

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      6#

    • 游客  2017-11-09 13:51

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2017-11-09 12:42

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 超能网友博士 2017-11-09 12:36    |  加入黑名单

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-11-09 12:28 已有1次举报
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      3#

    • 游客  2017-11-09 12:28

      超能网友 博士

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-11-09 11:57 已有1次举报
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      2#

    • 超能网友博士 2017-11-09 11:57    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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