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    在今年1月的微信公开课上,张小龙表示:“(微信)最近发布了7.0版本,又有5亿人吐槽。”“上面的吐槽特别好,我每天都听到这些声音……在中国,每天有5亿人说产品不好,有1亿人想教我怎么做产品。”于是,网络上就开始流传每天都有一亿人教张小龙做微信的梗。而要太平洋彼岸的美国,在iOS大版本迭代之前,都有人教苹果怎么做系统。

    昨日,YouTuber Hacker 34就在YouTube上上传了自己的iOS 14概念设计,对来电提醒、同屏多任务运行、拖放交互甚至图标设计等提出了自己的创意想法。


    视频截图

    在其上传的概念设计视频当中,首先提到的一个点就是系统应用图标,包括地图、提醒事项、相机、钱包、相册等应用图标都进行了重新设计;来电提醒界面也进行了重新设计,目前iOS收到来电的时候,是会弹出全屏提醒的,这无疑会打断用户正在进行的操作,于是概念设计中来电提醒就变成了Android般的顶部悬浮通知提醒。对于用户来说,像安卓那样的提醒才是尽量少的打扰用户的,并且不会中断正在进行的任务,无疑会更好些。

    然后键盘也进行了改进。在概念设计用,除了那些emoji表情符号之外,还允许呈现相关的GIF表情包。这个功能,想必会受到不少国内用户的欢迎。能用表情包代替的消息,就坚决不发文字;不能用表情包替代的消息,就在表情包上加上文字。这个功能和目前Gboard等输入法做得类似。

    再来是同屏多任务。虽然苹果在iPad上提供了同屏多任务并行的能力,但是一直在iPhone上封印这个功能。概念设计中,同屏多任务再次被拿出来讲,实现方式和目前iPad上类似。

    其他方面,在iOS 14概念设计中,系统允许用户对元素进行拖拽来使多个应用使用;增加多账户管理,用户可以在一部iPhone上登录多个账户;增加AOD常显、设置默认应用、自由排列桌面图标等。

    和国内用户教张小龙做微信一样,这些iOS的概念设计代表了许多用户的需求,比如说扰民的来电界面。我想,当库克在专心致志地打手游的时候,他也不会希望收到来电时被打扰的吧,更何况现在iOS 13.2的内存管理机制出现了问题,接个电话或者拒接,游戏分分钟后台没有了,还得重新启动加载然后发现一波团战已经战败,游戏输了。

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    已有 3 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 2019-11-08 17:28

      难道微信很好吗?

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      3#

    • 游客 2019-11-08 09:23

      苹果手机的边框按现在的审美可以停飞机。

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      2#

    • 游客 2019-11-07 15:36

      最终会有人用颠覆的方式教他怎么做产品

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      1#

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