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    这几年网上的视频内容暴增了许多,而这背后是数字内容创作者的增加,实际上我们编辑日常的工作也经常接触内容创作类软件,比如Photoshop、Lightroom以及视频编辑需要用上的Premiere Pro。

    其实这些软件都非常的吃硬件, 对于常用Photoshop的美工来说,处理器的单线程性能要够快,新版的Photoshop在某些操作上也开始用上显卡加速了,最重要的是内存一定要够大,摄影师除了PS外还要用Lightroom,对处理器的多线程性能也有需求 ,显卡有一定的加速效果但要求不是很高。 而对于视频制作者来说Premiere Pro和After Effects是比较常用的,前者需要个带核显的Intel处理器加NVIDIA的显卡,后者的话处理器的单线程性能其实更重要。


    DaVinci Resolve对显卡的占用非常的高

    说了这么多,是不是觉得我们在内容创作型电脑上需要强劲的CPU、显卡、内存呢?实际上确实如此,更强的硬件配置可以有效提高生产力,至于SSD,大家应该都比较清楚电脑加了SSD之后有助于提升系统和软件的运行流畅度,不过内容创作类应用的素材和产出品数据量都相当大,如果这些都用SSD存储的话成本就相当高了,但又因为数据量大正好能发挥出SSD速度快的优势,毕竟HDD那点速度确实不够看。


    Premiere Pro导入项目时硬盘速度影响还是挺明显的,拖动进度条也是

    带着这些问题就有了今天的测试,要看看用SSD和HDD对数字内容创造的效率影响有多大。

    测试平台与说明

    测试平台使用Ryzen 9-3900X十二核处理器,主板使用华硕CROSSHAIR VIII HERO,内存是两根芝奇皇家戟DDR4-3600 16GB,显卡是NVIDIA RTX 3080 Founders Edition,技嘉 AORUS NVMe Gen 4 SSD 2TB会作为主系统盘,而致钛 SC001 Active 1TB SSD和希捷BarraCuda 2TB会作为数据盘,系统和软件都装在主盘里面,而各种素材和工程项目在作为数据盘的SSD和HDD都有一份。

    操作系统是Windows 10 64位2004,显卡驱动已经安装了NVIDIA为创作者而准备的Studio Driver 456.38,测试内容包括Photoshop、Lightroom和Premiere Pro这三个常用的Adobe软件, 以及DaVinci Resolev Studio这款视频编辑软件。


    许多创作类软件的缓存盘可以随便改,实际影响还蛮大的

    创作类软件缓存盘设置在那其实是相当重要的,测试时会把四个软件的缓存盘设置在被测盘里面,这样可以更能体现出SSD于HDD的性能差距,此外硬件加速全开,尽量减少处理的时间。

    测试使用长江存储旗下致钛的SC001 Active 2.5英寸SSD,容量为1TB, 它采用铝合金外壳,银灰色的表面有进行磨砂处理,SSD的正面印着致钛的品牌,下面的小字则写着它用的是长江存储的Xtacking技术打造的闪存。

    拆开致钛SC001 Active 2.5英寸盘后是这样的,PCB其实只占内部很小的一块,其实很多年前2.5英寸的SSD就长这样,因为随着NAND闪存的存储密度提升,一个SSD已经没有必要再使用这么多颗闪存了,PCB自然也不用那么大块。

    致钛SC001 Active 1TB的PCB正反面照片,可以看到它也是只用了4颗闪存就组成了1TB的容量,单颗闪存容量256GB,此外这款SSD用的是无外置DRAM缓存的方案,目前大多数SATA SSD都是用DRAMless方案,毕竟SATA 6Gbps接口完全限制了性能。

    闪存当然是长江存储自家的Xtacking架构3D NAND,是第一代的Xtacking产频,也是长江存储的第二代3D闪存,产品型号X1-9050,它是TLC闪存,Die Size 256GB,存储密度在64层堆叠的产品中是业界最高的,SC001 Active 1TB上用了四颗256GB的组成1TB总容量。该闪存使用ONFI 4.0接口,总线宽度x8,最高I/O速度能到800MT/s,适用于企业级SSD、消费级SSD与嵌入式产品。

    联芸MAS0902A主控采用40nm CMOS工艺,内置32位处理器,支持ONFI 3.0/4.0与Toggle DDR 3.0接口的2D MLC/TLC与3D MLC/TLC/QLC闪存,传输速度能达到SATA 6Gbps的极限,支持LDPC纠错技术和硬件RAID5技术,支持AES256、SHA256、RSA2048国际密码算法和SM2、SM3、SM4国产密码算法。

    内容创作测试

    Photoshop测试是打开一个947MB的PSD文件,这图片分辨率是1920*780,大概有330个图层,打开时会生产13.8GB的缓存文件, 记录导入时间,但据我观察新版的Photoshop并不是向硬盘真的写了这么多东西。

    Photoshop软件所生成的缓存其实和文件大小没直接关系,和图片的分辨率和图层数量有关,所以即使947MB的PSD也能弄出13.8GB的缓存出来,所以这不单只对HDD是个大考验,对SSD来说也是一样的,如果SSD的SLC Cache够大的话还好,不然的话时间会长很多。从结果来看,致钛SC001 Active 1TB导入耗时比机械硬盘少了30%以上,也就说SSD对Photoshop来说是很重要的,但是这并不代表着文件就一定得放在SSD里面,而是把缓存设置在SSD里面,图片文件放在HDD里面也没太大关系,一旦把文件载入到内存和缓存之后就和运行效率就和源文件没太大关系了。

    Lightroom的测试方法是导入169张NEF图片,总大小3.41GB,并生成最小尺寸预览,然后经过自动调色、应用镜头配置并裁剪成16:9比例之和把他们导出为全尺寸的JPEG文件,导出的文件总大小为1.22GB。

    导入的时候SSD与HDD耗时差距还是非常明显的,致钛SC001 Active只用了机械盘22%的时间就完成了导入操作,而导出的时候压力其实全都在CPU身上,硬盘性能的影响就比较少了 。

    Premiere Pro项目导入测试是计算从项目打开到此项目全部峰值文件生成完毕后所需的时间,整个项目包含素材大小是44.1GB,视频导出测试则是导出其中的一个视频, 导出视频采用H.264编码,分辨率3840*2160,30fps,码率6.4Mbps,MP4格式,导出后的视频大小是491MB。

    Premiere Pro的测试结果和Lightroom差不多,就是导入的时候SSD比HDD快相当多,致钛SC001 Active的耗时比HDD低了64%,但导出的时候负载全都在显卡与CPU身上,运算相当耗时,有足够的时间留给存储。其实还有一点就是在编辑视频的时候拖动进度条用SSD是比HDD流畅相当多的,HDD甚至是会卡顿的,而SSD则丝般顺滑,但这个根本没法量化,不好表现出来。

    DaVinci Resolve由于导入的速度相当之快,所以只测试导出的耗时,项目文件大小是7.6GB,会导出5个视频,导出视频采用YouTube 2160p格式,导出后的5个视频总大小是243MB。

    DaVinci Resolve导出的时候负载基本都在显卡上,而且这个项目生成的视频文件偏小,所以硬盘的压力应该不是很大,但依然能看得出SSD与HDD的差距,而且和Premiere Pro一样,在编辑视频的过程中SSD是要比HDD流畅很多的,这个其实对于视频制作者来说更为重要,但这个很难量化给大家看。

    SSD有助于提升制作者的生产效率

    数字内容创造者都希望有一台性能强劲的电脑,好的电脑能减少无谓的等待时间,让设计过程变得更为顺畅,提升工作效率,更重要的是,一台卡顿的电脑会让你变得烦躁,而一台流畅的电脑不会。

    从测试来看,SSD对数据内容创作有一定的加速作用,直接用SSD来存放素材效果当然是最好的,再加上现在SATA的1TB SSD价格并不算贵,致钛这款SC001 Active 1TB到手价才799元,1TB的容量能放不少的素材与项目文件了,如果还不够的话其实可以再加个机械硬盘用来放旧的文件,这样会灵活不少,只不过要定期手动搬运文件。

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    已有 3 条评论,共 9 人参与。
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    • 游客  2020-10-10 16:03

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2020-10-09 22:45

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2020-10-09 15:18

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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