AMD将在即将到来的GDC 2022上举办一系列会议,涵盖各种图形方面的主题,展示在图像技术升级项目的最新研究成果。这些会议的内容涵盖游戏优化、开发套件、渲染和光线追踪等,其中一项的主题涉及下一代图像缩放技术。
据VideoCardz报道,目前已确认AMD所说的下一代图像缩放技术包括了FidelityFX Super Resolution(FSR)和Radeon Super Resolution(RSR)。就如许多人猜测的那样,FidelityFX Super Resolution 2.0将会登场,此前有来自CapFrameX的开发人员声称已看到演示画面。
AMD将会正式公布FidelityFX Super Resolution 2.0,并做相关的展示。据了解,FidelityFX Super Resolution 2.0的算法将从空间缩放改成时间缩放,再结合经优化的抗锯齿技术,以呈现更好图像质量。与此前的FidelityFX Super Resolution 1.0一样,FidelityFX Super Resolution 2.0不需要基于AI辅助的机器学习来实现,不过在泄露的资料里,AMD没有提及有关性能方面的信息,也没有确认将支持哪些GPU,仅表示将“支持广泛的产品和平台”。
Radeon Super Resolution是由FidelityFX Super Resolution 1.0的算法演变的版本,但质量低于后者。其内建在驱动层面上,好处是无需优化即可支持几乎任何游戏,不过只有RDNA和RDNA 2架构GPU才能支持。据称,AMD会在3月17日推出Radeon Super Resolution,这也是新版驱动程序的发布时间。
我匿名了 2022-03-16 13:15
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我匿名了 2022-03-15 15:50
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旅途一代宗师 2022-03-15 14:40 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-15 14:37 | 加入黑名单
此外,这些引擎的超采样还是传统算法,都没有使用到深度学习,效率上还是不如深度学习的DLSS,所以说AMD的FSR效率比引擎自带超采样高,这就是第一次听到,你可以把各大引擎的超采样和FSR的评测发一下,让大家看看是不是各大引擎超采样是不是比FSR低
此外,这些引擎的超采样还是传统算法,都没有使用到深度学习,效率上还是不如深度学习的DLSS,所以说AMD的FSR效率比引擎自带超采样高,这就是第一次听到,你可以把各大引擎的超采样和FSR的评测发一下,让大家看看是不是各大引擎超采样是不是比FSR低
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我匿名了 2022-03-15 13:44
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旅途一代宗师 2022-03-15 11:56 | 加入黑名单
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林德琛一代宗师 2022-03-15 11:43 | 加入黑名单
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红色的龙博士 2022-03-15 11:39 | 加入黑名单
fsr也好,dlss也罢,对于1080P显示器的我来说,都没啥用
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cnwjlb2019一代宗师 2022-03-15 11:32 | 加入黑名单
原理类似虚幻5的TSR技术,不过AMD把这项技术覆盖面扩大很多倍,不需要基于虚幻5也能用
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