EA(艺电)公布了其2022财年第二财季收入,并且表示这是其“有史以来表现最强劲的第二财季”。但有一点值得注意的是,EA在这次财报中几乎没有怎么提到他们旗下的《FIFA》系列游戏。
根据财报,EA在第二季收入为18.3亿美元,同比上升29%,游戏收入翻倍至6.17亿美元,至于净收入则是达至2.94亿美元,同比增加60%,新增订单(net booking)也达到了18.5亿美元。《FIFA 22》虽然是在10月1日才推出,但是EA也把它的收入纳入至第二财季中。
在强劲的第二财季增长之下,EA上调了全年收入预期,从68.5亿美元上调至69.3亿美元,新增订单也从74亿美元上调至76.3亿美元,而净收入预期也从4.56亿美元上升至5.83亿美元。
至于当季收入,EA预计收入会有5%的增长,至17.5亿美元,但净收入预测会在5百万美元左右。
EA的CEO Andrew Wilson表示:
“这是我们EA有史以来增长最强劲的第二季. 全球有更加多玩家加入并且参与到我们领先业界的游戏系列、新发布以及服务当中。多得我们才华横溢的团队,我们很高兴可以在这个假期季当提供更多令人惊叹的游戏体验,并且通过EA Sports游戏、《Apex英雄》以及《战地2042》将全球数以百万计的玩家联系起来。”
值得注意的是,EA在这次财报中几乎没有提到到下的《FIFA》系列足球游戏,而是在多数时间以上述的EA Sports游戏或者全球性足球游戏来指代。这是因为EA以及FIFA在关于《FIFA》系列游戏上没有取得共识,EA曾表示正在探索重新命名《FIFA》系列的可能性,而FIFA则是不想再接受游戏的排他交易。
我匿名了 2021-11-04 14:07
不玩游戏 不被资本家剥削
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