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英伟达昨天推出了新的Game Ready驱动程序,版本号为431.36,提升了三款游戏的帧数表现并且新增了三款G-Sync兼容显示器和两款新GPU核心的支持。

该驱动通过DirectX 12 API接口提升帧数的三款游戏分别是《地铁:离去》(Metro Exodus)、《奇异小队》(Strange Brigade)和全境封锁2(Tom Clancy’s The Division 2)。据英伟达表示,在新驱动下,这些游戏的帧数表现相比之前平均有16%的提升,其中《地铁:离去》提升最多达到了31%,不过这些最终取决于系统配置。

当然,随着RTX 2060 SUPER和RTX 2070 SUPER显卡已经开售,新驱动也添加了对这两款GPU核心的支持。而新增支持的三款G-Sync兼容显示器据英伟达表示分别是LG 34GL750、HP 25mx和HP Omen X25f。英伟达声称,这三款显示器已经根据其G-Sync兼容显示器标准进行了全面测试。

已修复的问题:

[GeForce Experience]: 在升级至Windows 10 May 2019(Version 1903)之后部分应用的FPS计数器出现在Windows开始菜单中。

[Notebook]: 修复华硕GL703GS和华硕GL502VML笔记本从休眠状态唤醒后发生的蓝屏情况。

修复使用Intel Sandy Bridge CPU的Windows 10 May 2019(Version 1903)中安装驱动430.64出现Code 43错误的情况。

[侠盗猎车手5]: 使用MSAA时,游戏可能会出现闪烁现象。

[极限竞速:地平线4]:驾车穿越隧道时游戏可能会崩溃的情况。

[古墓丽影:暗影][Pascal GPU]: 在Pascal GPU上启动游戏时可能会崩溃或遇到TDR的情况。

[古墓丽影:暗影]: 启用光线跟踪时退出Benchmark的情况。

[Windows 10 version 1903]: 系统在蓝屏崩溃事件后不写入dmp文件的情况。

已知待修复的问题:

[NVIDIA控制面板]:当3D设置页面 - >垂直同步设置设置为自适应同步(半刷新率)时,V-Sync仅在重新启动系统后以本机刷新率工作。

[全境封锁2]:在DirectX 12模式下玩游戏时可能会崩溃。

[魔兽世界艾泽拉斯之战]:地形和图标在游戏中随机闪烁。

[真人快打11]:游戏中出现随机的白色和绿色闪烁。

驱动点此下载


  • 这些评论亮了
  • Elwin博士 6天之前

    同样一件事,换个人做就变成战未来了是不是?

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    5#

  • mulair博士 1天之前

    游客:

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题
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  • Elwin 博士 :

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    游客:

    但是AMD却无法把A黑游戏优化成“A优”游戏,因为“A黑”游戏几乎都是用了英伟达gameworks组件。由于gameworks是闭源,AMD工程师无法查看代码,游戏开发者也不能看代码,自然无法优化。这个问题只有用户选择性避开gameworks特效才能部分解决,注意只是部分解决,gameworks犹如一个毒瘤,不发作的时候也不是没有影响。相比之下,明年的PS5/XBOX新一代游戏主机用户要幸福多了!恭喜他们可以体验优化比PC好几条街的游戏环境
    6天之前
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  • 还业界毒瘤,你是不是以为公司都是开善堂的?哪个领域做大了最终不是做闭环的,没有闭环没有收入谁花时间跟精力给你做优化,以为人家都跟你一样清闲呢?9102还在这吹DX12呢,现在AMDDX12性能怎么样了?领先了?碾压了?奇点灰烬现在又如何了?人傻一辈子事儿。

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    14#

  • 游客  6天之前

    游客:

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题
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  • Elwin 博士 :

    同样一件事,换个人做就变成战未来了是不是?
    6天之前
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  • 游客:

    英伟达什么时候能解决DX12性能差的问题?总是得等游戏发售几个月到1年后才能让DX12模式帧率不低于DX11模式,那20系列徒有3DMARK TS高分而没有相应的DX12游戏性能
    6天之前
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  • 游客:

    20系活生生把很多本来N黑的游戏打成了N优,已经很不错了。
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  • 但是AMD却无法把A黑游戏优化成“A优”游戏,因为“A黑”游戏几乎都是用了英伟达gameworks组件。由于gameworks是闭源,AMD工程师无法查看代码,游戏开发者也不能看代码,自然无法优化。这个问题只有用户选择性避开gameworks特效才能部分解决,注意只是部分解决,gameworks犹如一个毒瘤,不发作的时候也不是没有影响。相比之下,明年的PS5/XBOX新一代游戏主机用户要幸福多了!恭喜他们可以体验优化比PC好几条街的游戏环境

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    13#

  • 游客  6天之前

    游客:

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题
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  • Elwin 博士 :

    同样一件事,换个人做就变成战未来了是不是?
    6天之前
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  • 游客:

    英伟达什么时候能解决DX12性能差的问题?总是得等游戏发售几个月到1年后才能让DX12模式帧率不低于DX11模式,那20系列徒有3DMARK TS高分而没有相应的DX12游戏性能
    6天之前
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  • 20系活生生把很多本来N黑的游戏打成了N优,已经很不错了。

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    12#

  • 游客  6天之前

    游客:

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题
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  • Elwin 博士 :

    同样一件事,换个人做就变成战未来了是不是?
    6天之前
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  • 英伟达什么时候能解决DX12性能差的问题?总是得等游戏发售几个月到1年后才能让DX12模式帧率不低于DX11模式,那20系列徒有3DMARK TS高分而没有相应的DX12游戏性能

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    11#

  • 游客  6天之前

    游客:

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题
    6天之前 已有12次举报
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  • Elwin 博士 :

    同样一件事,换个人做就变成战未来了是不是?
    6天之前
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  • 哈哈

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    10#

  • 游客  6天之前

    那些说NVIDIA驱动稳定的给我站出来!没看到“已修复的问题”和“已知待修复的问题”吗? ...

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    9#

  • 游客  6天之前

    游客:

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题
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  • A枪又来给按摩店招黑了

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    8#

  • QQ23870862终极杀人王 6天之前

    才升级了几天又有新的!

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    7#

  • 游客  6天之前

    游客:

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题
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  • DLC都还没发呢,迟什么。

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    6#

  • 茶茶丸研究生 6天之前

    游客:

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题
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  • 因为深银一波猪一样的操作,我目前还没玩……算不算血赚(狗头)

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    4#

  • 游客  6天之前

    游客:

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题
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  • 同样的情况也出现在vulkan api游戏《德军信新巨像》,在游戏发售一年后,英伟达终于让这款“N黑”游戏变成"N优"游戏。

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    3#

  • 游客  6天之前

    英伟达的马后炮DX12游戏优化驱动来了!地铁离去已经发售4个月了,喜欢这个游戏的基本都通关了!这么迟才发布DX12优化补丁,就跟以前的《奇点灰烬》DX12那样,典型的马后炮。英伟达的DX12是靠软件模拟的,AMD的是靠硬件异步运算单元ACE,因此AMD显卡天生就适应了DX12,而英伟达的显卡需要在游戏发售很长时间后才解决开DX12不如DX11模式的问题

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    2#

  • 游客  6天之前

    Y神:明明是windows辣鸡微软辣鸡,我用的N卡什么问题都没有

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    1#

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