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      Computex Taipei2009于6月2日至6日在台北举行,超能网特派记者进行现场直播,以下是前方发回来的报道:

      在前天,超能网联同其它媒体一起,对NVIDIA CEO黄仁勋(Jen-Hsun Huang)先生进行了专访,就一些热点问题作了交流。

      Question: 如何评价AMD、Intel和NVIDIA现在的关系?

      Jen-Hsun: Intel和AMD都有针对笔记本、服务器、桌面推出芯片,他们的策略是全方位,全平台,金字塔里面的所有东西都做。NVIDIA不同的地方是我们只是做和视觉运算有关的产品,垂直的。我们不会做CPU,这方面Intel和AMD做得够好了,我认为我们没办法做到更好,但是NVIDIA做GPU可以做得最好

      CPU来做逻辑运算,GPU来做并行运算,它们协同运算(Core Processing)是PC的现在和未来,你很快就可以看到在Windows 7上面的DirectX Computing和Apple OS10的OpenCL,它们都是CPU和GPU一起运算的。

      我们的GPU一直都在努力的配合Intel,AMD等平台,在ION上,我们可以支持Atom,可以支持Core2 Duo,Core 2 Quad,我们也支持AMD和VIA平台,只要市场和消费者需要这样的视觉体验,我们都会想办法做到,并且会致力和这些厂商继续合作下去。

      Question: 所以NVIDIA会收购VIA吗?
      Jen-Hsun: 我们不会收购VIA

      Question: 你认为ION在Intel的阻止下会有大的发展吗?

      Jen-Hsun: Intel是一家很复杂的公司,我不明白为什么它们要花那么多的精力在阻止消费者买到更好的产品而不是花时间把自己的产品做得更好。不过我们也要感谢Intel,正是它的这种做法,让ION更加出名,有更多的厂商来找我们合作,这次展会上就可以看到很多ION的产品。

      Question: Intel的新一代CPU会整合显示核心,对此你有什么看法吗?

      Jen-Hsun: Intel在过去的主板芯片组也有整合显示核心,只是现在把显示核心放到CPU里面而已,这都是免费的,它们免费是因为不够好,天下没有白吃的午餐对吧。NVIDIA可以为消费者提供更高性能的GeForce,这是不会改变的。

      Question: 如何看待Larrebee?

      Jen-Hsun: Larrebee应该在2006年发布,Larrebee应该在2008年上市,Larrebee应该在2009年赢得市场,Larrebee2代应该在2010年推出,Larrebee3代应该在2011年推出。孙子兵法说要出其不意,但Intel已经发布Larrebee很多次了,总是假设产品怎么样怎么样,讨论它而不是做好它。和你们一样,我也非常渴望快点看看Intel的Larrebee。

      从另一面来看,Intel也察觉到GPU在PC发展的重要性,在过去的时间里,CPU的发展曲线非常平缓,而GPU的性能发展要快得多,GPU太重要了,Intel也清楚CPU和GPU协同合作是唯一选择。

      Question: 还有很多读者非常关注的是制程问题,你在财报会议上有透露说正有3款40nm的产品正在进行中,从RV740的实例来看TSMC似乎在这方面遇到一些问题,NVIDIA有计划找其他代工厂吗?像是globalfoundries?

      Jen-Hsun: Gloabalfoundries是一家仅次于Intel的晶圆代工厂(foundries?),他们的核心制程工艺非常的出色,现在他们的业务形态有所调整(应该指和AMD的关系),我们正在认真的评估和讨论这种合作的可能性。至于TSMC,我们认为它是一家世界级的晶圆代工厂,策略也非常灵活,我们的合作非常紧密。

      Question: 另外可以说说NVIDIA GPU目前的主要代工厂和它们的比例吗?你认为NVIDIA在下一代领先工艺的竞赛中会取得领先吗?

      Jen-Hsun: 目前我们只有和TSMC和UMC合作,它们的比例分别是90%和10%,大概如此。另外,我认为在工艺竞赛中领先不领先并不重要,运筹帷幄才是关键

      Question: 今年NVIDIA会举办GPU Technology Conference,它是NVISION的替代还是两者会并列举行?

      Jen-Hsun: 今年我们会举办GPU technology conference,也许明年就会举办NVISION,再过一年又可能是GPU technology conference。举办这样的盛会是很有必要的,实际上,我认为2009年应该是GPU Computing的元年,我们在四、五年前就提出了CUDA的概念,而现在使用CUDA开发的人员已经数以万计,可以说,GPU Computing is everywhere。借着会议的举行,来自世界各地的的软件开发人员,科学家和医生等都可以聚集在一起,分享交流和互相学习。

      Question: 在刚刚的财报上,NVIDIA出现了亏损,主要的原因是什么?

      Jen-Hsun: NVIDIA出现亏损有2个原因,第一是因为市场低迷,需求降低,第二个原因是我们在去年第三季度的销售量太好了,以至于我们准备了非常多的芯片,当第四季度市场需求改变,我们就留下了过多的库存,这延续下来就影响到今年的第一季度,现在我们已经把库存的时间缩小了,降低这样的风险。

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