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    对于电竞选手以及硬核电竞玩家来说,NVIDIA最新出的RTX 30系显卡无疑是非常有吸引力,其相比RTX 20系大幅度提升的性能意味着他们在游戏中可以获得更高的帧数,从而减少帧与帧之间的间隔时间,可以更加准确的预判对手位置抢先出手。

    不过RTX 30系显卡性能虽然强劲,对于游戏提升也大,但是对于电竞狂热爱好来说,单有帧数但显示器刷新率跟不上也是一大问题。在240Hz显示器面世的这几年间,显卡也换过一两代了,而更高的帧数显然需要一个更加高刷新率的显示器配合才能发挥出最大作用。

    为什么说高帧数需要高刷新率显示器配合呢?这是因为刷新率愈高,帧与帧之间的延迟也会愈低,玩家可以拥有一个更加流畅的游戏体验。打个比方说,一个60Hz刷新率的显示器,帧与帧之间的延迟是16.67ms,也就是每16.67ms才会刷新一帧画面。我们以电竞游戏普遍在低特效下都可以做到的300帧作为例子,如果一个游戏的帧数是300帧的话那游戏的帧延迟就是3.33ms,显卡会每3.33ms向显示器发送新一帧画面。但由于60Hz刷新率显示器的限制,在显示器等待一帧画面完成刷新时,显卡已经向显示器发送了5帧画面(第6帧正在发送),这也意味着显示器只能刷新这5帧画面里的最后一帧。

    这样其实有两个坏处,一个是多出来的帧数基本上都浪费掉了,。虽然说高帧数总是比低帧数要好,但是毕竟显示器要丢弃那些它来不及刷新的帧数,这就使得高帧数有点尴尬了;二是玩家在这其中很有可能会错过关键帧。试想象一下,显示器丢弃的5帧画面可能就是敌人从墙角冒头打玩家的一系列动作。如果刷新率足够高的话,那么玩家可以看清敌人的动作从而抢先开火,但是在刷新不及时的情况下,玩家在下一帧画面看见的就是敌人在开打了,错失先机。

    而高刷新率显示器在这种情况下就可以丢弃更少的帧数。以144Hz显示器为例,其帧延迟是6.94ms,也就是说,相对于60Hz刷新率的16.67ms整整减少了58%帧延迟,在同样300帧之下可以每接收两帧画面讯号就可以刷新一次,玩家因而可以看清敌人的大部分动作并且更快地作出反应。

    对于普通玩家来说,144Hz刷新率可能就已经足够了,毕竟从60Hz到144Hz的提升是非常巨大的,。但是对于专业电竞选手以及那些追求极致体验的硬核电竞玩家来说,144Hz显然也是不太够的,毕竟在300帧之下,144Hz显示器也需要丢掉两帧画面。这对于需要捕捉对手每一个动作的专业选手来说依然是不太能够接受的。

    因此,NVIDIA联合华硕、微星、宏碁以及Alienware推出高达360Hz刷新率显示器对于电竞选手以及硬核爱好者来说这是一个非常好的消息。360Hz刷新率显示器的帧延迟进一步降低到了2.78ms,相对于144Hz刷新率的6.94ms来说大幅改善了60%,对比60hz刷新率更是改善了83%。这代表着在300帧之下,360Hz刷新率显而易见的可以及时刷新每一帧画面,确保对手在每一帧画面的举动都可以被玩家看得一清二楚。

    不过,显示器的刷新率固然对于玩家的发挥有很大影响,但是除了刷新率之外还有一个重要的因素,那就是一套平台的整体系统延迟。

    这里的系统延迟是指从玩家点击鼠标,直到显示器显示相应变化的全部时间。而这也是电竞选手或者硬核电竞玩家除了帧数之外,对于游戏是否流畅的另一个关键。

    相信有看过我们之前体验NVIDIA测试工具文章的朋友应该都知道,里面的LDAT就是专门用来测量一部PC系统延迟的工具。这个工具对于分析系统各部分的延迟可以说是有不少帮助,不过这套LDAT工具面向的对像是如媒体等的专业评测者,暂时并不提供零售版,市面上买不,因此对于那些想要自己测量系统延迟以及加以调节的玩家来说也是会有点失望。

    但是随着360Hz显示器的上市,现在玩家也可以利用这套工具了,因为NVIDIA在这次新的360Hz显示器上都加入了一套Reflex Latency Analyzer,简单来说就是LDAT的升级版,可以让玩家自己亲手去测量自己PC的系统延迟。

    另外Reflex Latency Analyzer也支持测量部分鼠目标延迟,目前支持这个功能的鼠标有ROG Chakram Core魔刃、雷蛇 DeathAdder V2 Pro以及赛睿Rival 3,接下来外设厂商也会推出其他支持测量延迟的鼠标。

    而说到系统延迟,另一个不得不提的东西就是NVIDIA随着RTX 30系显卡一起推出的Reflex Low Latency模式了。这个模式现在已经在不少知名电竞游戏里实装了,包括《堡垒之夜》、《无畏契约》、《Apex英雄》、《使命召唤:战区》等。Reflex Low Latency模式可以让CPU与显卡同步,大幅度减少渲染序列,从而降低渲染延迟,因而改善系统整体的延迟。

    那么,360Hz刷新率的显示器配合Reflex Low Latency模式效果会怎么样呢?笔者就以RTX 3080以及Core i7-8700K搭建了一套平台,并且以显示器内置的Reflex Latency Analyzer,配合支持Reflex Latency Analyzer的ROG Chakram Core电竞鼠标,分别测量了360Hz、144Hz以及60Hz之下整体的系统延迟。

    至于这次所用的360Hz显示器,笔者用的是ROG PG259QN。这款24.5寸的ROG PG259QN继承了ROG显示器那标志性的狂野造型,拥有3边窄边框设计以及经典的分叉式支架,极具电竞感。机身背部有4个按钮以及1个5轴游戏杆用于控制OSD操作。说到ROG,那著名的ROG信仰之眼当然也是有做在显示器上的。

    不过PG259QN与PG258Q还是有点差别的,前者支架以及底座的颜色都比较浅,与大金刚PG279QR的差不多,而后者则是比较深,另外PG259QN支架顶部也增设了一个ROG之眼图案。

    而这次配合测量Reflex Latency Analyzer的是同样来自ROG的Chakram Core魔刃游戏鼠标。它支持Reflex Latency Analyzer所需要的固件,因此在Reflex Latency Analyzer内也可以测量到其鼠标延迟。

    系统延迟测试

    这次笔者会以《堡垒之夜》以及《无畏契约》来作为测试游戏,并且两款游戏都会以最高画质来测试。其中《堡垒之夜》是拥有光追的,因为测试画质为最高画质加上光追以及DLSS性能模式。

    Reflex Latency Analyzer的设置也是很比较简单的,先把支持Reflex Latency Analyzer的鼠标插在显示器的指定USB口上,这里笔者使用了ROG的Chakram Core,然后在显示器OSD界面的「NVIDIA G-Sync Processor」选项内把「PC+Display Latency」打开,再把监测方块移到屏幕上会第一时间发生改变的位置。接着在GeForce Experience内把游戏内Overlay界面打开就可以了。


    Overlay界面

    先来看看《堡垒之夜》的成绩,这次的成绩是在帧数约为120的情况下测得的。在没有开启Reflex Low Latency前,360Hz刷新率的整体系统延迟都已经要比144Hz以及60Hz都要低不少,分别是3ms以及9ms左右。而在开启了Reflex Low Latency + Boost之后,三个刷新率的系统延迟都有所降低,360Hz降至28.3ms、144Hz降至31.8ms而60Hz则是降至34.4ms。

    在这里可以看到,相对于144Hz以及360Hz,60Hz刷新率反而在这里的改善幅度是最大的,延迟也下降了将近4ms。不过即便是有Reflex Low Latency模式的帮助,60Hz刷新率的系统延迟依然是3个刷新里最高的,而360Hz因为有着先天的优势所以理所当然是表现最好的。

    接下来是拳头很火的《无畏契约》了。由于这个游戏对于配置的要求并不高,因此即便是拉满了画质平均帧数也有500帧左右,因此系统延迟也会上面《堡垒之夜》的要低不少。

    可以看到, 在《无畏契约》中,360Hz以及144Hz刷新率的差距会比较小,两者只是相差1.4ms左右,但是60Hz的差距就更大了,与144Hz相差5ms左右。

    而在开启了Reflex Low Latency模式之后,这个趋势也依然继续,360Hz以及144Hz各降低了1ms的系统延迟,而60Hz则是减少了不到3ms。这时候,144Hz的系统延迟就与没有开启Reflex Low Latency时的360Hz刷新率一样了。

    而除了含有Reflex Low Latency模式的游戏外,笔者也找来了两款没有Reflex Low Latency的大热电竞游戏《CS:GO》以及《守望先锋》来测试,这次笔者会分别以两个不同的帧数来测试。

    可以看到,无论是《CS:GO》还是《守望先锋》中,愈高的帧数对于360Hz显示器是愈有利的。以《CS:GO》为例,在300帧时360Hz与144Hz刷新率的差距其实非常小,只有2%,但是到了340帧的时间,两者的差距就被拉开到10%了。而在《守望先锋》中,360Hz与144Hz在230帧下的16%差距,在帧数提升到400之后也被拉开到了20%。

    总结

    毫无疑问,360Hz显示器所带来的提升对于电竞选手以及追求极致的硬核电竞玩家来说是很受欢迎的。

    其目前市面上最高的刷新率可以让玩家更容易的捕捉到对手的动向并且作出反应;而其内置的Reflex Latency Analyzer则更加是把以往只有依靠专业设备才可以做到的测量带到了普些追求极致快速响应的玩家面前,可以更直观地协助他们作出系统上的相应调整,例如换鼠标、调整游戏内各项设置等等,让系统达到他们预期中的水平。

    至于NVIDIA在电竞游戏中新增的Reflex Low Latency模式则不论是对于哪个刷新率都有帮助,并且在显卡负载愈重的情况下作用愈明显。这对于普通玩家来说是一个不可多得的功能,毕竟不是人人都可以可以花几千元去买一个360Hz显示器,但是在游戏里打开一个开关就可以获得更好的系统延迟,相信绝大部分玩家都是喜闻乐见的。

    如果大家也想体验以及测量系统延迟的话也很简单,只要买了360Hz显示器之后,再安装上最新发布、支持Reflex Latency analyzer的GeForce Experience应用就可以了。

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    已有 3 条评论,共 4 人参与。
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    • 游客  2020-10-26 12:56

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      3#

    • 游客  2020-10-23 17:30

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • 超能网友终极杀人王 2020-10-23 16:46    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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