E X P
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    自从Google推出他们的云端游戏服务Stadia以来,有不少玩家以及业界人士都发表过他们对这项服务的忧虑。而据Business Insider对于游戏开发者的专访则显示,游戏开发者们对于和Google合作把游戏放到Stadia上主要有两大问题:金钱的诱因不足,以及不确定Google会否长期支持Stadia项目。

    如果现在到Stadia的平台上看的话,会发现到目前为止可供游玩的游戏还是屈指可数,只有20多款游戏。虽然Google表示今年Stadia会有多达120款游戏上架,例如《DOOM Eternal》、《Cyberpunk 2077》这样的巨作。

    不过一个游戏平台的成功除了大作之外,还有另外一点,那就是要有足够多的独立(Indie)游戏去吸引玩家,毕竟大作随便一个平台都可以玩,为甚么就一定要去你家的平台玩?而在目前Stadia那少得可怜的游戏库中,只有几款是属于这个类别的游戏,为甚么会这样呢?

     “通常来说,一个游戏平台想要某款游戏上架,都会提供足以让开发者心动的条件,最直接的就是钱。但是与Google洽谈时,他们提供的金钱诱因少得简直可以说是没有。”接受采访的游戏开发者以及发行总监都认同这句话。

    除了金钱以及,另一个诱因就是平台的玩家群体以及人数。如果是像Steam、Switch这样的大平台,那游戏开发者会想尽办法挤进去的。但Stadia是一个全新的平台,其玩家数目也不多,至少目前来说是这样。玩家数目不多,给的金钱诱因也少,这种情况下还想让开发者把游戏放上去,Google似乎有点太想当然了。

    最后一个开发者不太愿意的原因,是Google对待旗下各种服务的态度。Google过往曾经把不少实验性质或者不太赚钱的服务砍掉,例如Google+、Inbox等,而不少游戏开发者就是怕Stadia也是Google其中一个这样的产品,不知道会不会在一段时间后就砍掉,对于其前途感到不太确定。

    目前已经有不少云端游戏平台,Stadia可能是其中最少人用的一个。如果Google真的想要做好这项服务的话,那么必要的投入还是不能少的。而从推出至今几个月的进度来看,Stadia想要成功,还有好长一段路要走。

    完整的采访可以在这里看到。

    ×
    热门文章
    1小米SU7正式发布,售价21.59万元起
    2小米SU7卖21.59万元只是交个朋友,配件才是真赚钱?
    3AMD Granite Ridge ES发货清单被发现:Zen 5架构6/8核心,TDP为150/170W
    4英特尔下代GPU进一步曝光:两款芯片,对标RTX 4070/4060
    5Xbox Series X白色数字版现身,微软打算在今年内发售
    6乔思伯推出新款HP-600下压式风冷散热器:12CM薄扇+回流焊6热管,售价179元起
    7微星发布SPATIUM M580 FROZR:带有塔式散热器的PCIe 5.0 SSD
    8技嘉发布Z790/B760主板新版BIOS:支持14代酷睿CPU关闭CEP功能
    9Strix Point和Fire Range出现在发货清单:AMD面向移动平台的Zen 5产品
    已有 1 条评论,共 3 人参与。
    登录快速注册 后发表评论
    • 超能网友终极杀人王 2020-03-02 12:42    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      已有1次举报

      支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      1#

    登录 后发表评论,若无帐号可 快速注册 ,请留意 评论奖罚说明