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    进入2022年后,Valve的Steam平台的发展似乎变得更加迅猛,不到一个月内Steam平台已经连续打破在线用户数的记录。在今年1月9日,Steam平台同时在线用户数突破了2800万的关卡,打破了去年11月的2700万记录。仅仅过了半个月,这一成就再次被打破,SteamDB显示同时在线用户数已超过了2900万,达到了2920万。现在距离3000万的关卡仅有一步之遥,按照目前的趋势,突破也只是时间的问题。

    推动近期Steam平台在线用户数增长的主要动力来自于《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》和《Dota 2》,参与的玩家越来越多。前者玩家同时在线数达到了90万,后者则达到了78.7万。另外的一个动力源自《PUBG》,在转变成F2P模式后,吸引了更多的粉丝,玩家同时在线数超过了60万。一般情况下,假期的时候在线用户数量会达到高峰,之后就会慢慢减少,最终会有较为明显的回落。不过这次从2021年跨越到2022的圣诞和元旦假期以后,类似的情况并没有出现。

    Steam平台经常被用作PC硬件趋势的指标,众多的游戏玩家提供了非常好的样品数据,使得每月的硬件调查数据具有一定的参考性,可以了解到一些市场情况,比如英伟达和AMD之间的显卡竞争、或者6核处理器是否成为标配等。

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    已有 2 条评论,共 10 人参与。
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    • misty_nep高中生 01-25 19:43    |  加入黑名单

      原神可秒

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      2#

    • 终末之虚梦教授 01-25 13:30    |  加入黑名单

      还有个因素是《游戏王MD》发售吧,这几天在线至少有15万左右。

      支持(0)  |   反对(3)  |   举报  |   回复

      1#

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