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Valve旗下的首部掌机Steam Deck已经开售一个月。而为了庆祝,Valve就发布了一篇博客,与大家分享这部Steam Deck和它的游戏的一些进度,例如Steam Deck游戏认证计划的进度,以及与微软合作把Xbox Cloud Gaming带到掌机上的情况等。
“我们在差不多刚刚好一个月之前发售Steam Deck,而能够看到玩家可以拿到Steam Deck也是一件很刺激的事情。我们也很高兴终于可以听到大家对于Steam Deck的一些使用体验以及反馈。这个月是一个很好的机会去收集大家玩家的意见,让我们可以在未来的日子里把Steam Deck做得更好。”
这篇博客一还提到,目前已经有超过2000款游戏获得了Steam Deck的“已认证”或者“可玩”级别标签,意味着这些游戏在Steam Deck上运行时在体验方面不会有甚么问题。Valve表示在未来他们会继续为游戏库中更多游戏进行认证,同时也会认真聆听消费者在这方面的反馈,确保认证计划可以继续发挥其应有的作用。
Valve还提到了在Steam Deck上利用Edge浏览器来运行Xbox Cloud Gaming的改变,以及加入了新机制来延长Steam Deck续航。
“我们发现,根据大家的使用程度,玩家可以在游玩Steam Deck 2至8个小时,但如果大家想进一步提高续航的话也是有办法的。上个月我们推出了一个新功能,让玩家可以把游戏帧数限制至15帧(这个设置非常适合视觉小说、解谜及许多模拟游戏)。而针对那些喜欢自己调整的玩家,我们也加入了处理器TDP、GPU频率以及FSR方面的控制选项来进一步优化功耗。”