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    AMD对标NVIDIA DLSS的Fidelity Super Resolution可能没大家想象中那么快到来,因为AMD打算把这个功能做成跨平台的,意味着不仅可以在PC上使用,同时也可以在Xbox Series X/S上体验得到。

    相信AMD当初宣布将会推出Fidelity Super Resolution的时候大家应该还是比较兴奋的,因为这个功能的作用是透过AI来把低渲染分辨率的画面拉伸至较高分辨率。如果大家不知道Fidelity Super Resolution有什么作用的话,参考一下对家NVIDIA的DLSS就知道了。

    NVIDIA最新一代的RTX 30显卡,之所以能够在光追游戏方面的帧数表现比RX 6000系强那么多,除了本身硬件上的提升之外,DLSS也有非常大的功劳。DLSS的作用如何大家应该都是清楚的,有的游戏甚至在不开DLSS的情况下哪怕不开光追,帧数也达不了平稳60帧(说的就是你《赛博......》),因此DLSS也成为了RTX系列显卡的一大卖点之一。

    不过虽然说Fidelity Super Resolution是已经宣布会推出了,但是什么时候可以用得到就难说了,因为AMD打算把它投放到所有使用RDNA架构的平台上,也就是除了PC之外,次时世主机Xbox Series X/S以及PS5都会用上。

    根据Linus Tech Tips所述,AMD不希望让Fidelity Super Resolution只是应用于高端显卡上,他们想让其成为一个跨平台的功能,能够在包括主机在内的所有平台上使用。

    考虑到如果要在跨平台上都能使用,特别是对于跨平台功能而非游戏来说,优化以及适配必须要做得很好才不会翻车,因此Fidelity Super Resolution也是比较有可能不会在短时间内与大家见面了。

    目前关于Fidelity Super Resolution的资料不多,只知道它不像DLSS那样,需要专门硬件才能运行。外界普遍推测Fidelity Super Resolution是会基于DirectML API开发的,这个API是微软的AI解决方案Windows Machine Learning的一部分。如果这个推测是真的话,那么Fidelity Super Resolution要移植到Xbox Series X/S应该不是什么难事,就是不知道PS5上要怎么实现。

    无论如何,笔者对于Fidelity Super Resolution也是相当期待的,毕竟NVIDIA的DLSS在不少游戏内开启后虽然帧数提升幅度大,但是会有一些鬼影,因此AMD的这个功能到底可以有怎样的效能也是值得关注的。

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    已有 34 条评论,共 354 人参与。
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    • zgdl高中生 03-05 08:13    |  加入黑名单

      旅途 研究生

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      dlss3.0不用机器学习了,你自己查去

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      34#

    • yjhercules终极杀人王 03-04 23:21    |  加入黑名单

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      33#

    • y神的风扇博士 03-04 20:13    |  加入黑名单

      yjhercules 终极杀人王

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      y神以前喷amd CPU的时候异常鄙视“视频做活”的人群,因为那时候cpu在多媒体任务上intel败于amd
      现在要洗老黄刀法的时候,又把多媒体工作者的需求搬上评面,夸赞3060的12g显存是多么有战略意义
      多媒体工作者啊,就是任y神打扮的小姑娘,惨

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      32#

    • Ghost-Girls初中生 03-04 20:07    |  加入黑名单

      yjhercules 终极杀人王

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      小孩开大车,不是很正常么?

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      31#

    • yjhercules终极杀人王 03-04 19:17    |  加入黑名单

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      30#

    • QQ23870862终极杀人王 03-04 18:45    |  加入黑名单

      显卡买不起啊

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      29#

    • 残缺DE温柔高中生 03-04 18:30    |  加入黑名单

      嗯嗯,所以意淫完了嘛?啥时候出来啊

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      28#

    • extrame高中生 03-04 16:07    |  加入黑名单

      旅途 研究生

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      1:1配备一个光追计算单元, 不是1:1共用一个.
      一个CU有128个计算单元的, 只是光追没有独立做成CU, 而是分散到每个CU里了.

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      27#

    • 我匿名了  03-04 14:05

      旅途 研究生

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      RDNA2是靠架构红利不是工艺红利,和上代工艺是一样的,RNDA2内置的128M缓存功耗也不会低,就因为NV独食DR6X, AMD才想出128M缓存应对方案,如果能用DR6X 128M缓存都节省掉直接堆砌CU了 这时候NV更加不是对手。 想通过独食DR6X限制对手结果AMD技高一筹绕过了, 早年NV工艺红利却不提了,TSMC工艺的1080Ti 配搭DR5X独食显存,对手只是一个GF工艺的VEGA,。众所周知 排除因特儿外主流工艺水平由高到低三个厂商分别是 台积电,三星,格罗方德, 用了TSMC工艺因对GF工艺却不敢说吃了红利,现在满地打滚说人家吃红利了。

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      26#

    • 我匿名了  03-04 13:25

      旅途 研究生

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      为什么只敢提多年前的一些事情呢,再说480 和290X都是挖坑最疯狂时候为什么没几个烧卡,因为那是黑文,就两个帖子说自己用十年前的主板用480烧了主板可是卡没有烧然后被水军放大成480问题了仅仅这样罢了, PCIE偷电倒是真的至于驱动bios修正一下就好了。 但是2021年还说什么480 290呢, 弄得好像说3080的糟糕事实就不对似的。最近发生的事情能逃避的么

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      25#

    • 旅途研究生 03-04 13:24    |  加入黑名单

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      24#

    • 旅途研究生 03-04 13:22    |  加入黑名单

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      23#

    • 旅途研究生 03-04 13:19    |  加入黑名单

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      22#

    • y神的风扇博士 03-04 13:17    |  加入黑名单

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      来了来了,自己被打脸就给人扣帽子批斗,笑死

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      21#

    • 我匿名了  03-04 13:17

      旅途 研究生

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      为什么不敢回答别人的问题?

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      20#

    • 旅途研究生 03-04 13:11    |  加入黑名单

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      19#

    • 我匿名了  03-04 13:09

      旅途 研究生

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      AMD由于顾及到主机的定制性要求所以CU和光追单元1:1并且采用软硬光追结合设计所以灵活性通用型效果都很高但是不及NV专用单元牺牲灵活度的性能高,NV没有主机订单对光追没有跨平台兼容性的考虑算是PC上得了便宜。光追也不是什么特别的新技术很早就有的了没什么好吹,只是两家考虑的事情不一样。毕竟AMD比NV能耗少90W 以上 本来可以放更多光追的,但是想不到NV为了赢AMD临时得知AMD的性能便针对性放出了高性能模式bios不理能耗比就为了赢,所以首发出了闹剧,原设计的显卡应对不了高功耗的bios 出现大面积的游戏崩溃黑屏烧卡,这些大家都懂的。

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      18#

    • vigo93一代宗师 03-04 13:03    |  加入黑名单

      旅途 研究生

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      豿咬自己哈哈哈哈 前面说没有光追单元 后面又说有

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      17#

    • 旅途研究生 03-04 12:42    |  加入黑名单

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      16#

    • 旅途研究生 03-04 12:39    |  加入黑名单

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      15#

    • 旅途研究生 03-04 12:30    |  加入黑名单

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      14#

    • 旅途研究生 03-04 12:20    |  加入黑名单

      yjherculesss 研究生

      也没提ffx啊…你眼睛有毛病还是单词不认识?
      03-04 12:05
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    • Fidelity FX的超级分辨率技术

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      13#

    • vigo93一代宗师 03-04 12:12    |  加入黑名单

      旅途 研究生

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      “规格表上显示RX 6000显卡也是有专用加速单元的,叫做Ray Accelerators(NVIDIA的叫做RT Core),而且跟CU单元是1:1的,每组CU单元配备1个光追单元,最多80组。”瞎豿再叫?好像你在深圳是吧,来,我帮大家打豿

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      12#

    • vigo93一代宗师 03-04 12:10    |  加入黑名单

      yjherculesss 研究生

      也没提ffx啊…你眼睛有毛病还是单词不认识?
      03-04 12:05
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    • 他就是弱智 估计是那个N姓傻子吃错药 脑子有病眼睛又瞎了

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      11#

    • yjherculesss研究生 03-04 12:05    |  加入黑名单

      旅途 研究生

      不一样为何又提及DLSS? FFX的超分辨率和NV的DSR倒是一样,因为有CAS锐化相当于一个增强版DSR
      03-04 12:01 已有8次举报
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    • 也没提ffx啊…你眼睛有毛病还是单词不认识?

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      10#

    • 旅途研究生 03-04 12:01    |  加入黑名单

      林德琛 编辑

      Fidelity FX確實和DLSS不是一樣的, 但這裡說的是Fidelity Super Resolution......
      03-04 11:56
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    • 不一样为何又提及DLSS? FFX的超分辨率和NV的DSR倒是一样,因为有CAS锐化相当于一个增强版DSR

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      9#

    • 旅途研究生 03-04 11:58    |  加入黑名单

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      8#

    • 旅途研究生 03-04 11:56    |  加入黑名单

      vigo93 一代宗师

      电阻丝dlss沦为笑话。。就像gsync模块一样 最后被市场抛弃
      03-04 11:42 已有1次举报
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    • GSYNC好好的

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      7#

    • 林德琛编辑 03-04 11:56    |  加入黑名单

      旅途 研究生

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      Fidelity FX確實和DLSS不是一樣的, 但這裡說的是Fidelity Super Resolution......

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      6#

    • cnwjlb2019教授 03-04 11:48    |  加入黑名单

      旅途 研究生

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      前言不搭后语

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      5#

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